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基本は「見えている敵」か「同じ部屋に居る敵」だけをミニマップに表示するように修正! 2枚目のように全部の敵を表示するのは、敵探知系のアイテムを使用した時だけにします🗺️🧐✨ #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #RPG #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev #IndieGameDev pic.twitter.com/67Rt6oIwHk

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長井長縄@ローグライクゲーム個人開発@NagaiNaganawa

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