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XGRIDS LixelKityK1の3DGS作成ソフトのLCC Studioで 作成したPLYファイルをPostshotで読込んで、カメラワークをつけてレンダリングしてみた! #XGRIDS #LixelKityK1 #コンパクトハンドヘルド3Dスキャナ #3DGaussianSplatting #3DGS #3Dガウシアンスプラッティング #postshot pic.x.com/hTBNpqr5z6

神戸清光@kobeseiko

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旅の思い出を3Dデータで残す( ^ω^ ) #3DGS  #LumaAI  #GaussianSplatting pic.x.com/3ybqv40psa

ザンビ君@ デザイン×技術×アイデアで、こころが動くウェブ制作を。@studionzambi

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映像にしてみました! (UnrealEngineの練習を兼ねて) #3DGS #UnrealEngine5 pic.x.com/gpcvwvkfbi x.com/beta_create_ll…

合同会社BETA-create@beta_create_llc

3Dスキャンでこの画質✨️ #3DGS pic.x.com/vhytkdjjvs

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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3Dスキャンでこの画質✨️ #3DGS pic.x.com/vhytkdjjvs

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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3DGSの得意分野といえば!反射! ということで、近所の公園でスキャンしてきました🦵 水面の向こう側の世界も計算しているので、実はものすごくコンピュータの性能を要求される分野なのです... (動画後半をご覧いただけるとわかりますっ!) #3DGS pic.x.com/5dyy8wr1o6

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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🤔AfterEffectsで点群データから映像をレンダリング 空をCGで作れない&3Dカメラの癖があるので用途は限定されそうな印象... #3DGS pic.x.com/p8uxcy2nw1

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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【3DGSSを自由に編集・仕上げ】 DaVinci Resolve 18/19用のGaussian Splatting プラグインがリリース。 .plyファイルを直接インポートでき、最大10個のモデルを組み合わせることができる。使い慣れたソフトで触れるのは良いですね。 Dev:@RadianceFields #3DGS pic.x.com/wsuc1jixnq

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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メタバースの旗振り役を担うMeta社もついに3DGSの活用に参入ですね! 仮想"現実"をつくるために現実をスキャンしてしまえという発想は現実と仮想世界との有機的統合を実現する第一歩になるのかもしれません🤔 #3DGS #NeRF x.com/MetaHorizonDev…

Meta Horizon Developers@MetaHorizonDevs

At Connect, we announced Hyperscape technology, bringing photorealistic spaces into the metaverse with your mobile phone (scanning not yet available). We’ve launched a demo app so you can experience these high-fidelity spaces yourself! bit.ly/47FhdX3 #MetaConnect pic.x.com/8e9hlwnhng

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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3DGS+フォトグラメトリ。ライティング、ポストプロセス調整してもう少しリアルにしていきたい。 ・撮影枚数約800枚 ・RealityCaptuer→PostShot→UE5 ・PostShotトレーニング時間約2時間 youtu.be/yb-nLVCniZk #3dgs #UE5Study #postshoot #ue5 #UnrealEngine pic.x.com/ungcbufivq

HedoroSan@VrGorira

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本当に日本語になってる 使いやすいし説明しやすいぞこれは #supersplat #ply #3DGS pic.x.com/vlxrixtzgs

もっつぃ@mochisw

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【NeRF/3DGSS x Gen-3】 NeRFや3Dガウス スプラッティングとGen-3を組み合わせて生成AIレンダリング。 昔はこれらを実現するには、ControlNet/AnimateDiff/EbSynthなどが必要だったが今はSaasで実現可能。 Creator:@bilawalsidhu #生成AI #3DGS pic.x.com/q8zldbelk2

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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初めて3DGSを練習してきました。 ・撮影枚数約800枚 ・RealityCaptuer→PostShot→UE5 ・PostShotトレーニング時間約2時間 youtu.be/wPksVvHJ0j4 #3dgs #UE5Study #postshoot pic.x.com/evpdafc6rr

HedoroSan@VrGorira

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「目に注目」 @GONBEEE_project さんのアイデアおもろすぎる #3DGS #GaussianSplatting pic.x.com/tclycjcogy

Aster@自由視点画像生成を広める人@Aster_NeRF

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【コードリリース!!】 3Dガウス・スプラッティングを舞台にできるGaussian Frostingのコードがリリース! Code:github.com/Anttwo/Frosting #3DGS #3D x.com/janusch_patas/…

MrNeRF@janusch_patas

Code dropped: github.com/Anttwo/Frosting "[ECCV '24] Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fields with Real-Time Rendering" pic.x.com/i3pvaxl340 x.com/janusch_patas/…

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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【3DGSアバターを制御】 Neural Parametricを利用して、映像から3DGSで生成されたアバターを制御するフレームワーク。 かなり細かな表情も再現できており、デモを見る限り素晴らしい精度。 続く>> #3DGS #AI pic.x.com/e77rp9yqwy

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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#scaniverse #splat #3DGS さわやか富士錦店🗻 げんこつハンバーグ250g 美味しゅうございました🐮💕 ↓3Dリンク scaniverse.com/scan/43w63g7a4… pic.x.com/crzcmnqc06

もっつぃ@mochisw

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松山市にて石手川橋梁の3次元計測。フォトグラメトリに加え、3D Gaussian Splattingも初挑戦したい。鉄道橋でありながら橋上に駅のホームがあるため近接可能で、たっぷり1時間以上往復撮影。解析が楽しみ。 #フォトグラメトリ #photogrammetry #3DGaussian #3DGS #3Dスキャン何でもLT会 pic.x.com/yh14dk5moc

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GigaGS: Scaling up Planar-Based 3D Gaussians for Large Scene Surface Reconstruction Project:open3dvlab.github.io/GigaGS/ arXiv:arxiv.org/abs/2409.06685 Code:github.com/Open3DVLab/Gig… コードはまだリポジトリのみです。 #AI #3DGS

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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【超大規模な3DGS】 GigaGSは、大規模なシーンを構築するための新しいアプローチ。 空間領域の相互可視性に基づく分割戦略を適用しカメラを効果的にグループ化して並列処理し実現。 #AI #3DGS pic.x.com/ktxl7bldcv

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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近くの公園で3D Gaussian Splattingの練習。811枚撮影。高低差ある方が撮影難易度は下がりますね。平坦部分は高さ方向視差無いので再構成精度低い…。#3DGS #postshot pic.x.com/qsyd20lilc

kotohibi@naribubu

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文化財の点群データでの保存。 これも #3DGS の活用例👏 www3.nhk.or.jp/lnews/shizuoka…

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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写真1200枚から神社全体を3D Gaussian Splattingしてみました。晴天時は本殿屋根の影強くなるので、影splatを削除しながら学習。Reality Capture --> PoshShot学習 --> PostShotでフローター削除してます。過去一の品質ではないでしょうか!?(自負(^_^;)) #神奈川坂神明社 #3DGS #横浜 pic.x.com/cif2mexrri

kotohibi@naribubu

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#LumaAI #3DGS 川崎大師 平間寺 ↓3Dリンク lumalabs.ai/capture/A24A92… 大香炉を中心に2周撮影。 ①大回り:🎥外向き。本殿や門を写す画角。 ②小回り: 🎥内向き。大香炉と木柱だけを写す程度の画角。 破綻少なく、わりと綺麗に生成できたと思います。 pic.x.com/4xiowccrml

もっつぃ@mochisw

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#scaniverse #splat #3DGS 川崎大師 平間寺 ↓3Dリンク scaniverse.com/scan/nropjkjvy… 弊TL上で流行ってる広めの空間スキャンするブームに乗っかる。割と上手になった(アプリのおかげ)😊 pic.x.com/ekzw4iamtp

もっつぃ@mochisw

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【少ない画像から品質の高い3DGS】 3DGSは構築時にfloating artifactsと呼ばれる浮遊物が出現することがあります。 Robust 3D Gaussian Splattingはそれらを取り除きながら品質の高い3Dシーンを構築可能。 続く>> #3DGS #AI pic.x.com/ojoatelkyw

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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というわけで、軽く動かしてみました! #3DGS pic.x.com/ghumt5vijx x.com/beta_create_ll…

合同会社BETA-create@beta_create_llc

カメラ・レンズの解像度まで3Dスキャンで再現できました📷️ SIGMA 45mm F2.8 DG DNのとろけるような描写もそのままキャプチャされてますね! #3DGS pic.x.com/pmbr2bmomx

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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カメラ・レンズの解像度まで3Dスキャンで再現できました📷️ SIGMA 45mm F2.8 DG DNのとろけるような描写もそのままキャプチャされてますね! #3DGS pic.x.com/pmbr2bmomx

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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【空中から生成された3Dシーン】 ドローンで撮影した画像から、@RealityCaptureで点群を作成し、@jawsetにエクスポートし、3DGS化。 こうした大規模な3DGSも個人で生成できる環境が整ってきています。 Creator:@bilawalsidhu #AI #3DGS pic.x.com/chm2i8gvhb

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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👀水面の反射にご注目!! 自然な写り込みを(レイトレーシングなどを使わずに)再現できるのがフォトグラメトリにはない、3D Gaussian Splattingの強みの一つです💪 #3DGS pic.x.com/pquwvr5lmv

合同会社BETA-create@beta_create_llc

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「曽木の滝公園」 #伊佐市 滝を目の前で眺められる展望所は歩道も綺麗で、撮影スポットも多い場所です。 秋シーズンは、紅葉で鮮やかな色合いも魅力。 #3DGS #NeRF #LumaAI @LumaLabsAI pic.x.com/knvguy3c6d

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#13verse スキャン企画で曽木発電所遺構跡の撮影へ。 普段入れない場所だから、事前情報を写真やYouTubeでインプットしてたけど、、、 現地着いて広さ、高さにビビった。 今回を元に、第二回を企画提案してみる。 地元の学生さんとスキャン大会とか🤔 #伊佐市 #3dgs @abricheese さんが小さく見えたw pic.x.com/mvavqckd65

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Cropして不要なsplatをお掃除してあげると見栄えが良くなりますね。3DGSをMetaのSAM(segment anything model)で所望のオブジェクトだけcropする論文がどこかにあった筈。 #春ノ木神明社 #postshot #3DGS pic.x.com/w95n2f63fu

kotohibi@naribubu

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横浜市瀬谷区の長屋門公園にある旧安西家主屋の蔵の中を3D Gaussian Splattingで撮影しました。カメラはZVE1使用、感度上げてもノイズ少ないのに驚き。#3DGS pic.x.com/t8mfjahkkm

kotohibi@naribubu

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3.5D? Gaussian Splattering 完全にBullet Time 撮影の上位互換🤯 #3DGS #4DGS pic.x.com/wfeiuqivqi

Arata Fukoe@Arata_Fukoe

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4D Gaussian Splatting テスト 3次元+時間軸を自由に操ることができます🔥 #4DGS #3DGS #4次元 pic.x.com/f0qkq5pvsz

Arata Fukoe@Arata_Fukoe

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