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ゲーム制作進捗。 コースにアイテム置いてたら、攻撃の種類による差が出せてないことに気づいた。なので、水属性の攻撃するときに火属性のブロックを壊せるという属性ブロックを作った。 ついでに攻撃の弾のデザインも種類分用意した。 ブロック破壊音入れたら終わり。 #ひよこオーバーラン
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ゲ制進捗。 ってほどでもないけど、操作ボタン変えた。 FPSやらMMORPGばっかやってたクセで攻撃ボタンはマウスクリック使ってたりしたけど、全部キーボードで完結するようにした。 ついでにアイテム置きながらバランス調整中。 #ひよこオーバーラン
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ゲ制進捗。 マップの装飾いったんこんな感じで。 ゲーム中の弾のデザインもした。 あとはアイテム置いたりして調整していくのと、BGM、SE対応だね! #ひよこオーバーラン #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/dz3d65xcUV