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隣接する敵同士が移動する際、たまに片方の敵が消えてしまうバグを修正!! 敵の座標は正しく変更できてたけど、マップに上手く反映しきれてなかったのが原因でした😅 #ゲーム制作 #ゲーム開発 #スマホゲーム #ローグライク #RPG #プログラミング #Go言語 #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev pic.twitter.com/NMxho7Mkuf

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長井長縄@ローグライクゲーム個人開発@NagaiNaganawa

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