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#スーパーゲ制デー #Ebitengine で使えるシェーダーを導入してみた ・タイトル画面の選択肢カーソル ・文字の縁取り ・照明の表現 がシェーダーを使って描かれています (動画は音なし) pic.twitter.com/FNaHnG9fMl

スペリオン@spellyon

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syscall/jsと組み合わせることでebitengineでwebカメラを使えた gocvを使ってないからwebカメラを使ったアプリもwasmコンパイルができる! 結構可能性が広がりそう #Ebitengine #golang pic.twitter.com/9Ypb4pfPnc

はまお@hamao_0820

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#ゲーム制作 #Ebitengine 約4ヶ月くらいぶりに『もぐらんか?』の制作を再開 やっとなんか色々思い出してきました pic.twitter.com/ZwyRkqXOcD

スペリオン@spellyon

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#Ebitengine でゲームを作ってみるハンズオンでスイカゲーム作りました。参考にした記事 → zenn.dev/demouth/articl… pic.twitter.com/8wVgZb1dtV

dolphilia@dolphilia_

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フラッピーの大会やります。 参加者 ひろさん/こまさん/ぽちきさん/音さん/ユヒィさん/ホリデイさん/自分 #Ebitengine #フラッピー #フラ1GP pic.twitter.com/14t2jJgp5b

ああああ@DQタクト・チャンピオンズ・ダイの大冒険@kizuna_aaaa

「Flappy」 挑戦者求む🤭 キャラクターがオートで前進していき、プレイヤーは絶妙なタイミングでタップして障害物を回避してスコアを稼ぐゲーム。 本日スコア46。 ※「エビテンジン」というオープンソースのゲームエンジンで作られたサンプルゲームです。 ebitengine.org/ja/examples/fl… #エビテンジン

ああああ@DQタクト・チャンピオンズ・ダイの大冒険@kizuna_aaaa

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#Ebitengine #ゲーム開発 出しました~~ 自作ゲームWIP おもいぐさ物語(イベント紹介用デモ版)② youtu.be/A3UrcIte8CM?si…

かめのはま@HAM_is_Turtle

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敵の居る方向へ移動した時、敵が消えてしまうバグを修正!! 敵との衝突判定を導入し、敵の居るマスには移動できないようにしました😋 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #ローグライク #RPG #プログラミング #Go言語 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev pic.twitter.com/VQWR1oMTzf

長井長縄@ローグライクゲーム個人開発@NagaiNaganawa

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