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ミニマップ上に、プレイヤー(黄)と敵(赤)の位置が表示されるようになりました! 1マスあたりのピクセル数が小さくなっても区別しやすいよう、真ん中の色を変えて見分けやすくしてます #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #プログラミング #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev pic.twitter.com/3pvhP3kSlJ

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長井長縄@ローグライクゲーム個人開発@NagaiNaganawa

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