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今週はゲームプレイの快適性と戦略性を高める要素を実装しました! ・防衛戦に「オーク」を追加 ・戦闘時の行動に「回避」を追加 ・一括おまかせ装備を追加 ・女性の行動ボタンにツールチップを追加 #目指せゴブリンマスター2 #Unity #indiedev pic.x.com/sD9DoN0m9q
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今週はゴブリンたちの拠点に新たな建築物を実装しました! ・オーク部屋 ・搾乳部屋 ・売春小屋 ・兵舎 ・資材置き場 ・訓練場 #目指せゴブリンマスター2 #Unity #indiedev pic.x.com/YHURQdpU75
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今週は拠点防衛に関する調整と演出の追加を行いました! ・襲撃してくる敵キャラクターの数を増加 ・通常より強力な敵キャラクターが少数出現 ・拠点防衛開始時に演出を追加 ・敵が出口へ逃走する演出を追加 ・襲撃者が勝利ポーズをとる演出を追加 #目指せゴブリンマスター2 #Unity #indiedev pic.x.com/AQVdaKqURC