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【制作80日目】 今日は色合いやコントラストを変更し、 キャラを見やすくしました。 NekoxsGamesさん アドバイス有難うございました。 BOSS戦ですが、一度ダメージを与えたら 初期位置に戻るようにしました。 何か既視感がある。笑 #ゲーム制作,#ゲーム開発, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/2AsHzpom6j

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たくちーず@ゲーム開発初心者@cheese_tak

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忙しくて全然みてなかった、ごめんなさい。 見えやすいかどうかは、「目が慣れる」ことを考慮し、外付けモニタやTVで彩度を0%にする方法があります。 まあ、難しかったらアイフォンでスクショを白黒加工でもいい。 モノクロで見えやすいならそれは見えやすい。 モノクロで見るのは、人によって

NekoxsGames🐾ゲーム開発@NekoxsGames

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