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ネットワーク越しにキャラクターが動いて攻撃。ここまで来るのに何日かかったことか。。早くリリースしたいとこだけど今回はサーバー費用がかかるから、金策入れてからでないと色々きついよなぁ。UIを除いて、ECSで作ってます。 #Unity #NetCodeForECS #DOTS #gamedev pic.twitter.com/O375dr6ek2

かによ@KANIYOKANIYO

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