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#gamedev #Tilemap #Unity #ゲーム制作 #ドット絵 #pixelart 草が多いのでランダム要素を入れました。 ある程度ランダムなColorに16種類の模様二つ高さ 高さのせいでハイライトの輪郭が合わなくて、後階層の縁も見づらくなったが… とりあえず1階層だけ表示する機能を仮追加しましたw Random Grass!! pic.twitter.com/cDAFb85XFZ

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AddForce@m_Rigidbody

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