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【3DGSでも試着を実現】 GaussianVTONは3DGaussianで構成された3Dの人間の着せ替えを実現するフレームワーク。 トップスもボトムも変更可能で、丈が長いものに関しては自動的に調整してくれます。 続く>> #3DGS #AI #着せ替え pic.twitter.com/dUkmtj2DZE

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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展示作品の全てが感動だったので、帰りに入口の鳥を360度撮影してガウシアンスプラッティング。また職人さんの話が聞きたいなあ。 #3DGS #ティファニーワンダー展 pic.twitter.com/BnCuPHEDHW

はしもととおる@spacevision

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DGE: Direct Gaussian 3D Editing by Consistent Multi-view Editing Project:silent-chen.github.io/DGE/ arXiv:arxiv.org/abs/2404.18929 Code:github.com/silent-chen/DGE コードはまだリポジトリのみとなります。 #3DGS #AI

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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【ボケた画像からシャープな3Dシーンを構築】 Deblur-GSは、ボケたモーションブラー画像からシャープなガウスシーンを再構築が可能になるフレームワーク。 ここまで鮮明になるのは驚き。入力画像の自由度がかなり高まりそう。 続く>> #3DGS #AI pic.twitter.com/SxRJZ4nlAC

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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不思議の国に迷い込んだみたいだったので。 #scaniverse 迷子記念 #3DGS pic.twitter.com/Wo6m29x3Jb

かもし@すまのべ!@Kamo_4

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【3DCGから3DGSを生成】 3DCG上にカメラを設置し、くまなく撮影1128枚の撮影データを元に3D Gaussian Splattingを生成。 現実世界では無く、事前にCG空間でも3DGSが生成できている。 #3DCG #3DGS pic.twitter.com/RZeUc4JxfT

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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Scaniverseはcrop機能があるけど、LumaAIは無いので、Gaussian Splattingの.plyファイルを雑にcropするCLIツールを雑に作りました。 github.com/wakufactory/pl… #3DGS

wakufactory 🍥𝕏@wakufactory

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LumaAIで撮ったGaussianSplattingも見れた。ただ背景込みだとQuest3では重すぎて無理なので、中心部だけcropする必要がある。あとなぜかスケールが5倍くらいになってるのは何でだろう。 #3DGS #Quest3

wakufactory 🍥𝕏@wakufactory

Gaussian SplattingをVRで手軽に見られるWebビュアーで、これくらいの範囲でも、背景をcropすればQuest3単体でも十分見られます。plyファイルを直接開けます。 こちらからどうぞ wakufactory.jp/wxr/splats/sam… #3DGS #WebXR #MetaQuest

wakufactory 🍥𝕏@wakufactory

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旅の道中に泊まったホテルの部屋も3Dスキャンしてみました。 (ちょっと荷物が散らかってるのは許して) #3dgs #Scaniverse pic.twitter.com/7SZOW8DQAC

二宮匠@takumini@takumini23

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#3DGS 試してなかった!鏡の世界も表現できる! 仕組み全然分かってないんだけどw、メッシュ生成せずにポイントクラウドの表示をいい感じでぼかしてるって事なのかな? メッシュ生成時に欠落する情報が少なく半透明っぽい表示もできるって事?でもスキャン方法から違うみたい こちら旧来のメッシュ👉 pic.twitter.com/RUAKA34hiK

🐥きむらー🍊グッズ販売中!@negitoro503

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#ひろプリゲーム制作 】 ちょっと息抜きに、 宿泊した旅館をスキャンしたデータをUE5に入れてみました! いろんなことができそうで面白い! #Scaniverse #UE5 #Precure #indiegamedev #3DGS pic.twitter.com/jDfYKXJj5m

やさい@ひろプリゲーム制作@yasai_precure

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1週間の車中泊旅から帰ってきました。古事記を巡る関西の旅。勉強になって良い旅でした。 ご当地ご飯を3Dスキャンしてみました。 ①伊勢うどん(三重) ②てこね寿司(定食・三重) ③赤福と抹茶(三重) ④柿そばと柿の葉寿司(奈良) 和歌山は夕方着、朝行動でご飯屋さん寄れず。 #3dgs #scaniverse pic.twitter.com/MhxQF3PdLS

二宮匠@takumini@takumini23

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ドローンのようでドローンでないカット #LumaAI #3dgs #gaussiansplatting pic.twitter.com/E6RfsVFeRD

サクラボ実験室@39labo_gifu

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バラ3DGS。今日はピエール・ドゥ・ロンサール。 もうちょっと美人さんに撮ってあげたかった🌹 #polycam #3DGS pic.twitter.com/1ulzkqCAcn

中村@瓦頭斎@gatousai

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先日の撮影した動画から #波根西の珪化木 の3D Gaussian Splatting 生成してみました! 撮影中、どこの範囲までにするか悩んで、ちゃんと対象物を撮ることがおろそかになってしまったのが反省点。 精進していきます!! #postshot #3dgs pic.twitter.com/5NGxKVHWHK

トルクス山田/VRどじょうすくい@octi

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ザンビ君@ デザイン×技術×アイデアで、こころが動くウェブ制作を。@studionzambi

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これぞ北海道!的な( ^ω^ ) 3Dガウシアンスプラッティングの習作。 日高山脈と十勝平野、サクラ🌸のコラボレーションです。 #清水町 #なつぞらの舞台 #3DGS  #LumaAI  #GaussianSplatting pic.twitter.com/kKVg8IRl4d

ザンビ君@ デザイン×技術×アイデアで、こころが動くウェブ制作を。@studionzambi

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【記録は写真・動画から3Dシーンへ】 AIの発展で、3Dシーンを記録・生成することがどんどん手軽になって来ている。記憶する媒体写真・動画に続いてもう一つの選択肢となりうるかもしれない。 4D3DGSとかで残せて、現実世界に投影してとかしてみたい。 #AI #3DGS pic.twitter.com/twyoga5fCE

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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とりあえず 17kStepsで止めたもので保存しておく。書き出しはまた明日以降。 #postshot #3DGS pic.twitter.com/d8ZnDczXWQ

トルクス山田/VRどじょうすくい@octi

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今日の撮影データをpostshotに入れて、カメラアラインまでできたところ。ここから3DGS作られていきます! 結果は明日! #3dgs #postshot #波根西の珪化木 #国の天然記念物 pic.twitter.com/zJVKKvmmcQ

トルクス山田/VRどじょうすくい@octi

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集合3DGSをいつも通りさせていただきました….!!!! 出来栄えはめっっっちゃいいのでお楽しみに!!!! #BBQ空間ビデオコンテスト #IwakenLab #3DGS

慕狼ゆに@エンジニア作業飲み集会🍺@YYa0928

集合写真で3Dスキャンしてるの良すぎる #BBQ空間ビデオコンテスト

Aster@3DGSを広める人@Aster_NeRF

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気を取りなおして、今日の薔薇3DGS。 パパ・メイアンです。むせかえるような強い香り。 #polycam #3DGS pic.twitter.com/1aeka2O1Fn

中村@瓦頭斎@gatousai

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Gaussian SplattingをVRで手軽に見られるWebビュアーで、これくらいの範囲でも、背景をcropすればQuest3単体でも十分見られます。plyファイルを直接開けます。 こちらからどうぞ wakufactory.jp/wxr/splats/sam… #3DGS #WebXR #MetaQuest pic.twitter.com/kwAG1qIGa8

wakufactory 🍥𝕏@wakufactory

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【3Dシーンから指定オブジェクトを消す】 GScream は、3D シーンでオブジェクトを削除するフレームワーク。以前紹介したInFusionとは異なり、消すことに特化している。 消された後だけみたら気がつけないレベル感。 続く>> #3DGS #AI pic.twitter.com/OFgB0qpNAT

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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【2〜4枚の画像から拘束に3DGSを生成】 わずかでまばらな画像から、高精度な3Dガウス スプラッティング0.23 秒程度で生成するフレームワーク。 高品質かつ、超高速。これはすごい...! 続く>> #3DGS #AI pic.twitter.com/GUN5Aau5qc

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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#Polycam#3DGS !これは使えるかも知れませんね😆 薔薇はDistant Dramsです。 pic.twitter.com/aOYGeXL9iN

中村@瓦頭斎@gatousai

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普段お仕事で活用している3DGS、環境の良い明るい場所で撮影、3DGS化できるのってなんて幸せ! #3dgs pic.twitter.com/KOOqopgkbX

DENPO-ZI(動画関連、AI等)公式アカウント@DENPOZI

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#3DGS を美しく学べるお勉強動画 youtu.be/ECI1kUqnlDo?si…

ひさやん@WovenCityに住みたい@anotherbrain

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適当に撮った動画をLumaで3D化。 いいねぇ ミニストップのなめらかプリンパフェ WAONポイントでタダだったよ^^ #Luma #3DGS@LumaLabsAIpic.twitter.com/dT6kMBJW9a

xxplusxx (プラス)🐰💍@xxplusxx1

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3Dスキャン技術の理解が不安なため、一回まとめてみました。この理解で良いかおしえてくださいくわしいひと・・ #3DGS #3Dスキャン #scaniverse pic.twitter.com/e7JIIfROKt

じょうもん@3dantasymap

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これ素晴らしい ホントに合理的だと思う Postshotでやったらn時間かかるようなカメラ座標推定もRealityCaptureに担当させればより高い精度で尚且つ一瞬で終わる RealityCaptureが無料になったタイミングでこれはデカすぎ github.com/Maxiviper117/R… #RealityCapture #Postshot #3DGS

◢𝓢𝓱𝓲𝓷◤@Shin_GFX

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iPhoneのScaniverseで撮ったGaussianSplattingを最短でHMD(QuestやPICO4)で見る方法。 ・Scaniverse上でcropして見たいところだけ切り取る ・Dropbox連携でplyファイルをアップロード ・HMDのブラウザでDropboxからダウンロード ・ブラウザビュアーでplyを開いて召喚 お手軽! #3DGS

wakufactory 🍥𝕏@wakufactory

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部屋にScaniverseで撮ったGaussianSplatting 1/2サイズ踏切を召還。 #3DGS #MetaQuest #Quest3 pic.twitter.com/jjSILuVXUZ

wakufactory 🍥𝕏@wakufactory

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3.5D? Gaussian Splattering 完全にBullet Time 撮影の上位互換🤯 #3DGS #4DGS pic.twitter.com/WFeiuqIvqI

Arata Fukoe@Arata_Fukoe

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朝の散歩で撮影した写真をガウシアンスプラッティングしてみた。100kStepじゃ全然学習が足りないのね…一晩学習してみるかな。 #3DGS #3x3WTUtsunomiya pic.twitter.com/k5aTOGJ8bw

はしもととおる@spacevision

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Dynamic Gaussians Mesh: Consistent Mesh Reconstruction from Monocular Videos Project:liuisabella.com/DG-Mesh/ arXiV:arxiv.org/abs/2404.12379 Code:github.com/Isabella98Liu/… コードはまだリポジトリのみとなります。 #3DGS #AI

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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【GSの動きも正確に再現】 Dynamic Gaussian Meshは、動画から高品質のメッシュだけでは無く、正しい動作も取得し、再現することができるフレームワーク。 先行研究と比べて、欠けや抜けなども無く、かなり正確に捉えている。 続く>> #3DGS #AI pic.twitter.com/U65UCVOEmD

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative@taziku_co

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