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おはようございます✨ 8/22木曜日☁️ ゲ制メモ。オリキャラ・ミルフィーユ会話イベント作成。親密度が上がると次のフラグが立つ流れ。 シナリオを深堀りすると沼に嵌るので、色々控え目でまとめたい。 CV:飴屋ぺろり様@ameyaperori #ゲーム制作 #RPGツクールMZ pic.x.com/k8ih0qlkkj

Caravan@CkHlx9

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ゲ制メモ。 オリキャラ・ミルフィーユ 主人公と同じギルドに所属。 ゲームスタート時から行動を共にする仲間。 小規模ギルドでレベルが上がらず伸び悩んでいる。 スイーツ大好きっ娘。 CV:飴屋ぺろり様@ameyaperori #ゲーム制作 #RPGツクールMZ pic.x.com/yvl0dbknje

Caravan@CkHlx9

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AARE進捗。 長いイベントが終わってマップ作成へ。 フィールド歩いていて急に景色が変わるとワクワクしますねー。 #ゲーム制作 #RPGツクールMZ pic.x.com/5oyaxfd0eg

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小林 光(Hikaru Kobayashi)8/18コミティア149し30a@65535dot

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木星ペンギンさんのプラグインで ダンジョン内を煌々と照らしてみる #RPGツクールMZ pic.x.com/urbfkridha

ハルマキ@創作工房春巻@Harumaki_P

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forum.tkool.jp/index.php?7576 .exe版でしか動かないプラグインなんてあるの!?!?!?! #RPGツクールMZ

ムノクラ@munokura

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ヒロイン(と主人公)のキャラチップ。 建物に入ると会話イベントが発生するようにすればキャラチップを描かなくて良いのでは?と進めたものの、回想ルームでキャラチップが必要な事に気付き、ヒロイン全員分を制作。 #ゲーム制作 #RPGツクールMZ #RPGmakerMZ pic.x.com/dssfwywhcp

アシュティ@ashti_hobby

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依頼システムのメニューの基礎が出来ました(元ネタは紙マリオのおなやみセンター) タッチとキーボードの両方を考慮すると、デフォ機能ベースでやるのが無難と考えました デザインはこれから… #モナーRPG #モナーRPG新世界 #なおゲームズ #RPGツクールMZ #ゲーム制作 #gamedev pic.x.com/s0ssad4tcm

遠藤なお🐬@mirarusaka

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病院を部隊にしたフリーホラーゲームを作りたくてRPGツクールMZを買いました。 ちょこちょこ進めてここに進捗上げていこうと思っています。 これから少しずつ始めていこうと思いますが、プログラミングもスキルもゼロなので皆様ご教授お願いします。 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV #初心者

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魔法使いアドベンチャーRPG「ヒサとヨミ」🪄 第2章制作中&第1章英訳中です! そしてこれは暗い!暗すぎる!!マップです!!! #ゲーム制作 #RPGツクールMZ pic.x.com/0ncj6kwzd7

ヒサとヨミ🪄2章制作中@hisatoyomi

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#ゲーム制作 #RPGツクールMZ #終末のフローレス HPが0になった際の処理を作りました! 最後に設定されたリスポーン地点まで戻されます pic.x.com/fkofyavjog

Rimu(ミル)@創作兼ゲーム妄想@Rimu_sosak

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今から作業します! 今日のタスク 【#エタドラ】 ・ 立ち絵のラフ ・データベース関連を少しいじる #RPGツクールMZ

じどり@@jidoripowerspot

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ADV『探偵パスカルの事件簿』 昨日のロマサガ3風階段実験の続き。 やはり45度だとスーっと階段動ける。 探偵ものにこの場面どこで使うんだってなってるけど。 #RPGツクール #RPGツクールMZ #Rpgmaker pic.x.com/5fsofeiitw

視聴えつお@blackA55167623

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RPG作成作業 マップとエネミー設定は8割方できているから 配置してテストプレイするか。 スキルの威力・消費MPの見直しはデータ眺めてどうこう考えるよりも やっぱプレイしながら考えたほうがいいな~ #RPGツクールMZ pic.x.com/429fmffzbf

おにゃんタマス@KawaharaHeisuke

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小林 光(Hikaru Kobayashi)8/18コミティア149し30a@65535dot

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文章の表示のページひとつに付き2行表示にしてたけど、3行にしてみた😀 #RPGツクール #RPGツクールMZ pic.x.com/0p96yjgyum

くろうど公式☃️🌊👨‍💻@kuroudo119

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ゲ制メモ。 オリキャラ・フィナンシェ 会話イベント整理中。顔グラを修正。 神官設定だけど、立ち絵をシスターっぽくしてしまったので設定も変更予定。 美形でクール、若干毒舌。いわれのない多くの僻み妬みを受けた過去を持つ。 CV:まあ油るる様@jtjitkub5r_uuka #ゲーム制作 #RPGツクールMZ pic.x.com/yk4m7ed0cq

Caravan@CkHlx9

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🏅#フリーゲーム コンテスト「PLiCyゲームコンテスト 2024」作品受付中!🏅 #Unity#RPGツクールMZ 製ゲームなど、ブラウザ上で遊べる作品を大募集🏆 PLiCyのゲーム製作ツールでも応募が可能です! みなさまの力作をお待ちしております✨ 【〆切】2024年8月31日 ⇒ plicy.net/contests/10/ pic.x.com/b9ftrcvngr

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

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はてなブログに投稿しました #大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz 今日は第4話戦闘開始前まで。 時間が遅かった…… 小妖怪を下したチルノたちの次なるターゲットは? - 新・星門記★ ma-i.hatenadiary.com/entry/2024/08/… #はてなブログ

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz せっかくなので開放されたショップを見に行こう。 行商人もいるので、話しかけておこう(右画像) pic.x.com/vssmmnrf0d

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz 次なる目標をレミリア・スカーレットに定めるが、奇しくも本人が視察しに行っていた。 このまま勝負することに。 よく見ると画面左にレミリアがいるのがわかる(左画像) pic.x.com/vcxpfojxdm

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz 一方、チルノらはルナサの指導により妖精たちの実力を着実に上げていった。 会話中でもザコ妖精が動き回っているのが雰囲気出ている pic.x.com/hpcsspwmcc

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz 昨夜とパチュリーは「たかが妖精」というが、レミリアは配下のメイド妖精が気になりだしたという。 レミリアは自ら視察しに行くことに。 これも一枚絵で表現されているのがグッド pic.x.com/sf9ijfojwm

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz ルーミアたちに蓬莱人形を提供したアリスから、チルノの実力を聞いた紅魔館の面々は会議を開く。 BGMが「亡き王女の為のセプテット」アレンジバージョンがいい pic.x.com/hzdoelmvhz

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#RPGツクールMZ ピクチャ表示の簡単設定って一定のサイズ超えたら見えなくなるんだよな。かなり不便。 pic.x.com/kefzwessey

ゆーた ゲーム制作&作曲?@sonikkuzam6300

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz 小傘から情報を聞いた後、ルーミアたちも招いて夕食会することに pic.x.com/fxhuobemrb

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#大チル戦記 #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz 今日は「大チル戦記」第3話クリア寸前からプレイ開始。 小傘から妖精向けのアクセサリを作っているということで、ショップが解禁された pic.x.com/ifnurphzak

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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#ゲーム制作 #RPGツクールMZ 制作中ゲームのオリキャラ達。 マドレーヌCV:川乃瀬由羽様@maihal_yuu アマレッティCV:ありのりあ様@ria_arino0707 夏イラスト使った外伝を夢現にて公開中。 ※外伝には音声ありません…。 freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… pic.x.com/kock8vdhux

Caravan@CkHlx9

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小林 光(Hikaru Kobayashi)8/18コミティア149し30a@65535dot

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#ゲーム制作 #RPGツクールMZ 長編PHILOVARIOUS第9章-2イベント作成中。 向かう先のシルキア大公領は次期当主の座を巡って、不穏な動きがある模様💦 pic.x.com/u9ushdm9nh

有楠@ツクラー@Arix_tkool

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#RPGツクールMZ 1セルごとに色を変えられないの痛いわ... これ、サガラウンジアやフレイム冒険記のMZ完全移植は難しいな...

2bit Dragon⚒👿🌲🍃ツクールMZでツクール2000の既存ゲームを移植中@2bitDragon

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ドット絵で色のことを何とか覚え始めたから、背景画もいま勉強し始めて一応、形にはなっているのだろう・・・最初のころからここまで途方もない進歩があった気がするけど、あとから見たら今描いているアレコレもイマイチに見えてしまうのだろう #ドット絵 #pixelart #RPGツクールMZ pic.x.com/hglhlffgj3

いぬ(ねこ)@inu_neko_1523

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#RPGツクールMZ #RPGツクール 個人的にはツクール2000のエンカウントエフェクトの再現度が一番高いと思う。 pic.x.com/lhupvxl5lt

あわやまたな@New_Awayamatana

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騎士の像は、足や槍の下部は流用し、頭、盾、槍の先、胴を2種作って組み合わせでバリエーションを増やせるようにしています 省エネ命 #pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ pic.x.com/ezuyiofd6x

小林 光(Hikaru Kobayashi)8/18コミティア149し30a@65535dot

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#RPGツクールMV #RPGツクールMZ 2kからアニメを移植する場合、できたAnimation.json内の「[null,null,null,null,0,0,null,0]」に気をつけてください ただし修正方法は何故か一目瞭然でその箇所が含まれる項目を削除ォッ!すればいいだけです(サクラエディタやVSCode等で一括置換がベスト)

2bit Dragon⚒👿🌲🍃ツクールMZでツクール2000の既存ゲームを移植中@2bitDragon

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ようやく本作の制作における元々の目的である「ギミック作りの練習」ができるマップに着手できて、「そうだよ! こういうのを作りたかったんだよ!」ってひとり小躍りしてる #RPGツクールMZ pic.x.com/vr9xclpqfd

静江有星/砂十屋@kagura7377

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森のダンジョンの音楽を作詞、作曲、編曲しました。 やぁ〜っとできた、、、 曲名:木漏れ日の森 歌曲は作るのはかなり大変^^; 森のマップを作った事ないので、とりあえずサンプルマップを使用。 #RPGツクールMZ #トイ冒険記 pic.x.com/k1xbdzleei

こまっちゃん@shikushiku_36

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#RPGツクールMZ kekeelabo.com/?i=20 自作に必要だったのでTPカスタムプラグインに「戦闘不能時にTP0(MP0にも」を追加した オレのゲームは簡単に蘇生できるんだけど、戦闘不能のリスクがなさすぎるんでTPやMPを0にすることで立て直しを難しくして危険度を高めることに

ケケー@kekee_wave

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