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開発中の弓道ゲーム、近的、金的に続く3つ目のモード「射詰め」を実装しました。 これは連続で何回命中できるかを競うモードで、例えば連続26射命中だと的が矢でびっしり #unity #indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #vroid #archery #kyudo #弓道 #夏のゲーム制作者祭り #screenshotsaturday pic.twitter.com/rekvudYwX8

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muta3 Lab@muta3lab

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