- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
ゲーム会社に限定した📌 【#テクニカルアーティスト】の採用・求人【50件】以上! [登録無料] ユーザー限定求人もお見逃しなく👀✨ 🌟経験者優遇🌟 新しい場所でステップUP・年収UPしませんか?🔻 hr.geeq.co.jp/feature/techni… #ゲーム制作 #ゲーム開発 #転職 pic.twitter.com/XBtEhygrBP
polyEvaluateコマンド 指定のオブジェクトのメッシュ情報を色々取得できます フェースの数や三角数などを取得できるだけでなく、boundingBoxComponentフラグをオンにすると、選択コンポーネントのバウンディングを取得できるなど便利機能があります! #MAYA #TA #テクニカルアーティスト pic.twitter.com/D3dyO9BS8w
【#MARZA #中途採用 情報】 #Houdini が扱える #テクニカルアーティスト を大募集中です😉 詳しい募集要項は下記をご覧ください👇 ■Houdini TA marza.com/careers/articl… ※その他の職種も随時募集中です!! 詳細はこちら→ marza.com/careers/ ご応募お待ちしております👍👍 pic.twitter.com/AGM8T4XOLn
💡MAYA公式コラムが更新💡 内容も勉強になりますし、とても面白かったので紹介します! 法線の問題があるので、UV領域0のもの(展開していない部分)のデータは作らないというのも気を付けるポイントですね! ▶area.autodesk.jp/column/tutoria… #MAYA #TA #テクニカルアーティスト
先日MAYA2025がリリースされましたね! 新機能や計算系ノードが追加されています!個人的にはスマート押し出し機能が気になります✨️👀️ MAYAユーザーは要チェックです!! ▶area.autodesk.jp/product/maya/f… #MAYA #TA #テクニカルアーティスト