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ベストポスト
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/ 👂教えて!『 #みこスナイパー 』🌸🌸🌸 \ さめGames(@shark_35P)さん制作のドタバタシューティングゲーム! 🔽開発者コメント🔽 pic.twitter.com/Yg5aJ9K1NS

holo Indie Official@holoindie_ccmc

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ゲーム開発者が「会社に所属する」メリット 『先人が踏んだ地雷を踏まずに済む』 よくあるミスは事前に知れる 対処方法も完備 先輩達の知恵はやはり偉大 っていうのを個人開発してると嫌でも再認識する…… 地雷の踏み過ぎでもう足の感覚が無い 幽霊だけに やかましいわ #ゲーム制作 #indiegame pic.twitter.com/FHXujTS0Zs

トズク@ゲーム制作実況@Tomodachi_ZGOK

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ラジオ感覚で聴こうと思ったけど、映像もしっかり視聴しちゃいました。ゲーム開発者なら飽きずに全部見れるね。課題を物理で解決するのは技術者ならではなの発想だな。 Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ youtu.be/N-dPDsLTrTE

白坂公一@heybon_now

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ドラクエ8を素手縛りプレイ中の娘ちゃんがドラクエ開発秘話を聞いて「昔のゲーム開発者って変態ばっかりだよな〜。最初から縛りプレイしてるようなもんだもんなぁ」って言ってる youtu.be/kWUiBkPZLEA?si…

PPP@暴君バカ一代@so123love_maeP

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PS Appから見られるということは、日本からも買えるということね。 ゲーム開発者さんがBollywood-inspiredをどう表現するかは見てみたい。 pic.twitter.com/spCwLGaP5M

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俺がゲーム開発者を目指したきっかけは父さんなんだ。 少年時代の思い出を動画にしてみたよ。 #shorts #新人VTuber pic.twitter.com/o2afUlFtOk

栗黒塔夜-Riguro Touya🐿️@RiguroTouya

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おおʕ•̫͡•ོʔ「収益配分は開発者60%:販売者40%」とあるゲーム開発者が、“契約条件を赤裸々に開示し”パブリッシャーを募る。なぜこの条件なのかなど話を訊いた dlvr.it/T7TdCT pic.twitter.com/TYdwgZxxSB

ゲームチャンネル5@darkmatter_man

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仮想通貨Avail。 有効性の証明とデータ可用性のサンプリングによってデータの可用性を保証する Avail の独自のアプローチにより、ゲーム開発者は Web3 ゲームを構築するための大幅に改善されたレールを手に入れ、コスト効率が高く、分散化された検証可能な方法でデータの可用性を保証します #アバイル pic.twitter.com/aM90sAFvBP

ハルマ888@hiro24405713771

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📕Physically Based Rendering Fourth Edition 日本語版(3月新刊) buff.ly/3PtqjhB ・この分野で仕事をするプロのための最高の参考書 ・読者を1ステップずつ理論から実用的ソフトウェア実装に導く ・ゲーム開発者に不可欠なGPUレイトレーシングの章を掲載 ・ウェブサイトでソースコードを提供 pic.twitter.com/FpuHqccIqK

ボーンデジタル出版事業部@bd_publishing

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【ニュース】「収益配分は開発者60%:販売者40%」とあるゲーム開発者が、“契約条件を赤裸々に開示し”パブリッシャーを募る。なぜこの条件なのかなど話を訊いた automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/DT9WzV2udY

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

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公式discordにゲーム開発者からの回答が掲載されています #ダダサバイバー #survivorio pic.twitter.com/ZcB2qgzqzG

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返信先:@infinitegame_ja俺が知ってる個人のゲーム開発者の人は、フリーゲーム→Androidアプリのゲーム→Steamの買い切りって感じで段階踏んでやってたけど実際どうするのが一番いいんだろう…とりあえずやってみるっていうのもいいのかな pic.twitter.com/FSFvsTMvvx

鮫島ユージン雷龍@kaorugunshooter

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ゲーム開発者、クリエイター、正社員募集! ※ご希望や状況次第で契約社員、フリーランス、SES契約やグループ会社で派遣契約も可能 ご経験に合ったコンシューマー、スマホ等のお仕事あり #正社員 #業務委託 #SES #高還元 #年収UP #スキルUP HPよりご連絡を👉ajuda-mundo.jp pic.twitter.com/qrcPTK8DqR

アジューダグループ / デザイン部@qFHZAbQFla5sCGH

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インディーゲーム開発者対象のカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」、11/30(土)にAP新橋で開催決定 gamemakers.jp/article/2024_0… 今年のテーマは「ゲームは作品です。」。ゲームを「作品」として制作する個人・小規模ゲーム開発者の活躍を支援 (記事本文は@indiegamesjpdevより引用) pic.twitter.com/iuluFQNrvF

ゲームメーカーズ@GameMakersJP

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先日のコミティアで自身4回目の出張持込に行ってきました。持って行ったのは究極少女一話27p完成とインディーゲーム開発者漫画ネーム30p。 結果を先に描くと、一社に究極少女に興味を持って頂き、2話以降見て頂けるとの事で後日連絡しますとの事。名刺はゲットならず。。 pic.twitter.com/ofEHaBxZXn

りっせん@漫画&イラスト垢@RissenOekaki

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今回のYouTube動画ではヒットストップの実装中にゲシュタルト崩壊を起こしてしまったゲーム開発者によるアンケートを実施しています YouTube/X どちらでもコメントいただけるとありがたいです 【急募】ゲームのヒットストップに詳しい方【ゲーム開発】 youtu.be/U9tB_nFshTk #ゲーム制作 #UE5 pic.twitter.com/eBou4Nz0qc

Hytacka@hytacka

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ちゃんと現行機種を揃えるつもりのあるゲーム開発者の鑑。 pic.twitter.com/Y7S78yEZv3

まっさん@MAD0029

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【海外の反応】日本よ。LGBTキャラをもっと出せ!西洋ゲーム開発者が日本に要求。世界はもっと多様性であふれるべき。 youtu.be/QByh-W_UoTA?si… @YouTubeより

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技術書典16 Cryptomycocolacales おしながき - C++23 ranges 1,000 - return文でおこること/集成体 500 - ゲーム開発者のためのC++11~20 1,500 - 他既刊 1,000 場所この辺↓ pic.twitter.com/F4XiE3EXBD

キノコになりたい🍄@技術書典16 か16@onihusube9

明日からの技術書典でC++23 のrangeライブラリ解説の本が出ます 166ページくらいの薄い本です! 5/26のオフラインにも出ます、よろしくお願いします!! techbookfest.org/product/mBjbXj… #技術書典 #cpp23

キノコになりたい🍄@技術書典16 か16@onihusube9

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【海外の反応】日本よ。LGBTキャラをもっと出せ!西洋ゲーム開発者が日本に要求。世界はもっと多様性であふれるべき。 youtu.be/QByh-W_UoTA?si… 矛盾w。「売れるゲームにLGBTQやBLMやを入れろ」と言ってるが。購買層はそれを望んでない。だから『売れそうなゲーム』に捻じ込んで来る。ポリコレの基本

はーぴ@hahaharpy

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これ作ったのすごいな…さすがゲーム開発者になりたかっただけはある。寺やんが攻撃力に全振りしててめっちゃ笑っちゃった🤭youtu.be/MG_XAYcfp7g?si…

れいむ@reimu2_5

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本日は「ゲームメーカーズ スクランブル2024」(主催:株式会社ヒストリア)に取材でお邪魔してきました! ゲーム開発者は守秘義務もあって、なかなか気軽に交流する機会が少ないのでこういう機会は価値が高いなと #ゲームメーカーズスクランブル pic.twitter.com/ERYEnOf4SZ

小川翔太 / KijiLife代表@oga_5648

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青春18x2見た 旅行じゃなくて1年くらい仕事休んで旅してみたくなる映画だった今の状況じゃ絶対無理だけど 日本編も台湾編も行ってみたいところばかり 初めての海外旅行は絶対台湾で決まり! 主人公ゲーム開発者だから新旧いろんなゲーム出てくるんだけどしっかり時代背景に沿ってたのも懐かしくて良き pic.twitter.com/beyq5X83Zc

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KAMITSUBAKI STUDIO、新作ゲームプロジェクト『ムーンレスムーン』を発表 kai-you.net/article/89683 花譜さんらの所属で知られるスタジオがテキストADVに参入😲 ゲーム開発者のKazuhide Okaさんとの共同制作で2024年中のリリースを予告。 pic.twitter.com/9zaxYLkom1

KAI-YOU(カイユウ)@KAI_YOU_ed

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パン屋さんになって売上No.1を目指すゲーム開発者が経営コンサルタントなだけあり、質問力や論理的思考力、さらにはマーケティングや会計の基本まで身につけられるゲーム。 売上No.1のパン屋さんが勝ち! 儲けの仕組みが学べちゃうボードゲームで遊んでみたよ gizmodo.jp/2023/01/264010… pic.twitter.com/fqxHBmmYYc

十三丸むめい@mu13maru

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\ゲーム制作者向けPC 制作決定/ サードウェーブが展開するPCブランド「GALLERIA」とコラボPCを作ります! ✔️プロのゲーム開発者がパーツを選んで動作検証! ✔️付録の「ゲーム制作キット」でゲームづくりが始められる! ▼詳細はこちら gamemakers.jp/article/2024_0… #ゲームメーカーズ pic.twitter.com/gE4H4xVzNw

ゲームメーカーズ@GameMakersJP

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本日開催の #ゲームメーカーズスクランブル にて 『心に残る物語のつくりかた』というブチアゲお題で講演します。 ゲーム開発者やシナリオ関係者でなくとも、楽しめるライトな内容だと思いますので是非是非。… pic.twitter.com/gQAhX5Txi9

ゲームメーカーズ@GameMakersJP

\ 参加登録開始! / ゲーム制作初心者からプロまで楽しめる! 『ゲームメーカーズ スクランブル2024』 5月25日(土) in 東京 参加費無料・先着順 ・9つの講演内容を公開 ・2つのゲーム制作体験会を公開 皆さんのご参加お待ちしてます✨ gamemakers.jp/scramble2024/ #ゲームメーカーズスクランブル

山中 拓也@pug_maniac

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日本ではほとんど聞いたことないですけど、やはりMOD開発者からプロのゲーム開発者になる人は多いんですね >ウィッチャー3 REDkit — MOD制作者からゲーム開発者youtube.com/watch?v=0yGcfu…

coroha_usa@CorohaU61299

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📕Physically Based Rendering Fourth Edition 日本語版(3月新刊) buff.ly/3PtqjhB ・この分野で仕事をするプロのための最高の参考書 ・読者を1ステップずつ理論から実用的ソフトウェア実装に導く ・ゲーム開発者に不可欠なGPUレイトレーシングの章を掲載 ・ウェブサイトでソースコードを提供 pic.twitter.com/t7D7a0Jgs0

ボーンデジタル出版事業部@bd_publishing

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ゲーム開発者なのでゲーム開発部は引かねばならんのです… pic.twitter.com/LyfZR3soPr

𝙔𝙖𝙣𝙗𝙤𝙧&𝙈𝙖𝙧𝙗𝙤𝙧@YanborAndMarbor

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ウィッチャー3 REDkit — MOD制作者からゲーム開発者youtu.be/0yGcfunsisE?si… @YouTubeより

ぱソんこ@passonco

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ウィッチャー3 REDkit — MOD制作者からゲーム開発者youtu.be/0yGcfunsisE?si… 「うちのゲームを改造しよう!」(悪い意味ではなく)っていう動画が開発会社から出るっていうのが本当に文化圏の違いを感じさせる ホント立場がフラットというか、弁証法的な世界というか

あまぎ/Takayuki Sawahata@amagi_over

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動画「ウィッチャー3 REDkit — MOD制作者からゲーム開発者へ」を公開しました。 CD PROJEKT RED開発陣の中で、MOD制作からゲーム開発のキャリアをスタートした人たちに、自分の経験を語ってもらいました。ウィッチャー3 REDkitで、今日からMOD制作を始めよう! ✅日本語字幕をONにしてご覧ください… pic.twitter.com/8ofnEBmwjE

CD PROJEKT RED Japan@CDPRJP

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インディーズゲーム開発者に焦点を当てた新作マンガ「デベロッパーズ」が講談社マンガアプリで連載開始…作者が ... - SocialGameInfo dlvr.it/T7Dv0t pic.twitter.com/Xs9yuVsHTL

インディーズゲーム放送局/Indie Game Broadcasting@Indie_game_bro

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Nordic game@マルメに参加してます。本目的はこのイベントではないんだけど、せっかくなのでタイミングを合わせて訪北欧。イベントは小さいけど、ゲーム開発者のためのコミュニティ作りが凄く良くてめちゃくちゃ参考になる。 pic.twitter.com/dh8joEf6rR

もりみちはる@SHUEISHA GAMES@moritsuu

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ゲーム開発者の方々にリポストしていただけるの嬉しすぎる pic.twitter.com/htwfjA78N9

いかまんじゅう@ ForeverBlue / EndlessOcean Discord・wiki運営@ikamanju_

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こちらが コロナ禍のコンシューマゲームの販売本数 比べてください はっきり不況が見えるはずです ゲーム開発者は危機感を持ってください ゲーム開発業界 向かい風風力4 まもなく嵐になるでしょう pic.twitter.com/gg0BqraA1T

クリエイターABC/ゲーム就職転職相談所@game_syushoku

現在のコンシューマゲームの販売本数 今年はほんとに何も売れていない 産業として成立が困難なレベル これではサードパーティーはついてこない

クリエイターABC/ゲーム就職転職相談所@game_syushoku

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TyrAds (ティール・アド)が日本市場で始動、革新的なソリューションでゲーム開発者を支援 prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.twitter.com/DZzrIibdtP

PR TIMESテクノロジー@PRTIMES_TECH

トレンド9:23更新

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    北朝鮮から弾道ミサイル

    • 可能性があるもの
    • 弾道ミサイルの可能性
    • 海上保安庁
    • 北朝鮮から
    • 弾道ミサイル
    • 北朝鮮 ミサイル
    • ミサイル発射
    • 通報して
    • ミサイル
    • 防衛省
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