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🦆『超翼戦騎エスティーク』開発進捗🦆 スピードチェンジの際にバーニアから火が出るようになりました。アニメーションの枚数が多くて良い感じです、ちなみに攻撃判定はないです #nesdev #超翼戦騎エスティーク pic.twitter.com/S1XbRRjlKm

駒林貴行@kakikukecat

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ホームページを久しぶりに更新しました。 okunyon.cloudfree.jp FCゲーム「あわせて123」とプログラム言語「VTL」がダウンロードできます。 「あわせて123」は、どうしても気乗りがせず、これにて完成としてしまいました🙇 #nes #nesdev #homebrew pic.twitter.com/167T75ANRn

okunyon@okunyon

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ばね坂@in_mot_komani

コース選択~出撃シーンを制作しました。IRQ関係には散々苦しめられましたが、その分学びも沢山あったので結果的には良かったと思います。今後はしばらく素材作りに戻ります。ボスのドットとかSEとか作りたい。 #メタルキャンサー

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【FCゲーム開発】 タイトル~ゲームオーバーまで、一通りゲームになりました。 やはりテストプレイしていても、イマイチ面白味に欠けます🙄 折角なので5月末までは、頑張って作ろうと思います💪 ただ、今日はお腹の調子が悪く、一日で💩4回もしてしまったので、早く寝ます😴 #nes #nesdev #homebrew pic.twitter.com/1CGW4rtLcW

okunyon@okunyon

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爆発時の振動を実装しました💥 ラスタースクロール部分もちゃんと同期して揺れます。今はY方向だけですが、そのうちX方向も実装したいですね。 #nesdev #メタルキャンサー pic.twitter.com/socf1oN0ZW

ばね坂@in_mot_komani

やっぱ画面振動って良いですよねえ >RT できればやりたい枠で考えていたけど、少し前から実装したい欲が高まっているので挑戦するかー(こうして作業が増えてゆく)

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いくつかのコレクターから、SJ GamesのゲームKUBO 3の初版をどうやって見分けるかについて質問を受けました。 小さなヒント:初版では、パッケージにカマキリがありません ;) #FAMICOM #homebrew #nesdev #indiegames #ファミコン #ファミコン同人 #SJGames pic.twitter.com/CJqxcG1s1R

dale coop@dale_coop

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【FCゲーム開発】 時間経過と共にHPゲージが減り、数字(1~3)を揃えるとHP回復するようにしました。 効果音を入れるだけで、一気にゲームっぽくなりました🔊 テストプレイしていて、これは面白いのかどうなのか…🤔 2人対戦モードを実装するかどうか、悩んでいます。 #nes #nesdev #homebrew pic.twitter.com/Y03Hiv34a9

okunyon@okunyon

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GW中にHeyのニコ生で死ぬほど見た人もいらっしゃるかと思いますがアップしておきました。 #nesdev #超翼戦騎エスティーク >>> 『超翼戦騎エスティーク』秋葉原Heyフィールドテスト版(Ver. 20240505) youtu.be/-twuaelVjV0?fe… @YouTubeより

駒林貴行@kakikukecat

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【FCゲーム開発】 両替ゲームは、両替アルゴリズムを考えたものの、処理時間が大きすぎて断念。 紆余曲折、こんなゲームに🤗 数字0~3の2個セットで上下左右のどれかと足して、数字がそろったら消えます。 なんか脳トレっぽい🧠 なんとか完成させたいなぁ☺️✨ #ファミコン #nes #nesdev #homebrew pic.twitter.com/SLNyyKlbLl

okunyon@okunyon

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GGGG2の現在の制作状況~ 階を移動するときの演出とか、アイテムや敵を追加 #nesdev pic.twitter.com/XMERPQuauW

ぐっちゅん@good_tune

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#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ #ファミコン #nesdev ファミコン用アクションゲームです。 Aボタンだけのシンプルな操作で敵をバッサバッサと倒します! 自作サウンドドライバを組み込んでBGMが鳴るようになりました! BGMはK.H.(焼飯太郎)さん作曲です!(*´ω`*) youtu.be/mZQTXOt0K74

ぼいち(*´ω`*)(まどかのP/ECEの中の人)@voich2014

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My long awaited package from @worldshoppingjp has arrived 😃 What’s in there you ask? Well only awesome homebrew games for sure. Habit! Spicy ver. for the famicom and City Connection for the Mega Drive, from @gameimpact_h Thank you all! どうもありがとう ❤️ #homebrew #nesdev pic.twitter.com/gQ8pouWWbR

✨Nemesis AUT✨@nem3sis_AUT

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やっぱりデカくしたい! ということで1面ボスを描き直してます。まだ途中ですが、威圧感と可愛さが増して良い感じではないでしょうか。残る課題は一番目を引くであろう中央部の装飾。どこまで盛るべきか…。 #メタルキャンサー #nesdev pic.twitter.com/rVZW73sf8e

ばね坂@in_mot_komani

まだ完全に片付いたわけではないですが、そろそろ復帰しようと思います🙂 1面ボス「グルーミー」が大体描けたのでペタリ。大きいキャラ描くのが苦手すぎて、かなり小さくなってしまった。2ボスはデカくしたい #メタルキャンサー #nesdev

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『超翼戦騎エスティーク』の4面ボスです。何とボスも変形しちゃったりするんですよこれがまた・・・という訳で全貌は4/27以降に秋葉原Heyでご確認ください。絵も動きも良いと思います #nesdev #超翼戦騎エスティーク pic.twitter.com/utt7xMSpCQ

駒林貴行@kakikukecat

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6502のプログラミング言語「VTL」ソースがあったので、ファミコンへ移植しました。 VTLはVery Tiny Languageの略称です。 動画は階乗を計算するプログラム入力・実行しています。 代入で組み立てていくのですが、発想がとっても面白い✨ #ファミコン #nes #nesdev #homebrew #vtl #プログラミング言語 pic.twitter.com/PELp4WWIXt

okunyon@okunyon

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『超翼戦騎エスティーク』の3面ボスはこんな感じです。シンプルですがスコア稼ぎ要素も実装しました #nesdev pic.twitter.com/H6Ro7zVhRV

駒林貴行@kakikukecat

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今年最後の進捗です。1面の様子をチラ見せ! (バリバリ音がなります) #メタルキャンサー #nesdev pic.twitter.com/xENeivQTYV

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#デジゲー博 2023お越し頂きありがとうございました。出展したFC用シューティングゲームのタイトルは『超翼戦騎エスティーク(Estique)』になりました。元コンパイルの皆様と触って楽しいゲームを作ってますのでご期待下さい #gamedev #nesdev #shmup pic.twitter.com/oeZCpEEuj2

駒林貴行@kakikukecat

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今日はクォータービュー地形の高さを読み取ってスプライトの描画位置を変えたり、手前の地形の裏にスプライトを隠したりする処理を作ってみた。 #nesdev pic.twitter.com/vN8BcF6NW0

ぐっちゅん@good_tune

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