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【Substance Painter】フィルター:Blur Slopeパラメーターについて 3d.crdg.jp/env/2024/09/10… 万能フィルター Blur Slopeについての解説記事です! 劣化表現をつけるのに便利なフィルターなのでぜひ手法を確認してみてください! #SubstancePainter #エンホリ
🎃Happy Halloween!!!🎃 CGイラスト作りました!間に合いました💦 ハロウィンといえばカワイイよりホラーや邪悪な雰囲気の方が好きなのでドロドロ黒黒させてみました😄 #HappyHalloween2024 #HappyHalloween #Blender #b3d #blender初心者 #Substance3dPainter #Substancepainter pic.x.com/NEHFOzcX5x
Substance PainterでHSLていうフィルターが色相を簡単に変えることが出来て良い‼︎😊全体の色のバランスどうしようか迷ってる時にパラメーターを動かしながら探る😌 #substancepainter #サブスタ #HSL #3DCG #Vket pic.x.com/8nGIcPIrGy
デザイナーの皆様へ ■ 3d.crdg.jp/env/2024/10/21… Unlitシェーダー使用時のテクスチャ作成 Unlitシェーダー使用時のテクスチャ作成で重宝する 、Substance Painterの機能をたった2分でご紹介! #SubstancePainter
Substance Painterで作成したマテリアルをUnreal Engineへ 。 Unreal側で確認すると、色が濃くハッキリと出てくる。特にコンクリートのヒビ割れが目立つ。調整回数が少なくて済むようにしたい。 #UnrealEngine5 #SubstancePainter pic.x.com/PukYnslHMJ
FabでもらったSubstance 3D Painterを勉強しています。Blenderのサル、Houdiniの子供ドラゴンのようなアイコンキャラはカエルとか小人とか #substancepainter pic.x.com/8nf2mRy8a0
塗分けもできてきたので、あとは塗分け方をきちんとアレブリヘのロジックでやってあげる必要がありそうです。 #adobe #substancepainter #SubstanceDesigner pic.x.com/myPgbgm0UQ
SubstanceDesignerからSubstancePainterへの連携ができました。ちょっとそれっぽくなってきましたかね。 #adobe #substancepainter #SubstanceDesigner pic.x.com/4RBxFk6pWV
自分用メモ SubstancePainterオートセーブについて JavaScript>autosave>設定 で変更可能 ちなみにオートセーブと言っても編集しているファイルに上書き保存されるわけではなくて別ファイルとしてバックアップが作られる 30分に一回保存されてて作業止まるから90分間隔にしてみた #SubstancePainter pic.x.com/eFVw6JmI1O
おはようございます! ペイント作業ボチボチ進んでおります! が、パーツ数の多い胴体と腕は荒くなったのでUVパッキングやり直しが発覚しました😇 #b3d #substancepainter #3DCG pic.x.com/WIaEl01VsA
おはようございます! #substancepainter で足のベースを塗りました! 指が無いのは後でミラーリングさせるからでございます! 良い感じ! #b3d #3DCG pic.x.com/YbajocRjxJ
進路が一旦ハッキリしたので過去作ったものの整理などしてみる。 「キッチンの人ですよね?」と言われたりするので次はキッチン含めもっとゴリゴリにインテリアにフォーカスしたものを作ります🙌 #3DCG #Maya #SubstancePainter pic.x.com/PMCbCigLOO
おはようございます! 無事UV展開終わって #substancepainter に読み込めました! こっから配色のアイデア出しとペイント頑張りまーす! #b3d #blender3D pic.x.com/MHvrVE3jHF
Day51 ハロウィン🎃かぼちゃジュースを提供しているバー🍷Houdiniのパーティクルの位置や色情報をC4Dに持っていけた! #高橋帝国Houdini部 #SubstancePainter #Cinema4D #Blender #Houdini pic.x.com/UhQ38Nq06q
Day51 ハロウィン🎃かぼちゃジュースを提供しているバー🍷Houdiniのパーティクルの位置や色情報をC4Dに持っていけた! #高橋帝国Houdini部 #SubstancePainter #Cinema4D #Blender #Houdini
現状、Substance Painter のバージョン10.0.1使ってるが、昔はレイヤーグループの解除をCtrl+Shift+Gで出来た気がするんだけど今はできないみたい。グループ解除を検索しても一向に情報が出てこない…。みんなどうやってるの!? #substancepainter #substance
#blender #b3d #substancepainter 進捗 髪のテクスチャ作成中 AOマップベイクで途中で分岐する髪のシーム境界に黒い影ができていた 何の影だろうと悩んでいたけれど重なっている髪の下にできる影がはみ出ていただけでUVの隙間を確保することで解決した ここで躓く人は多くないだろうけれど躓いたよね pic.x.com/gUXGJHyKRF
💜🧡🖤💜🎃🖤💜🧡🖤💜🧡🖤🎃💜 #3Dblender #Halloween パーツ作成の続き… 少しずつ、雰囲気がでてきました 😊👻🎃🏠💕✨ This will also be used for Halloween! 💜🧡🖤💜🎃🖤💜🧡🖤💜🧡🖤🎃💜 毎日、小さなことからコツコツと…💕✨ #3D #3DCG #substancepainter #Halloween pic.x.com/LACX2vD7L2
おはようございます! UV展開と #substancepainter のリハビリを兼ねてテストしてました! 久しぶりすぎてだいぶ忘れてる🫠 #b3d #blender3D pic.x.com/OPtrcVmAB2