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UI同士の重なりを検知する方法 コライダーではうまくいかなかったので矩形(Rect)を計算してちょちょいとやるようにしたらできました #Unity #ゲーム制作 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/Adjyyy4T6u

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Sunagimo@ゲーム制作@Oisii_sunagimo

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