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階段へ移動した時のメニュー表示で非同期処理(待機処理)入れ込むのややこしかった~。費用対効果が悪い?経験を積むためにやってるからいいんだよ! #Unity #ゲーム制作 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/s4oPPYhFwc

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HVC(ひぶし)@hvc_neoria

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足元機能追加!階段に侵入してメニューを開いている間、ターンを止めるのが地味に大変だった。 #Unity #ゲーム制作 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/IHghvcuxCz

HVC(ひぶし)@hvc_neoria

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