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弊社の #TechLab が参画する #メタバースマスターズ が制作した「軍艦島フォトグラメトリ」 をTwinmotion(@Twinmotion)でご紹介いただきました! #RealityCapture#Twinmotion を用いた作例を、ぜひご覧ください。 #photogrammetry #フォトグラメトリ [1/2] x.com/Twinmotion/sta…

Twinmotion@Twinmotion

20,000+ photos and 155 laser scans🤯 Check out this #Twinmotion animation of the Gunkanjima Island model, built by @2012apocalypsis and the team at @hacosco using #RealityCapture. Head over to @RealityCapture_ to watch another version rendered in @UnrealEngine! pic.twitter.com/gfc5eYmj9L

太陽企画@TAIYOKIKAKU_pr

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Workstation並みのPCでモデリングデータ処理。 こんな仕事好きな人急募。 #モデリング #3d #cinema4d #realitycapture #建物 pic.twitter.com/zzwhhrYIZN

Drone-Circle@TanirokuBase

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なまこ壁の目地の漆喰の盛り上りの状態もきっちり3D化してます! ドローンを使わずに(空撮はしていません)短時間に古民家を内外を丸ごと撮影、3Dスキャンする技術検証も行いました。 #RealityCapture pic.twitter.com/2kzObeqVXi

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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横浜赤レンガ倉庫を3D Gaussian SplattingでキャプチャしてUnreal Engineに取り込んでみました。iPhone 14 proの手持ち撮影のみです。広域はCamera alignmentが大変なのですね…。 #UnrealEngine #3DGS #RealityCapture #横浜 pic.twitter.com/ZoNGIGhMtG

kotohibi@naribubu

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早く夏が終わらないかなぁ… (今は夏でもない件…。゚(゚´ω`゚)゚。) #RealityCapture #フォトグラメトリ #UE5 pic.twitter.com/EZY1Sa0U71

大西さん@2012apocalypsis

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さようなら東芝未来科学館 TOSHIBA d17EK 発売価格 106,000円 昭和34年(1959年)発売 #RealityCapture #フォトグラメトリ #Twinmotion pic.twitter.com/8Sa2xwxXm7 x.com/toshiba_m_kaka…

東芝未来科学館【公式】/Toshiba Science Museum@toshiba_m_kakan

さようなら。 ありがとう。 またね。 #東芝未来科学館

大西さん@2012apocalypsis

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伊豆入間千畳敷のフォトグラメトリの4K60Pの高画質版をYouTubeで公開しました。レーザースキャナーにドローン、ミラーレスカメラの地上撮影データを統合した制作です。#RealityCapture の広域フォトグラメトリのサンプル映像としてもご覧ください。 youtu.be/XaYmpoHE1dw

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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Unreal Engineとは決してまっすぐな道ではない。 むしろ森だ。 森の中では道に迷いやすい… 自分の道がわからず、どこから来たかを忘れる。 #realitycapture #フォトグラメトリ #UE5 pic.twitter.com/ZKCd3PXZn3

大西さん@2012apocalypsis

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追記 RC→#Realitycapture PS→#Postshot 後半はPSを画面録画したものでフォトショップではないです 略すのが好きなだけでした

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UE5、プレビューだと大丈夫なのにレンダリングすると白いチラチラが出るその謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった… 調査隊まだ帰ってきてないようです…。゚(゚´ω`゚)゚。 #realitycapture #フォトグラメトリ #UE5 pic.twitter.com/jRTAjom0tj

大西さん@2012apocalypsis

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プレビュー表示ではキレイに見えるのにレンダリングするとおかしくなる件…これは沼だわ…。゚(゚´ω`゚)゚。 #realitycapture #フォトグラメトリ #UE5 pic.twitter.com/nIUDqozEXI

大西さん@2012apocalypsis

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UE5でプレビューの絵とレンダリングした絵が全然違ったり、よく分からない白いチラチラが出るその謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった…。゚(゚´ω`゚)゚。 #realitycapture #フォトグラメトリ #UE5 pic.twitter.com/BcaNEGMDMx

大西さん@2012apocalypsis

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被写界深度な遊びをしているだけでGPUから轟音が聴こえてくる件…。゚(゚´ω`゚)゚。 #realitycapture #フォトグラメトリ #UE5 pic.twitter.com/fyxlwGTPDq

大西さん@2012apocalypsis

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『モバイル3Dレーザースキャナ搭載のロボット測量車』 地下排水溝など狭い空間での測量を遠隔地から安全に実施 youtu.be/2YYqWiq__Is #roboticvehicle #laserscanner #LiDAR #realitycapture #surveying #3DScanData #SafetyFirst #Beca #PIPE_i pic.twitter.com/HAJWKHlxTA

T.Yamazaki@ZappyZappy7

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弊社の #Tech Lab が参画する #メタバースマスターズ が制作した「軍艦島フォトグラメトリ」 を、Capturing Reality(@RealityCapture_)でご紹介いただきました! #RealityCapture#Twinmotion を用いた作例を、ぜひご覧ください。 #photogrammetry #フォトグラメトリ [1/2] x.com/RealityCapture…

Capturing Reality@RealityCapture_

Photogrammetry model of Gunkanjima Battleship Island, a World Cultural Heritage site, created for the Gunkanjima Museum by @2012apocalypsis and the team at Metaverse Masters @hacosco The finished model consists of 5 million polygons and 20 8K textures. Rendered in @UnrealEngine pic.twitter.com/E2fiqB2uhG

太陽企画@TAIYOKIKAKU_pr

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新しい機材の組み合わせと実験的な撮影であまり綺麗に再現できなかった。写真の大部分が海と林というロケーションの条件を考えると地上撮影のみでこれなら悪くはない。 #RealityCapture pic.twitter.com/AGRNFnXuhR

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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引き続き奈良に行く準備をしています #Photogrammetry #RealityCapture pic.twitter.com/D5b5g5eVrN

masanaga@tasklong

奈良に行く準備をしています #Photogrammetry

masanaga@tasklong

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3DスキャンしたデータをiPhoneでAR表示させたくてAeroを勉強し始めたが不安定… realitycaptureで構築したデータを軽くする方法が分からず、 一度sketchfabにUPしてからDLし、AeroにUPしてみた。 Aeroがあまり賢くないのか、 AR表示して動くと一緒に動いてしまう… #realitycapture #sketchfab #Aero pic.twitter.com/5X0PZPZ8Mm

シバカメ3.4 アユラ監督 ゴジラvsメガロ撮監@mikantoku

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SketchfabのようにリアルタイムでCGモデルの空間の中をカメラがぶち抜ける表現を見ると「おおっ!」となるのに、それを映像化すると「ああ!カメラぶつかって痛いよぉー!」になるのは何故だろうか?我々はその謎を解き明かす skfb.ly/oWFSE #Sketchfab #realitycapture #フォトグラメトリ pic.twitter.com/dQQeIwWBbT

大西さん@2012apocalypsis

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あれだな…Sketchfabさんのオートパイロットって、目線にアングルを下げた後は一度俯瞰なアングルにした方がいい感じだにゃ… #Sketchfab #realitycapture #フォトグラメトリ pic.twitter.com/QdaYhrdzef

大西さん@2012apocalypsis

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よし! これでどっちでもつくれるな! (既に誰かやってるとは思うけど) #Metashape #photogrammetry #RealityCapture #目指せフォトグラ二刀流 pic.twitter.com/OdSMwkQ37k

Kentaro Takase@KentaroTakase

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未修正のメッシュを愛でたい。 写真はワイド端(換算18mm)とテレ端(換算36mm)の合計で225枚。 #RealityCapture pic.twitter.com/5Zx3s8qKxx

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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FacTransPro/E-M1IIIスキャン事例紹介♪ オブジェクト:ワタナベボラ 撮影枚数:128枚(32枚/姿勢×4姿勢) FeatureINK:使用 深度合成:使用 FacTransPro/E-M1IIIの詳細はURLから! biz.om-digitalsolutions.com/products/V7920… #OMdigitalsolutions #Arcana #FacTransPro #Realitycapture #3Dscanner #Photogrametry #3Dmodel pic.twitter.com/K0mcCJovlx

OMDS_B2B【公式】@OMDS_B2B

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長崎市野母崎の軍艦島資料館で是非見てね♪ SONY空間再現ディスプレイELF-SR2で展示してます ncctv.co.jp/news/article/1… #realitycapture #フォトグラメトリ

大西さん@2012apocalypsis

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全てにおいてわかりみがふかい件…。゚(゚´ω`゚)゚。 #RealityCapture #フォトグラメトリ

masanaga@tasklong

返信先:@2012apocalypsisわかりますw 「この写真じゃ繋がらんが?」って確実に言われてると思ってるので、ごめんなさいごめんなさいって言いながらCP打ってます…w

大西さん@2012apocalypsis

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【エンドユーザー向け3次元データの調製】 地上型レーザースキャナで取得した点群をメッシュに変換。別撮りしたiPhoneの動画をテクスチャとして貼り付けるテストをしました。 高精度な点群を地図調製以外の用途でも 有効に活用したいです #LeicaRTC360 #iPhone14pro #RealityCapture #CloudCompare pic.twitter.com/DsNLli02X0

YOSHIDA SHIRO@YOSHIDASHIROU

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布引の滝の手前、鼓滝(つづみがだき)の石碑。 カメラのアラインメントが合う撮影ができたので、ワークフローもスムーズに。 #布引の滝 #鼓滝 #フォトグラメトリー #RealityCapture pic.twitter.com/aF947SaDbi

宇都宮哲平(Teppei Utsunomiya)@teppei_ut

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3DGSにMeshを貼る方法!!!!! 1. RealityCapture でAlignmentして、Alignmentした情報と画像データを元にPostshotで3DGS化する 2. RealityCaptureで Mesh生成する そうすることによって原点位置が一緒になるため、簡単にMesh貼れる!!!!! #Unity #3DGS #GaussianSplatting #Postshot #RealityCapture pic.twitter.com/Wbs1w1S5dk

Aster@3DGSを広める人@Aster_NeRF

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VRCのワールドにアップできるクオリティに落としてもロープの一部残りましたw 1000枚のとりあえず生成したクオリティで大分満足できる品質! ちなみにテクスチャとモデルで230MBになります #Photogrammetry #RealityCapture pic.twitter.com/4dvukIrwNc

たかやん inVR@VRTAKAYAN

ふぁ! ロープが撮れてる! 風でなびいてないとしてもすごい しかも1000枚でこの品質か

たかやん inVR@VRTAKAYAN

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RealityCapture無償化のニュースで、Moguraさんが事例として京都VRを取り上げてくれていたぞ。 #RealityCapture #京都VR pic.twitter.com/dyzeYtEoRG x.com/MoguLiveJP/sta…

龍 lilea@lileaLab

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RealityCapture無償化!(収益100万ドル未満) という事でこれを機にフォトグラメトリ始める方向けに、広域フォトグラメトリのワークフローまとめた記事を再掲〜。 「フォトグラメトリ手順書」 lilea.net/lab/how-to-pho… @RealityCapture_ #RealityCapture

龍 lilea@lileaLab

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GaussianSplattingとフォトグラメトリのモデルをUE5で合体している様子を説明する動画な件。LumaAIのUE5プラグインでGaussianSplattingを読み込み、クリッピングボックスで2つの穴を開けて、そこにフォトグラメトリのモデルを差し込む簡単なお仕事。 #RealityCapture #GaussianSplatting @LumaLabsAI pic.twitter.com/STxFiwnJUX

大西さん@2012apocalypsis

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LumaAIで生成したGaussianSplattingをBakedバージョンで配置してフォトグラメトリのモデルとUE5で合体してみた件。あとでフォトグラメトリモデルもUnlitバージョンで合体してみるか… #RealityCapture #GaussianSplatting @LumaLabsAI pic.twitter.com/yW7w9upxEI

大西さん@2012apocalypsis

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