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作業配信で複数個体配置するとバグっていたスライムの移動が解決した✌️ 敵の共通設定に致命的な誤りがあるかもと焦ったけど「イベント連続時に一度のみ」という条件はforeachループを回してても同オブジェクト全体で1度という仕様を忘れていただけだった😮‍💨 #gamedev #CF25 #screenshotsaturday pic.twitter.com/A3Be3yJeuV

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長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

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