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アドバイスをいただいたので予兆→発射の流れと爆発前の溜めを作るよう調整してみました。 予兆についてはノープラン、溜めの時は反転のフラッシュとかやりたい。 #Unity #VFX #ゲームエフェクト #GameEffect #realtimeVFX #unity3d pic.x.com/5OxnfuzBUb

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