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あ、真ん中のCubeをコードでだいたい1000RPMに回転させて、緑色のテキストに #udonsharp 経由でRPMを表示させています。 色々ラップしてるだろうし誤差も多いんだと思う。 回転停止させると完全に0になるし、マウスで動かす(回転させる)とそれらしい数字を表示する。

ArmoredVtuber粗製おじさん@SoseiUncle

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#おはようVtuber ここたま~ 機構学ワールド、constraint Force で与えた回転を #udonsharp で表示すると、かなりの誤差がある? 1000rpmのコードを書いたが1400から300までバラついてる。1フレームの時間もばらつく(コレは当然)ので #Unity エンジンの限界なのかもしれない #vrchatworld pic.twitter.com/O292SYtRU5

ArmoredVtuber粗製おじさん@SoseiUncle

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ここたま~ なんとなくやりたいことができたかんじ。 @noritama_vrc のりたま先生に感謝 あとは数字をいじれるようにして、ちゃんと度数法に変換して… #VRChatSDK#UdonSharp もいろいろ機能が追加されていて追いつくのが大変ね #VRアカデミア #VRChatworld #おはようVtuber pic.twitter.com/taYUxB604E

ArmoredVtuber粗製おじさん@SoseiUncle

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#UdonSharp の便利ライブラリ U#Toybox v0.5.0 をリリースしました!🐱🎉✨ 以下の更新を含みます。 ✅ URL コピペ支援のための新しいプレハブ 1 点追加 ✅ Unityエディタ拡張部分の大規模な整理 ✅ グローバルトグルの同期ミス修正 VPM と Booth で頒布中です! kurone-kito.booth.pm/items/5545620 pic.twitter.com/fFgKri5qXg

黒音キト⛏😼VTuber::ブラックITプログラマー@kurone_kito

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creators.vrchat.com/worlds/udon/da… なんかListぽいの使えるみたい~ 配列の動的生成出来るのかな? でも使い方よくわかんない😭 #VRChat #UdonSharp

ファーリーリヒト@JyujinSpark

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