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早速照準カメラにCinemachineでnoise(手ブレ)を入れてみた。 あとは引き分け→会の状態に応じて手ブレを大小するようスクリプト組めば面白くなりそう。 #unity #indiegame #indiedev #gamedev #vroid #ゲーム制作 #archery #kyudo #弓道 pic.twitter.com/fMs4Li0s9B

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muta3 Lab@muta3lab

おお、これは弓道ゲームに入れたら面白くなりそうな予感。早速試そう。 会を長く持つほど揺れが静まる...とか あ、でも長すぎると逆にプルプルさせなあかんな #unity #indiegame #indiedev #gamedev #vroid #ゲーム制作 #archery #kyudo #弓道

muta3 Lab@muta3lab

みんなのコメント

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素晴らしいです。

『おみあげルアー』🎣@enoughtarin

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