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meleeヒット時のノックバックできた。向かいあっている判定 or Not向かい合っている判定を利用するってのに気付くまでが長かったw #PixelGameMakerMV #gamedevelopment #IndieGameDev #gamedev #SpriteStudio #アクツクMV #aseprite pic.twitter.com/laLxGdIl03

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たまって@ペパクラ@mekatamatama

みんなのコメント

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良い感じに重さが出ていると思いますっ

アクツクMV情報局@PGMMV_jp

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