ポスト
Spline IKを含めて作っていたものを1つのgkRig_pack.jsonにまとめてgithubにpushしました。#bifrost #maya3d #rigging github.com/gaki131/maya_b… x.com/cal4hike/statu…
メニューを開くYukinori Inagaki@cal4hike
BifrostのSpline IKコンパウンドがようやくできました。弧長(arc length)とパラメータの切り替えやパラメータのマニュアル入力、twistやscaleの分配をカーブで設定できるようにしました。#bifrost #maya3d #rigging pic.x.com/gdcln0efqz