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State Tree と EQS の連携を試してみる。今のところ、意図した通りに動いている。現状 AI 同士は互いの存在を知らないので、密集することがあるけど、この辺りは情報を与えていけば、ある程度は回避出来る。多分。 #UnrealEngine5 #UE5 #GameDev #IndieDev #ゲーム制作 #ScreenshotSaturday pic.twitter.com/yO7ql4Yr5x

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