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MMDのvmdモーションをfbxモデルのボーン構造に再構築して踊らせるテスト 初音ミク:YYB様 モーション:ケイ様 fbxモデル:Mixamo pic.x.com/0gCO2TrEEZ

ああああ@aaaa_2469

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どんなつらい日も授業はあるし日々は続く。 今日はmixamoからの素材をMayaで動かす授業。 pic.x.com/xQa9I7W148

ユキカズP(パワー型プログラマ)@YukikazuP

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5日目 mixamoで動かしてみた pic.x.com/14DdLtnV50

ㅇㅋㄹ@HiYa_kdm

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【Blender + Mixamo】 簡易な服のリトポ完了。 pic.x.com/eslgipuTEk

ぼちぼち@mosh_and_oi

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AIリギングwebで試せた 人型は(この品質なら)Mixamoでも実現可能だが、動物に適用できるのが大きいな ただモーション自体はありものしか無い pic.x.com/gCOEeD3fd8 x.com/tripoai/status…

Tripo@tripoai

UniRig from @VastAIResearch is now open-sourced! Rig diverse models—from humans, animals, to sci-fi creatures—automatically in seconds 👇

AKI(Studio Kabuki)@StudioKabuki

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mixamoのアニメを繋げてみた。 こんなモデルでも一応動くのだから凄い。 pic.x.com/HHQkDsLYL4

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【Blender→Mixamo】 リトポした人型の動作確認。 腕の太さと手の大きさは直した方が良さげ。 修正は難しそう。 pic.x.com/kDpFhwHO3k

ぼちぼち@mosh_and_oi

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久々にAutoRigProやってみたけどやっぱうまくいかない。Mixamoも相変わらずうまくいかない。皆うまくいってるのになぜうちのモデルだけ駄目なのか… pic.x.com/QJeGkevlze

𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™@Milpixtwit

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しなりがおもしろい モデルとモーションはmixamo pic.x.com/oE40GAsL7G

Satoru Yonekura@yone80

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■アニメーション 〇座って足バタバタ 意図的に作れるようになってきた。 〇Mixamo 様々なAnimationが無料で使用できる神サイトを知った! よく見るmotionもあり、可能性が大きく広がった。 ↓使い方のサイトはリプへ 日々勉強210日 #Unity #ゲーム制作 #indiedev pic.x.com/xTTnltNPyR

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Midjourney v7で生成した侍の画像をTripoで3D化。MayaのQuickRigでHumanIKにしMixamoのモーションを流し込む。Tripoの有料アカウントだと複数枚の静止画から生成できるみたい。hunyuan-3dも試してみるか。 #midjouney #maya #生成AI #AIart #mixamo #Tripo pic.x.com/kKUPmgUgTz

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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Mixamoにfbxアップしてダメだった場合にどうにかするスキルが自分にはないんだよなぁ〜〜〜 pic.x.com/9ymtaARiIX

ArvaniWorks@個人ゲーム制作@ArvaniWorks

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う~ん?VRoidをBakinに取り込んで、生成された「xx.vrm.mixamo.fbx」を使ってmixamoモーションを作成したものをBakinに取り込んでも動かないな~と思ってモデルを見たら、ボーンが取り込めていない?Blenderで見るとちゃんとボーン有るので、Bakin取り込み時の問題だと思うけど、アップデートが理由? pic.x.com/zjgkOssLpD x.com/RPGBakin/statu…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

『RPG Developer Bakin』 📢【大型アップデート】 Ver. 1.14 配信 ゲームのビジュアル表現がさらに自由に! ✨複数フォント利用✨に対応! 📌ゲーム内での複数フォント利用 📌複数C#スクリプトのバインド対応 などなど #RPGBakin🔽更新概要store.steampowered.com/news/app/10366…

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wip♡ 素体のウェイト確認 モーションはmixamoから #blender #3DCG pic.x.com/LPv8jpkqje

ameco┊あめこ@xxx_ameco

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ダンスするねっしぃくん / dancing nessy-kun アニメーションはよくわからないので、Mixamoをつかって動かしてみる #インディーゲーム #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Unity #indiegames #indiedev #gamedevelopment pic.x.com/CucwqrphRA

ネッシークラブ@5/4ゲムダン8 3P-8@nessie_club

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【Maya Tips】 mixamo のアニメーションを HumanIK でセットアップしたキャラクターに入れ込む方法。 mixamo アニメーションが入ったボーンに HumanIK を適応することにより、HumanIK でセットアップした任意のキャラモデルにリターゲットすることができます。 #Maya #mixamo pic.x.com/7G7QYvbRRM

Z-FLAG CG TEAM@zflag_cg_team

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Let's Dance! ミュータントタートルズのキャラクターを"NPCスポナーの仕掛け"から使えるように Mixamoアニメーションをリターゲットすれば、簡単にかわいいダンスムービーをつくれちゃいます😝 #UEFN #Fortnite #TMNT #Mixamo #v34_40 #アプデ pic.x.com/t5YkULYJ2c

クリエナビ@_CreaNavi

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やってみました。(1日クオリティ) 1等身キャラはmixamoとかautorig proだとシステム的に無理だけど、自前でやる場合は一番簡単な構造だと思う。(RP) pic.x.com/CfY1X9DNJp

しーるはり・yt:@sticker_p@sticker1p

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引き続きMixamoを試してみたいと思い、3Dデータを作成しました。巨漢ずんだどんです。 #Mixamo #ずんだどん pic.x.com/cLxEzHmFZH

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大体素体のウェイトつけたとこで MixamoとRokokoでアニメーションさせられる というのをやって遊んでみたっ 関節部ぐちゃぁなるし、つたないモデルだけど 脳内補完で十分楽しめるね😆 pic.x.com/TPQ1xgo9We

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千羽師匠の二次創作3Dモデル作ってみました! Mixamoで拾った適当なモーション流し込みと拙いですが竜巻旋風脚をするお師匠。 #黒乃の巣 #V最協第一幕 #3DCG #blender #b3d pic.x.com/3FywXQrZQp

おぐりこら@ogricola113039

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Mixamoというサービスがあるのですが、自分で作った3Dデータに動きを付けてくれるサービスです。Nomad Sculpt→Mixamo→Blenderという流れでアニメが作れます。それを使って、ちょい旬の過ぎてしまったローキック事件を再現してみました。5秒に収めたかったです。 #Mixamo #ローキック #5秒 pic.x.com/xDx14HR0qU

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Mixamo思い出したからイカひば動かせた 神すぎる pic.x.com/xt6s2fRVRS

ひち@hitihoko

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【今日やったこと】 Blenderで作ったモデルをUnity内で動かしたり、速度やループ再生、Mixamoのモーションの色変えなどを試しました。 ついでにアーマチュア(骨)がないとアニメーションが再生されない仕様も把握😇 人、敵、マップなど、ここから少しずつ差し替えていこうと思います🫡 #Unity pic.x.com/qQt3LICnj2

K.I.@ツクラーマン@KI_tkool_Log

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リメイクおっちゃんのBlender日記 足軽キャラクターをBlenderでつくりまして、 mixamo様のところで、Autoリグ&歩くアニメを装着させていただいてからBlenderにもどってきました。 Blenderでレンダリングしました。 問題のあるところもありますが、Autoでここまではすごすぎだろ。 #Blender #mixamo pic.x.com/VQdp6CWQOK

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

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リメイクおっちゃんのBlender日記 実に簡単なロボットキャラクターをBlenderでつくりまして、 mixamo様のところで、Auto リグをやらせていただいてからBlenderにもどってきました。 ほんでもって簡単なアニメをつくりました。 #Blender #キャラクター #mixamo pic.x.com/Ba8SAFL5em

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

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リメイクおっちゃんのBlender日記 実に簡単なキャラクターをBlenderでつくりまして、 mixamo様のところで、Auto リグをやらせていただいてからBlenderにもどってきました。 これは凄いかも。。 次回は、簡単なアニメにしたいであります。 #Blender #キャラクター #mixamo pic.x.com/sEk7EaG6Ws

リメイクおっちゃん(リメイクウクレレ)@remake_ukulele

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おはようございます😊 新入社員は今週までは、持ち回りで部門の研修を行っています 我が部署では、XR技術にScaniverseからのmixamo 🤭 VRとMRの違いは❓の質問に 『MRは音楽が聞こえる』の珍回答🤣🤣🤣 興味津々で受講してくれたのでよし👍 来週から所属部門で専門的な研修に突入します pic.x.com/wrepTdnZqW

K村YOSHI@kanatsuDX

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【今日やったこと】 画面手前にあった銃を消して右手に持たせました🔫 移動中に右上に向けるアニメーションも作り、ざっくり銃のあたりから発砲します💥 アカウントを作りMixamoからしゃがみのモーションをダウンロードして適用しました。 しかし、当たり判定がおかしくなったので要調整🫠 #Unity pic.x.com/nCREAFjmRX

K.I.@ツクラーマン@KI_tkool_Log

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皆様こんばんは、変な角度からの撮影NGですよ。 youtu.be/hHKhxzb_pbM?si… Mixamo Free Motionですが、スカートに手がめり込んでいたり、課題は沢山有ります それでは皆様、おやすみなさい。 pic.x.com/emSM1Y99wK

くりすたるふぁいぶX@crystalfivex

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最近の進捗(38日目) MixamoにあるアニメをBlenderで改変後 Unityにインポート・微調整 簡単なムービーをつくってみました #Unity #Blender #Mixamo #Animation #ゲーム制作 #indiegame pic.x.com/WM6TVJZQ3H

蛇ト音(SnakeTone)@個人ゲーム開発@SnakeTone

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皆様こんばんは、ゲリラ豪雨大丈夫でしょうか、落雷による雷撃にもご注意ください。 Mixamo Free Motion Blender EEVEEアニメーションyoutu.be/UBz4cpuY5Fg?si… 家の召喚士くりすたるXは今週はヒノキ花粉でダウンで過去アニメーションですので、動画は飛んでください。 それでは皆様おやすみなさい。 pic.x.com/xrmwLrlIHe

くりすたるふぁいぶX@crystalfivex

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【Mayaざっくり機能紹介】Trax Editor Mixamoのモーションをブレンドする方法 Trax Editorを使うと複数のアニメーションを並べてブレンドすることができます アニメーションが自作出来ない方でもモデルを動かして映像を作れるのでぜひ試してみてください pic.x.com/GncIwdVlzO

ᴮ‌ᴵ‌ᴺ‌ᴳ‌ᴱ@BINGE_YOGO

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人間キャラのリギングをAuto-Rig Proでやり直し、Mixamoのアニメーションデータをリマップしてみました。 手順をnoteにまとめて覚えたので、今度から確認作業で使っていこう📝 #Blender #b3d pic.x.com/mmxzqYNoO4

okara3d@okara3d

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ローポリ習作ドンモモその②。mixamoでアニメーション付ける→ARで表示。ARで縁取り線が消えてしまう点は(何を調べたらいいかわからないため)一旦置いておいて… テクスチャの塗り残しはちゃんと修正すること📝(自分用メモ) #b3d #3DCG #blender pic.x.com/kIUgeQBqrV

しそば@shiso_bird_B

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Snake HipHop Dance by mixamo ウェイト塗り‥ 正規化では基本的に‥ 少ない部分に割り振るから‥ 〝加算ブラシ〟が良かった‥ UV展開後のMesh編集‥ 〝辺スライド〟したら‥ UV座標が変わりました☻ (〝そういえば〟的な記憶) UV転送を試みましたが‥ 三角割り実施後だったので(略 pic.x.com/NoRg8XDghi x.com/yakage_yu/stat…

弥影祐@yakage_yu

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新機能の追加:ワンクリックで以下のボーン命名規則を変換 New feature: Convert naming conventions with one-click 1. #VRChat 2. #MMD 3. VRoid 4. AutoRig 5. Unity Humanoid 6. Mixamo / Maya HumanIK / Motionbuilder ▼ Click the original post below to DL this #Blender add-on for free pic.x.com/ovea8Ln4s5 x.com/namakoshiro/st…

海参白@namakoshiro

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ゼンゼロのモデルを動かしてみました。少し長めのアクションも作る予定です。 モーションはMixamoの加工 #ゼンゼロ #Anby pic.x.com/0TQ404kdKf

かも@KAMO_CG

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nijijourney(一枚絵)※AI ↓ 3DAIstdio(3D化)※AI ↓ blender(変換) ↓ Mixamo(モーション付与)※AI 夢が叶った瞬間である✨ pic.x.com/KTSP8dtsND

Sentaku(せんたく)@sentakusound

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Auto-Rig Proのリマップ機能を使ってMixamoのモーションを自前のリグに割り当ててみたけど、なぜか手だけ動かなくてカポエイラが類人猿みたいになる。 #blender pic.x.com/xDBNPBqtO3

青木@蔵@tahito

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