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#ゲーム制作 #Godot #分からない初心者のGodot 上部のUIはグローバル化したもの。 グローバル化したら、メインシーン、に勝手に表示される。あとは、位置調整する必要あり。

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PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

#ゲーム制作 #Godot #分からない初心者のGodot #フローティングテキスト グリッドの調整もできるのは知らなかった。UIの位置調整が手こずった。とりあえず仮置き。 まだまだ、他にも色々と調整しないといけない。

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

みんなのコメント

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別の制作ツールで作った、この前作の謎のバグ。 もしかして、この何もないところに勝手に表示される。 自分が、グローバル化させたノード(オブジェクト)だったのかな??? pic.twitter.com/5AEl67b6v9

PIZARO【七色の呼び鈴】@PIZARO7colors

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