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ゲーム開発以外でもRuntime Feeが撤回されるということ? x.com/unity_japan/st…

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン@unity_japan

Unity エディターソフトウェア規約更新:Runtime Fee の撤回について urls.unity3d.jp/3BGTNEH

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Unity エディターソフトウェア規約更新:Runtime Fee の撤回を行なったそうです! ゲーム開発者の方はチェックですね!✅ x.com/unity_japan/st…

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン@unity_japan

Unity エディターソフトウェア規約更新:Runtime Fee の撤回について urls.unity3d.jp/3BGTNEH

亀井りく|「RecGame」広報担当@RecGame_RA

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Unity エディターソフトウェア規約更新:Runtime Fee の撤回について urls.unity3d.jp/3BGTNEH

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン@unity_japan

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CloudFlareはエンジニアに近いプロダクトだけど、実際はエンジニアの評価と株価が大きく乖離してるので面白いねぇ。 Unityも雇ってあがってもろて.... Runtime Feeは撤回したものの、影響大きすぎたかあるいは発表する前から低迷しているので上がるだけの材料を探すだけか....

guitarrapc_tech@guitarrapc_tech

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ゲーム開発者に朗報!Unityが「Runtime Fee」撤回へ|WordPress魔改造阿修羅ワークス @asura_works #note note.com/asuraworks/n/n…

阿修羅ワークス@asura_works

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Meta Spatial SDK と Spatial Editor 無理に開発環境を変える必要はないけど、Unity を無理に使うほどではないものには使われていく気がする Unity が Runtime Fee 撤回してなければやばかったかも github.com/meta-quest/Met…

🍜⏳|3分間だけ待ってやる@3mintimer

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Unityくん いつのまにかRuntime feeを撤回しとる おれは、しょうきにもどった! unity3d.jp/news/canceling…

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Runtime Fee撤回されたし、敢えてUnityから移る意義はもうあんまないと感じる。

まじかる☆しげぽん@VRoid@m_sigepon

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たった一日でこんなにエンジンが終焉に向かうことある? あっ Runtime Fee

Metaseven@suramaru517

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UnityのRuntime Feeが撤回になった途端、現行プロジェクトを一斉にUnity2022や6にアップデートしろ地獄に落とされ、ようやく解放された!

アオダマ@aodama

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Unity 6の機能はかなり魅力的なのだが、炎上したRuntime Feeの問題は解消したとはいえ、再度改悪するのではないかという不安は完全には消えてないから、Godotに乗り換えた人らがすぐに戻ってくるとは思えない

れふてぃ@Lefty_STJ

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Unityいつの間にかRuntime Fee撤回してたんだ

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そういや、Unity炎上ってその後どうなったのかなって調べてみたら、2週間くらい前にRuntime Feeが撤廃されてるのを見て少し驚き。そんな話、話題にもなってなかったじゃん。 炎上の時はあんなにみんな騒いでいたのに。

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同様の事例は昨今のテック企業で実に当たり前になっている。無料のプラットフォームとして人を依存させた(負債を与えた)後で、それを金を巻き上げる機械に変換することは、「営利企業」という名の下で使命とされ、追い詰められた経営者がUnity Runtime Feeなどの蛮行に走って嫌われるのだ。

じーくどらむす/岩本翔@geekdrums

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Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ/「Unity Pro」「Unity Enterprise」は料金引き上げ  米Unity Technologiesは9月12日(現地時間)、ゲーム領域向け「Unity Runtime Fee」を撤回すると発表した。従来のシート(利用者の数)ベ rfr.bz/tngvj3c

ヲタ13号@inoritodo

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ふとUnity税ことRuntime feeはどうなったんだ思ったら、結局やめるそう。その代わりに毎年値上げするつもりと予告してる。よかった。他社行った人も後悔しなさそう >>今後Unityはより慣習的なサイクルで、年に一度の価格改定の可能性を検討していくとの考えを示していますが gamespark.jp/article/2024/0…

左膝に爆弾💣@hizaaaa_pain

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しくじりUnityのやり直し。信頼を回復すべくインディーにより優しくなったUnity6祭りは10/17開幕みたい。無料でも起動時スプラッシュ画面つかなくなったのとRuntime Fee完全撤廃の決定はかなり大きい。プロには厳しくなったけれど稼げているとこは全然許容ラインだってとこ多いはず #unity #gamedev x.com/unity_japan/st…

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン@unity_japan

【プレスリリース】Unity 6を2024年10月17日に全世界でリリース 年次開発者カンファレンス「Unite」で発表 unity3d.jp/news/unity-6-r… #Unity6 #UnityJapan pic.x.com/wdkin6z2d0

まろっく【Malloc Free】@エンジニアライフ&ゲーム実況@MallocFree009

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ついでに発表当時不評だったUnityのRuntime Feeが完全撤回されたことを今知るという😑 automaton-media.com/articles/newsj…

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インストールごとに料金が発生する「Unity Runtime Fee」のポリシーをUnityが見直し表明(2023) gigazine.net/news/20230918-…

GIGAZINE(ギガジン)@gigazine

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[Unity][IndieGamesJp.dev]Unityがゲーム領域向けRuntime Feeを撤回、ProとEnterpriseは値上げへ indiegamesjp.dev/?p=9638 ○無料で利用できる条件が大きく緩和される代わりに、Proは8%、Enterpriseは25%の値上げ ○Unity 6から「Made with Unity」スプラッシュスクリーンの非表示が可能に 等

Gart@創作活動手伝うよ@Gart_doujin

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Unity、Runtime fee撤回すんのダサすぎんだろキメェなまじで、女なんじゃねぇの?女なんだろうな

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Unityさんちょっと危ないよね。というかサブスクの値上がりがヤバイ。 Unity Technologies、ゲーム領域の「Unity Runtime Fee」の導入撤回など料金体系の改定を発表。Unity Personalは適用範囲が拡大した一方、Pro/Enterpriseは値上げへ|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…

ちぐー@chigu_pso2

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やめるんかい! やっぱり“Unity税”やめます! 大きな批判を集めたUnity「Runtime Fee」撤回へ gamespark.jp/article/2024/0…

アキサキス@AkiSakisUwU

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ゲーム領域向け Runtime Fee の撤回について unity.com/ja/blog/unity-… #DevRel #DevReljp

DevRel/Tokyo 定期イベントは毎月第1水曜日。DevRelKaigi 25年10月2日開催@devrelTokyo

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memo 批判が集まっていた「Runtime Fee」、Unityが撤回を発表 一方でProとEnterpriseプランは値上げ - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…

かねひさ@xnpo

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CEO辞任招いた「Unity税」撤回、ゲーム用途では「Runtime Fee」廃止。Unity 6リリースを年内に控え @TechnoEdgeJP techno-edge.net/article/2024/0…

しーにゃ♪@公式@Syynya

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2024/09/16週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/unity-… Runtime Fee撤回、DOTS Ebook日本語翻訳、Unity 産業 DX カンファレンス 2024資料公開などについて取り上げています。 #unity #unity3d

ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI)@yucchiy_

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CEO辞任招いた「Unity税」撤回、ゲーム用途では「Runtime Fee」廃止。Unity 6リリースを年内に控え @TechnoEdgeJP techno-edge.net/article/2024/0…

fakemister@fake_mister

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結局Runtime Feeを撤回してPro以上のシートごとの料金を上げることで補填……できるのかは知らんが、やってることグッチャグチャで信用ガタ落ちしただけだもんなぁ、誰が得したんやアレ。完全に使わなくなることは無いと思うけど、案件によっては採用減ったりはありそうよね

chino / ノノダB@chino0

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» Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ - 窓の杜 forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1623…

g&g hiroyuki@奄美市@gghiroyuki2010

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Unity、批判を受けた料金システムRuntime Feeを完全撤回。一方でUnity ProやUnity Enterpriseはライセンス料値上げへ、Enterpriseは25%アップ - AUTOMATON hubs.la/Q02PNQhw0

GCG@ゲームクリエイター就活情報!@game4jobhunter

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Unityのライセンス体系変更で個人開発者は負担減へ Runtime Fee の撤回について unity.com/ja/blog/unity-…

arakuma3@arakuma3tw

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Unity Technologies 大丈夫かしら... 市場は頭打ちか、それとも世界人口は今後も増えゆくので伸びていくのだろうか : Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ - 窓の杜 forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1623…

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CEO辞任招いた「Unity税」撤回、ゲーム用途では「Runtime Fee」廃止。Unity 6リリースを年内に控え @TechnoEdgeJP techno-edge.net/article/2024/0…

清水健二@noimi

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ゲーム領域向け Runtime Fee の撤回について | unity.com/ja/blog/unity-…

Andante@andanteyk

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批判が集まっていた「Runtime Fee」、Unityが撤回を発表 一方でProとEnterpriseプランは値上げ - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… Unityってアプリ内CM途中に黒いダイアログ出して「メールアドレス登録しろ」って言ってくる変な会社だよね。閉じるまで元CMのカウンタが進まないというクソ仕様

CookieCan@🩸271回 & 💉PfPfMMM@KitiCookie

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Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ - 窓の杜 forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1623…

りーどますたー(readmaster)@readmaster9

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Unity、非難轟々の「Runtime Fee」を撤回 ~無料「Unity Personal」は逆に拡大へ - 窓の杜 forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1623…

DJCyberfuku☆彡@DJCyberfuku

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やっぱり“Unity税”やめます! 大きな批判を集めたUnity「Runtime Fee」撤回へ gamespark.jp/article/2024/0…

Citrin02@remonn0202

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あ、Runtime Fee撤回されたんだ。 unity.com/ja/blog/unity-…

ほげた@基盤準備中@hogeizm

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