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【告知】 Unreal Engine学習向けコンテスト 『第22回UE5ぷちコン』 開催決定! 開催期間:7月19日(金)~9月8日(日) テーマ発表は7月19日(金)12:00! ぜひご参加ください(/・ω・)/ historia.co.jp/archives/41820/ #UE5ぷちコン
最近買ったVR謎解き脱出ゲームがめちゃくちゃ面白いし、ゲーム自体は快適なんだけど UE5だからなのかすごく重たくて私自身がめっちゃカクつくんですよね(((;^ω^))) このやり方は負荷が高すぎるとは思ってたけど 初めてスペックの限界が見えた…(VRAM 24GB) pic.twitter.com/aAwHJqLpij
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土曜日か。土曜は作業日なのでわざわざずらしてまでは行かないと思うけど、盛り上がるといいね。 っていうか名古ゲ部やUEミートアップが剽窃AI犯罪者のお調子者がちょーしぶっこいてるのを見てマジギレしてるので剽窃AI犯罪禁止の集まりになって欲しいね。
A+でLoH 4日目 18950pt(+3180) シチーがポイントクリア!したのでドトウと交代しました! ヒーロースキル無しでは最高にがんばっても勝てたのはUFまでですねー! A+でUE以上に勝ってる方はすごい😎 pic.twitter.com/8WtEh1zDIX
LoH長距離 4日目(実質3日目) SS+構成だとどうやら対面抽選のだいたい3/5がUE以上のよう ゲージ貯まるまでのチケット消費が5枚で済んだのはやや上振れか プラチナ到達は達成できそうだけど、そこから先はたぶん轢かれまくる運命 下克上は1回のみ #ウマ娘 #リーグオブヒーローズ x.com/dobaniel/statu… pic.twitter.com/r2memXrFYF
LoH長距離 3日目(実質2日目) いくら1日遅らせてスタートしても、ゴールド帯に入ったらここまで来れてるUF以下がそんなに多くはない為か、UDやUEも抽選対象になっており… とりあえず今日もゲージが貯まるまでのチケット6枚で打ち止め #ウマ娘 #リーグオブヒーローズ x.com/dobaniel/statu…
今日は相手ほぼUEとかUDでも逃げ2ロレブラじゃないの多いおかげで、ほぼ欠損なさげ。 と思ったらラストで垂れウマ爆弾でシュヴァち死亡+餓狼ナリブにやられて880ptだった。ぴえん。これで−680pt。 まぁプラ4いけそうだからいいや!ヨシ!! pic.twitter.com/mQirKLlGd3
blenderで作って、UEで配置して動画作って、プレミアで音だけ編集したやつ blenderを触るのに試しに椅子を作ってみようって授業のTAをしていて、それのサンプル用にと制作したわけです。 話を頂いたのが、その時ちょうど魚がキーになる小説を読んだあとで、輝く鯉って美しいな〜と着想を得ました🐟 pic.twitter.com/5XAyPlINuZ
セイちゃんUE1とシナリオレコード更新!! クラシック夏合宿前でスピードがUG到達してたからこれワンチャン最高評価狙えそうって思ってたらマジで手持ち最高評価キタ!! pic.twitter.com/DcWhHLx4kQ
キングヘイローリーグオブヒーローズ初勝利に向けて長距離育成中^^; ついにシナリオレコードのUE5キングヘイロー誕生でございます😊 キングヘイローとともにリーグオブヒーローズ4日目スタートして参ります😊 #キングヘイロー #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー pic.twitter.com/9LYCaDV8VE
あれからまだやってるんだけど、追いついてない。 タカさん5ランク先にいる。 最近やっとue5になった。まだUDもつくれないんかwって言われてる気がする。私は無理だもんって答える。無理だもん。 pic.twitter.com/YUgF29D2ve
◤UE5勉強中◢ 新武器としてショットガンを追加! 射撃を行うと、弾丸が複数広がって発射されます! 上手く対戦キャラクターに弾丸がヒットしている時とヒットしていないときが・・・ なにか処理間違っているっぽい・・・😨 #gamedev #Udemy ※音有 pic.twitter.com/5yTn23jG7N