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スケーラビリティによる画面の違い。 高 エピック 中 低 中以下は空気感がかなり下がるなぁ。 各種パフォーマンス向けの画作りも結構大変かもしれぬ。 #wisword #ウィザードリィ愛好会 #ゲーム制作 #UE5 pic.twitter.com/m8RHKiz1dk

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Oistar Games@インディーゲーム開発@wiswordDRPG

みんなのコメント

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ぱっと見の好みは1~2です(知識無し) 下げると明るめな方向になってしまうんですね

Take (it-easy)@TakeWizU

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