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㊗️6月24日発売!『MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック』 最新作り下ろしから過去作まで50作品以上を完全撮り下ろしで収録!粘土原型と3DCG原型のハイブリッドスカルプター塚田貴士氏による粘土&ZBrush造形を紹介! 購入はこちら amzn.asia/d/0bClzGJT pic.twitter.com/PSlEMDw7vu
色々ソフト使い分けてみたけど ③位 Maya→ワイヤーフレームが汚いし青い、電磁波攻撃ですぐ落ちる ②位 ZBrush→ポリゴンが硬い、ゴミが出やすくフードロスを防げない ①位 Blender→カワイイ! pic.twitter.com/OTm15WVlj8
久々のZbrush。 バルテクターのインナーパーツを製作開始 と ヘルメットの塗装。 まだまだ先は長いが、 最高のボーグマンにしたい☺️ #アニス・ファーム #超音戦士ボーグマン @Nova3dofficial pic.twitter.com/zvzCiqmkLW
2016年7月17日にはじめたblender。同年12月にはキャラクターを作成。しかし当時の自分はリトポとリグ付けをする力がなかったのです。 なのでZbrushでポージング、それにあわせてMDで服を制作、Substanceでテクスチャ作成。出来たこいつをblenderに持っていくことに #持月モン太のblender史 pic.twitter.com/gY5xmiFDvU x.com/mochizukimonta…
2016年7月17日にはじめたblender。 ~8/7まで触って次に触るの12月。 11月にはMarvelous Designerを購入。ZbrushとMarvelous Designerでblenderに持ってくるキャラクターの制作をしていました。 #持月モン太のblender史 pic.twitter.com/Uq9vBEbmY1
けっこう分割作業をしまくったのでだいぶコツをつかめてきたな。 ★まとめ: ・パーツはまらない悲劇の回避方法: 分割時に信用できる定規データを読み込んで、0.15mmくらいあける! ZBrushの場合は0.15mmの正方形を作ったら、ブラシ化・サイズ調整した後に【膨張】を使うと良い感じ(続く pic.twitter.com/5WAK4TdXBz
塚田さん@tsukachuma の造形集『MONSTRUM』が届きました!!感動!😭😭😭 居ても立ってもいられずニナと撮影しましたw zbrushも勉強させて頂きます(^ ^) ありがとうございます pic.twitter.com/TqfNevs1WH x.com/tsukachuma/sta…
『MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック』が本日発売です! スタジオで撮影してもらった美麗な画像の他、メイキング以外の読む所が結構あります。書籍化初の作品もたくさん掲載してもらいました。 よろしくお願いします! genkosha.co.jp/gmook/?p=34077 pic.twitter.com/dRTdehSNXY
溶接や鋳造したものは ポリゴンでちまちま作る方法だと非常に面倒。 なので構わずぶっ刺しで作ってZbrushでダイナメッシュ&Zリメッシャー!!!! blender内でもできるけど綺麗にいかないのでとりあえずはこの方法でいきます。 #b3d #Blender3d #Zbrush pic.twitter.com/bJyEfweLDi
備忘、Zbrushでひさしぶりにアルファ素材使ったら淵までくっきり四角く盛られてしまった。 アルファ→モディファイア→中心値の値を修正 こういう最初に1回だけ設定する操作まったく思い出せずにイライラするケースが多い pic.twitter.com/Sq2vHZXPZQ
使用ツールは仕事の分担やプロジェクトによって異なるけど、こんな感じやで ワイの会社の使用ソフト Maya、ZBrush、Adobe CC Houdini 、Substance、3ds Max pic.twitter.com/C9QTo0QskA
『MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック』電子書籍版も販売してます。 電子書籍はいつもKindle端末で読んでますが、これはパソコンで見ました。色々メリットがあると思いますが、めちゃくちゃアップで見れるのがいいですね! よろしくお願いします! amzn.to/3RyrvRL pic.twitter.com/dvFCnIBPGw
Zbrush日記 日曜日から夏バテでダウンで今日も猛暑で半分死んでました。 服は苦手なのでいつものごとく難航してます。 皆さんも熱中症だけは気を付けてください。 (元絵 東方フリーイラスト pixiv.net/artworks/11317… ) #Zbrush #東方project pic.twitter.com/YGBDmQjfz4
「白組が作る魅力的なセミリアルキャラクターとカットシーン」 ようやく本来ならzbrushを使うパートが終わりました。 それはそうとやはり造形に個性というかクセみたいなものが出てしまいます。そして何故か姪っ子に似ちゃうという不思議。 #blender #coloso pic.twitter.com/RJB1pIwyXt
今回のLA滞在で同業社巡りをして感じたのは、更なるデジタル化の加速だった。 以前なら粘土で彫刻していたものがzbrushで行うというのも増えていたし3Dプリンタで直接プリントしているものも多かった。 3Dスキャンシステムのスタジオを擁したり、3Dプリンタが数多く並ぶ設備も増えていたね。 pic.twitter.com/HAKDo4MuBw
2016年7月17日にはじめたblender。 ~8/7まで触って次に触るの12月。 11月にはMarvelous Designerを購入。ZbrushとMarvelous Designerでblenderに持ってくるキャラクターの制作をしていました。 #持月モン太のblender史 pic.twitter.com/Uq9vBEbmY1
📖書籍📖 #塚田貴士 『MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック』本日発売! 粘土原型と3DCG原型のハイブリッドスカルプター、塚田貴士・初作品集+ZBrushテクニックブック。 @tsukachuma @genkosha ⇒tower.jp/item/6356917?k… pic.twitter.com/KE0aWw8ezt
#パンダーフェスティバル 物販で買ったもの!メタル粉買いすぎかもしれない。でもやっぱり塗料買うの楽しくて仕方ないんだ…!!なんかこれを活かせるキット塗りたいわね! zbrushは…興味はあるんですよ…😇 pic.twitter.com/09icBCjSLT
『MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック』が本日発売です! スタジオで撮影してもらった美麗な画像の他、メイキング以外の読む所が結構あります。書籍化初の作品もたくさん掲載してもらいました。 よろしくお願いします! genkosha.co.jp/gmook/?p=34077 pic.twitter.com/dRTdehSNXY
Zbrushの練習をしているけど、なぜかホットキーが効かないな?と思って調べたcaps lockが有効になっていると効かなくなるって…押してないけど? …と思ったらレイヤー名指定の際にハングル入力モードにしていたから「わかりましぇーん」状態だったOTL お前らなぁ… pic.twitter.com/Z5bxWO5nui
作り下ろしを含む50作品以上収録!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック』 📅本日6/24 0:00~ #電子版 配信開始(¥3,000+税) ご購入は👉amzn.to/3RAtyFb 粘土原型と3DCG原型のハイブリッドスカルプター、塚田貴士(@tsukachuma)氏・初作品集。 pic.twitter.com/eIlkxM4eRV
zbrushでガレキ用に作成したオリジナルの鞘華さん仮(さやかさん)バニーです。色塗ったら思ったより太く見えてきたけど太いほうが自分好みで立体映えするのでヨシ!やっとマテリアルの概念が理解できた。 pic.twitter.com/4GmUF0J2ZK
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