自動更新

並べ替え:新着順

メニューを開く

#プレミアムウディタデー Rumble Beats YouTubeの動画に合わせて自動生成されるノーツで遊べるカジュアル音ゲー開発しています。 判定も甘々なので、気軽に無双出来ます😉 pic.twitter.com/3WpGqpzMIO

DJ Zazen@zazen_dj

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 海岸の背景を製作中です。 ヤシの木は難しいし、あと海も波も難しい。 自作しようと思わなければ 気づかなかった発見が大量にあります。 pic.twitter.com/QElfnn8RAA

メニューを開く

カニの一定距離内に入ると攻撃モードになり、襲ってきます。主人公へのダメージ判定などはこれから。 めっちゃアクションゲーになってる🙂 #プレミアムウディタデー #カニハザード pic.twitter.com/8MAbTTrpvL

sugo-rock@sugo_rock_GT

メニューを開く

#プレミアムウディタデー スキルビルドあり(多少の)アクション性ありのオートバトルRPG制作中です。 主人公変えたり、世界観変えたり、ストーリー変えたり、スキルの効果変えたり、戦術の仕様変えたりしてます。ウディコンまであと1か月なのに pic.twitter.com/aYr8brRs5m

はるしし@harusi_sion

メニューを開く

目に見える進捗が駅前ちょっとよくなりましたぐらいしかなかったのですがやってるぜということで・・・・・・ シナリオの組み込みが思いのほか終わらず 来月には最終調整段階とかに入りたい #プレミアムウディタデー pic.twitter.com/I0fm87eVIZ

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 右と左どころか前すら分からない状態で作り始めましたがなんとか3~4割くらいのところまでやってきました アイテム集めて図鑑ながめるだけのゲームですが 完成目指して頑張ります! pic.twitter.com/j8WT3UXqND

Aura(あうら)@origin_aura

メニューを開く

#プレミアムウディタデー,#ウディタ シナリオ作成中。 伝説の悪魔の討伐作戦を一旦は否決したのですが、状況に変化があり再度会議が行われます。 これで地上に残る場合のシナリオ分岐も作り終えました😼 pic.twitter.com/WWIP5CY19H

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 ホラゲーの皮を被ったバカゲーの皮を被った高難度脱出ゲーム「サーモンピンク鬼」を製作中です。サーモンピンク色の化物から逃げ隠れしつつ仲間を救出して脱出するゲームです。 pic.twitter.com/BzGRR5QU54

108Hassium@1Hassium

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 「なかよ4こよ4」製作中 ウディコンに向けて追い込み作業中。 例年に比べて余裕はある感じです。 pic.twitter.com/yLijm8x08e

カッパ永久寺@kappaqg19

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 今回はRPGの進捗… 長い事やってた超必技用のカットイン画像、パーティ人数分描き終えたのでゲーム内に反映させました! キーツとメリィのカットインは↓の動画のようになりました pic.twitter.com/byAEm91NYu

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 「デスペレートホープ」序盤の会話パートです。 pic.twitter.com/9NbMGAUsxM

ケイ素@ウディタリアン@keiso_1414

メニューを開く

毎週土曜日は『エンシェントクエスト』作業配信! ウディタ基本システムでの短編RPGを作っております 沼地の村やダンジョンを開発していきます。 今日で、マップチップの配置は完了としたいところですが、少し考え事が……? #ゲーム制作 #プレミアムウディタデー pic.twitter.com/j3YkfR413Q

橘 化人@Vtuberが登場するRPG作ってるVtuber@kahito_mod

メニューを開く

【レトロRPG ダーゴラス 進捗06】 お宝をいただいたら高飛びさ 誰の手にもかからない 素材:ヘイコムさま 8ビット調RPG素材 音楽SE:イワシロ音楽素材さま #プレミアムウディタデー pic.twitter.com/PyPRZOQyMJ

げむつくマン@83895mmkli

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 自宅の窓も時間ごとに様子を変えるようにしております。 今回は、【夕方以降で自宅に誰かがいる】という条件の窓から漏れる灯りを制作しました。 色々試行錯誤して最後の図のような感じで進めていく方向です💡 pic.twitter.com/UDyHWmj4L0

Cacao(ちょこれいとcafe)@cacao7086

メニューを開く

シューティング制作14日目: 赤ちゃん✈は上や下に進む時に機体が傾く事に気がついたようです。かわいいね。 ということで自機の上下移動時の絵差分や、敵機やゲージなどのアレコレを整えた!見た目が整ってくると気持ちがいい。#プレミアムウディタデー pic.twitter.com/AVw9QEgzkQ

スミスケ@yursuke

メニューを開く

改めまして、鏡読みです! アンブレラブレイバーの製作をウディタで始めました。 行動をするたびに、効果が高くなるのガンガンいこうぜみたいな戦闘にしようとあれこれやってます(まずは基礎部分からですが) ウディコンに間に合うかは不明ですが、よろしくお願いします。 #プレミアムウディタデー pic.twitter.com/N1uaeVwp06

鏡読み_サブアカウント🔶@nisekandamati09

メニューを開く

今日は #プレミアムウディタデー ですね\(^o^)/ ウディタリアンの方々の進捗情報、楽しみにしています~!

かおり@主婦ゲーマー@0728_kaori

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 空を浮遊するタイプの敵を作った。常時往復アニメで浮遊を表現。 過去作を参考にしたのでかなり早くできた。 pic.twitter.com/Ah6nTbGsXJ

雪見大介@ゲーム戦士@yukimiDSK

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 ギフト機能:他プレイヤーがかつて使っていたアイテムを入手できる宝箱な感じです(ex-ownerに元所有者名)。自分の名前は最初にわりと自由に付けられます。 禁則名の自動排除はそのうち作りたい。 あと画面がくもるエリアでこする処理など演出追加したりなんだり pic.twitter.com/Axks36xlMd

Masaqq@M220821

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 背景は難しいです。 画面を見て違和感を感じても、 理解力不足でその原因が分からないので 原因以外の場所を変えて問題が深刻化したりします。 でも、この前よりは良くなったと感じています。 pic.twitter.com/73GpYoLF13

メニューを開く

#ウディタ #ゲーム制作 #プレミアムウディタデー ステータス状態になった時に別のステータス状態を無効化する設定 今まで1つだけでしたが、5個まで設定できるように変更しました。 行動制御系や重ね掛け系など、競合してほしくないステータスで使用します。 pic.twitter.com/gKxC8OvH3V

凡庸@0bonyou0

メニューを開く

#プレミアムウディタデー オートバトルRPG制作中。画面を整えつつバランス調整してます。やっと求めていたバランスにまとまってきた気がする。あとは残り時間との闘いか。  左:ゲーム序盤  右:ゲーム終盤 pic.twitter.com/OC2JGQaNLD

はるしし@harusi_sion

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 制作中短編ノベルゲーム タイトル決定!! 「なかよ4こよ4」 制作は順調なんで今年はウディコン遅刻せずに出したいです。 ↓は仮タイトル画面です pic.twitter.com/z3SnweZDxx

カッパ永久寺@kappaqg19

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ウディタ まだ途中ですが、マップ描いてます。(初めてのパースを使うマップ) pic.twitter.com/IhfsmAG3EZ

メニューを開く

#プレミアムウディタデー アクションゲーとRPGの並行作業。 ACTはモンスター100体配置するテストとかをしてました(画像1枚目) RPGはキーツとメリィ二人での温泉街散策イベント作り(画像2枚目)…サブイベント的な会話イベントを作った後、メインストーリー制作に戻ってます pic.twitter.com/1m5n1qHX6n

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

メニューを開く

#プレミアムウディタデー 立ち絵の表情やポーズ差分を作っております。 この作業をしているときは大体ストーリーが進んでいるときなので楽しいです🤭 pic.twitter.com/wppFbCd7H9

Cacao(ちょこれいとcafe)@cacao7086

メニューを開く

#プレミアムウディタデー,#ゲーム制作 シナリオの続きを作成中。 天界へ行く場合の作成が終わったので、地上に残る場合を作成中です。 pic.twitter.com/XCQO2TpJ08

メニューを開く

ウディタのプロ版買ったので早速外部URLに飛ぶやつ付けてみた 体験版出すとき来たらアンケートフォームへのリンクとか作ろうかなあ #プレミアムウディタデー #ムラヤキヴィラン pic.twitter.com/YQVksartnD

アレン@uaaaalen

メニューを開く

#プレミアムウディタデー #ゲーム制作 青鬼×やばたにえんみたいな高難度脱出ゲーム「サーモンピンク鬼」を製作中です。 pic.twitter.com/Xtv3SZsuUz

108Hassium@1Hassium

メニューを開く

最優先で制作中の短編RPG『エンシェントクエスト』 自作素材を中心としたWOLFRPGエディタの基本システムによるサクッと遊べるRPGを制作中。 本日20時の配信で10種類以上の魔法を実装! #プレミアムウディタデー #ドット絵 pic.twitter.com/WfXlnBCdEa

橘 化人@Vtuberが登場するRPG作ってるVtuber@kahito_mod

メニューを開く

移動時のLP処理を実装。 戦闘時にLP0になっても、HP1LP1で復活する様に処理。 完全に死亡は流石にねぇ…。 「生命の木の種」でのLP回復処理も大丈夫そう。 #プレミアムウディタデー #ゲーム制作 BGM…soaring(original version)youtu.be/I_Fhiw3QivY?si… pic.twitter.com/K1mYowgSs1

ナカマサ@鳴竹のゲーム用@nakamasanaru633

トレンド8:06更新

  1. 1

    エンタメ

    沢城みゆき

    • ベルサイユのばら
    • マリー・アントワネット
    • オスカル
    • アンドレ
    • 平野綾
    • フェルゼン
    • MAPPA
    • みゆきち
    • ベルばら
    • 加藤和樹
    • 豊永利行
    • 2025年
  2. 2

    エンタメ

    グランメゾン

    • グランメゾンパリ
    • フランス
    • ビジュアル解禁
  3. 3

    グルメ

    うどんの日

    • 南沙織
    • 関西地方
    • さぬきうどん
    • 讃岐うどん
    • サミット
    • 丸亀製麺
  4. 4

    グランメゾン東京

    • 2024年冬
  5. 5

    スポーツ

    ロナウド

    • PK戦
    • ディオゴコスタ
    • オブラク
    • ポルトガル
    • クリロナ
    • コスタ
    • PK失敗
    • C・ロナウド
    • ロナウドさん
    • CR7
    • ポルトガル代表
    • PK止めた
    • PKは
    • クリスティアーノ・ロナウド
    • スロベニア
    • PK
    • 3連続
    • ベスト8
    • 泣かないで
    • 泣いてる
  6. 6

    小池百合子氏

    • 小池百合子氏リードに自民党安堵
    • スポニチ
    • 裏金自民党
    • 東京都江東区
    • 読売新聞
  7. 7

    ニュース

    ニコニコ超開示

    • 大量流出
    • ニコニコ超会議
    • 支払い期限
    • ダークウェブ
    • 嫌儲
    • 5ちゃんねる
    • サイバー攻撃
  8. 8

    スポーツ

    中川拓真

    • 元オリックス
    • ヤクルト
  9. 9

    おなかスマホ

    • ラウちゃん
    • お腹スマホ
    • お腹にスマホ
    • ラウールちゃん
    • ラウールって
    • めざましジャンケン
  10. 10

    ITビジネス

    デッドライジング

    • ショッピングモールで
    • PS5
    • Steam
    • PC
20位まで見る
よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ