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Cascadeurで「Constraints」の使い方をちょっと覚えた。 人物Aの手の動きに連動して、人物Bの手が動く。 「キャラ二人が手をつないで歩く」「手をつないで走る」 みたいなモーションが作りやすくなりそうで嬉しい。 #Cascadeur pic.twitter.com/34rRLkqavr
ソフトの組み合わせワークフローの見直し。 MixamoモーションをCascadeurで調整するテスト。 ここ3日でCascadeurと結構仲良くなれた気がする。 #Blender #Cascadeur #MarvelousDesigner #Pencil4 pic.twitter.com/ox1YtVXNvs
話題のテレビ山梨新人アナ安福太郎のダンスを #Cascadeur で自動トレースさせてみました Cascadeurの悪いところがもろに出た感じで躍動感が全くなく、それに加えて25fpsの動画だと1.2倍速のモーションができるという新しい欠点がわかりました う~んう~んう~ん #MMD #あおぎり高校美術部 pic.twitter.com/BObmdifl4M
不明だった #cascadeur のモーションキャプチャーで複数人いけるかは「一人だけしかとれない」でした ドキュメントにそう書いてあるのと、実際に試したところ一人分しか取れませんでした cascadeur.com/help/category/… pic.twitter.com/VFCgSO3QZZ x.com/YOUTUBE_CAFE_L…
#MMD 用の動画から自動でモーションをトレースして生成するソフト3種 #QuickMagic MMD自動トレース #Cascadeur の簡単な比較です Cascadeurはもうちょいがんばれ、がんばれないなら部位取り違い修正からの再処理機能を付けてほしいところ pic.twitter.com/mm9yueBBlQ
#MMD 用の動画から自動でモーションをトレースして生成するソフト3種 #QuickMagic MMD自動トレース #Cascadeur の簡単な比較です Cascadeurはもうちょいがんばれ、がんばれないなら部位取り違い修正からの再処理機能を付けてほしいところ pic.twitter.com/mm9yueBBlQ