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ポーズ識別AIを作って、呪術廻戦の技を投影するシステムに組み込み #mediapipe #Unity #呪術廻戦 pic.twitter.com/uxEYmodTJZ

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4月に北海道の美唄でも展示した、 「透明マント・光学迷彩」の作品と、「音でtoioを動かす」作品を、今日の福島での #やぶきプログラミングフェス にも展示しました! たくさん楽しんでもらえて良かったです! #p5js #MediaPipe  #toio #ml5js #TeachableMachine #CoderDojo #福島でかドージョー pic.twitter.com/bIhF3bbWum

you@youtoy

矢吹町に来た! 矢吹町複合施設KOKOTTO で開催される、 ↓こちらのイベントで展示をします ⚫︎やぶきプログラミングフェス with DecaDojo decadojo.fukushima-coderdojo.com #CoderDojo #福島でかドージョー #矢吹町 #やぶきプログラミングフェス

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音楽を聴きながらの #minacoding June 1 を引き続き #p5js の WEBGLモードを使った試作で、マウスを使ったインタラクションだった内容を、 #MediaPipe の Hand landmarks detection を使ったインタラクションになるように変更してみた! #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/z24HPcTjR0

you@youtoy

#p5js の WEBGLモードを使った試作の続き 黒い線を構成する 2点は、奥側は固定された点で、手前側は X・Y座標が mouseX・mouseY に連動する点(Z は固定)というのは前と同じで、 それと連動する線を 4本に増やしてみた(線の太さは上記の 2つの点の距離に連動するのは前と同じ) #minacoding

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【両手で透明マント的なエフェクト】 前に #p5js#MediaPipe Hands(JavaScript版)を使って試作した、透明マント的なエフェクト。 透明になる領域を大きくしたら見え方がどうなるかな、と思って、透明になる領域を片手ではなく両手で作る形にしてみた。 #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/f1k99ZRmAe

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