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蓼科にある地酒一升瓶1800本の信州酒ミュージアムを3Dガウシアンスプラッティングで3D化しました。 人物はMetaHuman、背景全てがPostshotの3DGSのUnreal Engine 5でレンダリングしたCG動画です。 #GaussianSplatting pic.x.com/UnM6AIN61J

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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この前1時間ちょっとで作成した3DGSをPostshot plugin使ってUE5のFirstPersonテンプレートに入れてみた。こんなお手軽にできるなんて。。これをUEFNにもっていけたらいいのになと。#GaussianSplatting pic.x.com/sfze9YemH0

WANIMATION.LLC@wanimation2910

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陶器の3DGS初トライ。やはりスタジオ撮影しないと綺麗に撮れないかな… #GaussianSplatting #postshot pic.x.com/Kp9Mm9qDeR

kotohibi@naribubu

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@VoxelKei さんの「Spatialography」というワールド。 ぶわっと広がるの面白い!Public化が楽しみ。 #VRChat #VRC_World紹介 #Photogrammetry #GaussianSplatting #Spatialography pic.x.com/qFJKr7RYTU

メト@hmet_AI

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フォトグラも普及して来て、VRChatで色な方のWorldを見かけるようになって楽しいが、更に先を行くというか、常に新しい見せ方の模索と追及を続けるボクセルさんやっぱ凄い~🥰 #Photogrammetry #GaussianSplatting #Spatialography pic.x.com/DLptgwZoaC

犬の会長@inunokaicyou

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α7ciiで撮影した222枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。自然物はなかなか難しいですね。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Rj6uACSa5b

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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@NianticLabs#scaniverse#ポケモンGO のVPS比較。 ポケストップをスキャンしたら正確にやっぱり反映されてる。予想はしてだけど、改めてやってみると凄さ感じた。ポケストップがそのうち3DGSで表示されるのかな。 #GaussianSplatting pic.x.com/1Hcgw7jGxl

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フォトグラメトリとガウシアンスプラッティングの比較をしてみた。 #Photogrammetry #GaussianSplatting pic.x.com/1DUw2C6ipD x.com/lilealab/statu…

龍 lilea@lileaLab

ホロラボテックショーケース登壇時のアーカイブが公開されました! 『3D Gaussian Splattingとフォトグラメトリによる3Dデジタルアーカイブの比較と最新事例』 についてお話しましたー。 スライドと録画と両方公開! #Photogrammetry #GaussianSplatting blog.hololab.co.jp/entry/2024/10/…

龍 lilea@lileaLab

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ホロラボテックショーケース登壇時のアーカイブが公開されました! 『3D Gaussian Splattingとフォトグラメトリによる3Dデジタルアーカイブの比較と最新事例』 についてお話しましたー。 スライドと録画と両方公開! #Photogrammetry #GaussianSplatting blog.hololab.co.jp/entry/2024/10/…

龍 lilea@lileaLab

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蓼科横谷渓谷「乙女滝」の3Dガウシアンスプラッティングです。iPhone動画2本からPostshotで3Dシーン化。 #GaussianSplatting pic.x.com/PrgxUWUwKx

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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3D化されたCGなので破綻しない範囲でのカメラワークは自由なんだけど、破綻しないように撮影するのが難しい… どう見せたいかを考えて素材撮影をしないと破綻しまくり😅 #PostShot #GaussianSplatting pic.x.com/LpYzgK2gtB x.com/sonicpower1970…

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

「稲架掛け」。α7ciiで撮影した155枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。CreateSkyModelで作った背景空との間のフローターを消したいのだけれども良い方法はないのだろうか。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/4r4AH0oyJm

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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「稲架掛け」。α7ciiで撮影した155枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。CreateSkyModelで作った背景空との間のフローターを消したいのだけれども良い方法はないのだろうか。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/4r4AH0oyJm

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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平城宮跡遺構展示館定期。屋内スキャンのマップへのポストはガイドラインに反するようなので動画だけ #scaniverse #Gaussiansplatting #平城宮跡 pic.x.com/JaA5yzGo5s

Acsi_Nakabajasi@nakabajasi

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テストなので敢えてアップするけどα7ciiで撮影した109枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。畦道を歩きながら撮影しているだけなので地面の点群が足りなくて透けちゃう。真上からの素材も欲しい。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/XD4lkKIStJ

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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PostShotのトレーニング途中で時々固まるのでこまめにセーブして落ちたら再度読み込んで途中から「StartTraining」をしていたのだけれども最近のバージョンだとリセットされて途中からのトレーニングができなくなった? #PostShot #GaussianSplatting

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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鉄道廃線跡の「アプトの道」の「めがね橋」と「旧熊ノ平駅」をUE5+3DGS(Postshot)で3D化しました! めがね橋は初秋と晩秋の景色を切り替えできます。橋と駅のステージ遷移もUE5のレベル切り替えで実装しています。 #GaussianSplatting pic.x.com/ghTiBTLiKl x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

フォトグラメトリのアライメントの疎な点群だけでも良さが伝わる。3DGS化するよ~ pic.x.com/eV2PZxOtkg

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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ドローンで撮影した空撮映像の3DGSを @OtakaYoshihiroさんとテスト中。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。範囲が広いからなのかデプス処理の問題?でフォグっぽくなってしまう。UEレンダリングだと上手くいのかな? #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/Synvx27D6l

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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文化財「XRミートアップ東京」に登壇しますー! tobunken.go.jp/info/event/202… 町並みや建造物の文化財3Dデジタルアーカイブな話をしてみようかなと。 具体的な内容はこれから揉むのだけど #Photogrammetry#GaussianSplatting を活用したあれこれ。 (聞いてみたいネタとかあったらリクエスト募集) pic.x.com/OCIt3HUU5h

龍 lilea@lileaLab

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東院庭園。近付けない建物にはガウスで寄る #scaniverse #Gaussiansplatting #平城宮跡 pic.x.com/OxWJbFLJGF

Acsi_Nakabajasi@nakabajasi

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3Dガウシアンスプラッティングで再現した現実そのままの空間内を歩けます! 富士教材様(@fujikyouzai)1Fの3DGS[4K高画質版]をYouTubeにアップロードしました。 3DGSをUnreal Engine 5.4+Postshot Plug-inで表示。 URLは次のポスト↓↓↓ #GaussianSplatting pic.x.com/gpOfyTmt2S x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

圧倒的な実在感と情報量!!デジタルツインのビジュアライズも変わってきますね。 愛媛の模型店富士教材様(@fujikyouzai)をPostshotで3Dガウシアンスプラッティング化してUE5で表示しました。 #GaussianSplatting pic.x.com/3QW3JcloAc x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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お、誤字ってた。 3GGSじゃなく3DGSね。 ガウシアンスプラッティングへの活用も少し触れちゃいますよん。 #RealityCapture #GaussianSplatting

龍 lilea@lileaLab

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「動画を撮らずに」「動くシーンの4D再構成」をインターン生と実現しました。シンプルかつ面白い結果 #GaussianSplatting x.com/preferred_jp/s…

PFN Tech@preferred_jp

【PFN2024インターンブログ】香山楷さんによる寄稿です。バラバラに撮影された静止画像からでも動きのあるシーンを再構成できるように4D Gaussian Splattingを拡張しました。 tech.preferred.jp/ja/blog/blowin… pic.x.com/7Cqc44LCP1

Sosuke Kobayashi@sosk_sosk

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フォトグラメトリやガウシアンスプラッティングで作ったデータをVR空間内で表現としてどう使うかを模索して「Spatialography」というワールドを作りました。フォトグラフィーやビデオグラフィーのようなジャンルとしての可能性を開拓して行きたい #Photogrammetry #GaussianSplatting #Spatialography pic.x.com/LDH7UTayHj

VoxelKei@VoxelKei

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空撮と地上撮影統合で生成した非常に広い3Dガウシアンスプラッティング+αで勝浦の鵜原理想郷を再現 UE5+3DGS+フォトグラメトリ(成分強め) #GaussianSplatting pic.x.com/bjQ0jE94TR x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

仮想空間もここまで来ました!ガウシアンスプラッティングで3D化した現実そのままの空間内を歩けます。 山形県米沢城址/松が岬公園の3DGSをUnreal Engine 5.4+Postshot Plug-inで表示。 #GaussianSplatting pic.x.com/AzvC31o3hi x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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α7ciiで撮影した575枚の写真から3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング、DaVinciで編集。広範囲をまとめて3DGSすると解像度がヌルくなるなぁ。パラメーターの値を上げてもあまり改善しない…。木のブレは風の揺れです。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/buXmtfNfRD

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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iPhone12proのBlackmagicカメラアプリを使い1/120シャッタースピードで撮影した動画から抜き出した画像で植物の3DGSのテスト。RealityCaptureでアライメントしてPostShotでトレーニングとレンダリング。 #Postshot #GaussianSplatting pic.x.com/7KnOR2Hkop

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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神戸ポートタワーをLumaAIでガウススプラッティングしてみた #LumaAI #gaussiansplatting #3d pic.x.com/HgHkKlooXP

トッキのタンデムらいふ@tokitandem

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YouTubeにもまとめた動画をアップロードしました。UEの画面キャプチャで動画を作ったため画質が今一つですがPC上ではもっと綺麗に表示できています。 #GaussianSplatting youtu.be/CAo88b4HGBk?si…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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仮想空間もここまで来ました!ガウシアンスプラッティングで3D化した現実そのままの空間内を歩けます。 山形県米沢城址/松が岬公園の3DGSをUnreal Engine 5.4+Postshot Plug-inで表示。 #GaussianSplatting pic.x.com/AzvC31o3hi x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

圧倒的な実在感と情報量!!デジタルツインのビジュアライズも変わってきますね。 愛媛の模型店富士教材様(@fujikyouzai)をPostshotで3Dガウシアンスプラッティング化してUE5で表示しました。 #GaussianSplatting pic.x.com/3QW3JcloAc x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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🎈 模型店をUnreal Engine 5で3Dスキャン! → pic.x.com/K43GacVH4j 模型店「富士模型」の店内をUnreal Engine 5を使って3Dスキャンし、Postshotで3D化してUEで表示したそうです!😲✨ 店内を忠実に再現した3Dモデルは、まるでそこにいるかのような臨場感!👏 #GaussianSplatting

葉加瀬あい(AI-Hakase)🎈 最新AIを解説中・:*:・。@ai_hakase_

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んー、今日のお好み焼きは美味しくなかった…失敗。 #GaussianSplatting pic.x.com/ZVKCBwZchu

Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970

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「CGWORLDクリエイティブカンファレンス」開催! そして登壇します! 大規模 広域なガウシアンスプラッティングのTIPSなど紹介。 postshotの他、本家3DGSやnerfstudio、RealityCaptureを利用したワークフローなどお話しします。 #GaussianSplatting  #postshot  #CGWCC2024 cgworld.jp/special/cgwcc2…

龍 lilea@lileaLab

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三浦半島南端の漁港の3Dガウシアンスプラッティングです。周辺に良く釣りに通っていました🎣 #GaussianSplatting pic.x.com/XzC7rYjbdt

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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kotohibi@naribubu

3DGS backdrop + UE PostShot plugin + iClone character&animation + Normal 3D assetの組合せテストしてみました。 良い感じじゃないでしょうか!? #Gaussian #iClone #Reallusion #Postshot pic.x.com/Z4l9F2H3ew x.com/naribubu/statu…

kotohibi@naribubu

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「京都 清水寺参道 3DGS版」の記事を書きました! 暫定版だけど。 大規模 広域なガウシアンスプラッティングのメイキングも今後この記事に加えようかなと。 Unity6でSplatVFXをWebビルドしたサンプルも置いてみた。 #GaussianSplatting lilea.net/lab/kiyomizude…

龍 lilea@lileaLab

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地球規模の地理表示から建物の詳細までシームレス! Cesium for UnrealとPostshotのUE Plug-inを組み合わせてGoogleのPhotorealistic 3D Tilesと3D Gaussian Splattingを同時表示しました。 3DGSは愛媛松山の萬翠荘です。(共同撮影@fujikyouzai) #GaussianSplatting pic.x.com/weOe4HHTV1

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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スキャンしようと持ち上げたらチリンと鳴ってお店の人が来たでござるの巻 #scaniverse #Gaussiansplatting pic.x.com/EWnwpo8Xmm

Acsi_Nakabajasi@nakabajasi

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圧倒的な実在感と情報量!!デジタルツインのビジュアライズも変わってきますね。 愛媛の模型店富士教材様(@fujikyouzai)をPostshotで3Dガウシアンスプラッティング化してUE5で表示しました。 #GaussianSplatting pic.x.com/3QW3JcloAc x.com/DuckbillStudio…

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

Postshot β版のUnreal Engine 5.4用プラグインの表示品質は非常に良い!床面のフローターさえ綺麗にすれば完璧。 愛媛の模型店富士教材様(@fujikyouzai)をPostshotで3DGS化してUEで表示。店内を歩けます。 #GaussianSplatting pic.x.com/FaNwPUXmXU

ダックビル@STUDIO DUCKBILL LLC@DuckbillStudio

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#Unity6 がリリース! というわけでWebに対応したVFX Graph使って3D Gaussian Splattingをサイト上で表示するのやってみましたよ。 Postshot → SplatVFX@Unity6 → Webビルド インストール不要で体験出来る簡単なデモは作りやすくて良さそう。 #GaussianSplatting #postshot pic.x.com/2YHqSRlXzF

龍 lilea@lileaLab

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