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Combo time no longer decreases when throwing or 2bar attacks 投げや2ゲージ攻撃の時はコンボタイムが減少しないようになりました #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/qbm6Y6TKgw
There are many situations-specific responses. If possible, I would like to update the game tomorrow, but if I can fix various data and bugs in time...! please pray 状況別の対応が大変そう 可能ならば明日更新したいですが、データやバグ対応が間に合えば…! #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/0ZwnztElSq
トレモでちょっと遊んで見ました。誰かがシスカのコンボ(ゲージやゲージ無し)を教えられてください?(日本語は間違いないといいんですが、まだ勉強中なんです...) このコンボは:2A > 5C > 2C 6A> 6C 近5B>5C 低空j.D 雁6C>A 近5B>5C 236A 遠B>5C 236B 雁5C>D #eslaf pic.twitter.com/LyinxLqQxP
S Tina If I specialized in flight, I would become Tenjo Tenge Yuiga Dokson. Sティナ飛行特化にしたら天上天下唯我独尊になった #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/YxHnXRoibm
S Tina If I specialized in flight, I would become Tenjo Tenka Yuiga Dokson. Sティナ飛行特化にしたら天上天下唯我独尊になった #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/ABxTsUhhmV
I couldn't design a good flight for Stina. However, it looks like it can be made according to the original concept. Sティナの飛行について持て余してたのですが、初めのコンセプト通りに作れそうです #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/gJ4WnmJVw5
I couldn't design a good flight for Stina. However, it looks like it can be made according to the original concept. Sティナの飛行について持て余してたのですが、初めのコンセプト通りに作れそうです #indiedev #indiegame #eslaf #thisgameiseslaf pic.twitter.com/aBD2ha805D
I couldn't design a good flight for Stina. However, it looks like it can be made according to the original concept. Sティナの飛行について持て余してたのですが、初めのコンセプト通りに作れそうです #indiedev #indiegame #eslaf #thisiseslaf pic.twitter.com/zakhexbE8F
Added combo recipe function Currently organizing data for combo challenge in the future コンボレシピ機能を追加しました 将来的にコンボチャレンジ用にデータ整理中 #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/uwb3KMCvjg
There are more uses for yagabi's Foxfire Bar. Consumes when blocking to forcefully change from stance state to Clash state. 八牙尾の狐火ゲージの使い道が増えました ガード時に消費して構え状態から強制的に相殺状態に 無理やりガード状態から反撃します #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/euhLlKyVJr
Updated Yagabi command list There are 50 videos for each character, so it's fun just to watch. 八牙尾のコマンドリストの更新を行いました 1キャラ50動画分あるので見るだけでも楽しい #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/8DzblmyEyn
2bar production progress 70% It will be updated tonight 2bar演出進捗70% 今夜更新予定です #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/EWq6OCESMX
本日の格闘ゲーミング🎮️ E's Laf++.クドラちゃん、壁端に追い詰められた時の位置交代ノーゲージコンボを考えるなど あとそのまま超必に繋いだだけのやつ… 基本同じボタン連打になるので私にも優しい 他の人の動画見ても前Verなのか試しても少し挙動が違ったりするなぁ 自分でまた試すかな #EsLaf pic.twitter.com/wE1Jp7wF2q
I thought the parry production was complete, but some parts were a little different, so I wanted to adjust it to make it better with the hold effect. 当身の演出出来た~って思ったら一部ちょっと違っているので溜めエフェクトと共にいい塩梅に調整したい #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/T0jCdbXtTn
Due to a bug with AirDash, the combo correction was at its lowest. It will be fixed next time. AirDashの不具合でコンボ補正が最低になっていました。 次回修正される予定です。 #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/tsulFeQh0u
Experimentally implemented to be able to issue command attacks with one button, which has been requested for a long time. We look forward to hearing your opinions. 以前から要望の多かったワンボタン必殺技を実験的に実装 意見お待ちしております。 #indiedev #indiegame #eslaf pic.twitter.com/JdRwAmUjEV
イラスト風背景を作業スペースで見た場合 ミニチュア感好きなので是非とも同じフェチの人は見てください 格闘ゲーム上では真正面しかカメラは見えないので #eslaf #ThisGameisEsLaf2 #blender #gamedev #indiedev pic.twitter.com/bvcQxsnjpP