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寄り道その参。再構築中の Parkour Movement System を使って、Melee Combat Action を作ってみた。仕組み上、出来そうだったので、本腰入れて試してみたら、割とアッサリ出来た。万歳!🙌 #UnrealEngine5 #UE5 #GameDev #IndieDev #ゲーム制作 pic.twitter.com/IPws2zGVAH

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元々が「ポイントに向かってモーションワーピング」のシステムなので、敵にポイントを仕込むだけで、あとは Ledge Climb なんかとデータ構成は同じ。ストレス無く仕上がった🙂

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