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敵の出現&画面外に出たら消える処理と自機と敵のダメージ処理を実装した 記録して後から再生させる処理とオブジェクトプールが絡むせいで初期化周りで心が折れそうになった! #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #madewithunity #ゲーム制作 pic.twitter.com/2XhRZ2wT4J

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もえくヴォ@abatamo_ekvo

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