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#スーパーゲ制デー #Ebitengine で使えるシェーダーを導入してみた ・タイトル画面の選択肢カーソル ・文字の縁取り ・照明の表現 がシェーダーを使って描かれています (動画は音なし) pic.twitter.com/FNaHnG9fMl
syscall/jsと組み合わせることでebitengineでwebカメラを使えた gocvを使ってないからwebカメラを使ったアプリもwasmコンパイルができる! 結構可能性が広がりそう #Ebitengine #golang pic.twitter.com/9Ypb4pfPnc
#Ebitengine でゲームを作ってみるハンズオンでスイカゲーム作りました。参考にした記事 → zenn.dev/demouth/articl… pic.twitter.com/8wVgZb1dtV
フラッピーの大会やります。 参加者 ひろさん/こまさん/ぽちきさん/音さん/ユヒィさん/ホリデイさん/自分 #Ebitengine #フラッピー #フラ1GP pic.twitter.com/14t2jJgp5b
「Flappy」 挑戦者求む🤭 キャラクターがオートで前進していき、プレイヤーは絶妙なタイミングでタップして障害物を回避してスコアを稼ぐゲーム。 本日スコア46。 ※「エビテンジン」というオープンソースのゲームエンジンで作られたサンプルゲームです。 ebitengine.org/ja/examples/fl… #エビテンジン
敵の居る方向へ移動した時、敵が消えてしまうバグを修正!! 敵との衝突判定を導入し、敵の居るマスには移動できないようにしました😋 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲーム開発 #インディーゲーム #ローグライク #RPG #プログラミング #Go言語 #Golang #Ebitengine #gamedev #indiegame #IndieDev pic.twitter.com/VQWR1oMTzf