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いま見たら粗すぎて悲しくなる。それでも3Dでキャラクターを動した。息子が小学生低学年。NICONICO動画でドルアーガの塔の替え歌を覚えた時だ。 youtu.be/7iFCwbaQqCE?si… #20年前#プログラマー だった #数研のまうり#初音ミク なお話

まうり@mauri_shippo

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興味を持った自分。メタセコイアってツールで3DCGも触った。いま見たら粗すぎて悲しくなる。それでも3Dでキャラクターを動かせてた。 #20年前#プログラマー だった #数研のまうり#初音ミク なお話 あっ昨日動画Up忘れてた pic.x.com/rrmpbeji4s

まうり@mauri_shippo

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あともう一曲。何故かXEVIOUSの開始部分を耳コピ。でAudacityでBGMと歌声とXEVIOUSをがっちゃんこ。XEVIOUSはぐるぐる回る感じに。とにかくいろいろ詰め込んだっけ。 #20年前#プログラマー だった #数研のまうり#初音ミク なお話 pic.x.com/ogp0ooyotu

まうり@mauri_shippo

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VOCALOIDがそもそもMIDIツール。意外とすんなりと使えた。体験版だから2週間って期間限定。ロングの曲は頓挫。未来警察ウラシマンのオープニングはお蔵入りに。 #20年前#プログラマー だった #数研のまうり#初音ミク なお話 pic.x.com/qv0j3gmg8k

まうり@mauri_shippo

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まぁまぁな調律。BGMは…。DOMINOっていうMIDIツールを見様見真似で使ってた。オリジナル曲なんて無理。譜面を手に入れて直打ちしてた。 #20年前#プログラマー だった #数研のまうり#初音ミク なお話 pic.x.com/bga6rtsua5

まうり@mauri_shippo

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AIアシスタントが欲しい。無意識にそう思ったんだと思う。OFFICEのイルカ君をみたときはがっかり。レイとは違いすぎた。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/FYaJQS3m2D

まうり@mauri_shippo

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一番好きだったのは。AI搭載のパワードスーツってところに惹かれたのだろう。KITTしかりアスラーダ然り。昔からぶれてないと再認識。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/IwtGqp626m

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5位 VIFAM 4位 L-GAIM 3位 Z-GUNDAM 2位 LAYZNER 1位 FENSCER。自ずと当時の推しがわかる。やはりLAYZNERだったか。一番好きだったのは。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/rCx5VQsUYU

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ウォーク形態と飛行形態の切り替えキー。シールドを装備するキー。ミサイルを発信するキー。ホバーを溜めるキー。本当に多い。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/TlsMmQrIqw

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そうだよ、スクロールロジックは活かさないと。スコア表示だけじゃつまらない。キーボード操作はどうだろう。複雑なんだよFENSCERのキー操作は。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/ijsWqNeFdi

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SCOREだって必要だし(画面右下)。あと画面右上は…。うん、プレイヤー名が必要ですよね。ということでこのゲームのプレイヤー名入力ロジック。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/Y9fW7Zr62N

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あとこのゲームは迷路要素が必要。横スクロールして画面の一部がちょっとずつ見える。こっちがほうが良いよね。という超後付で横サイズは12文字分、60ドットで実装しました。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/oOzZK17qYK

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やはり最初はFENSCERだったか。既存ロジック流用万歳。結果、画面全体がゲーム画面のような錯覚に陥らせましたw。故人の見解です。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 これは当時の設計図ですね pic.twitter.com/AfL4ECo9TO

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当時のノートは残っていない。カセットテープにSCRAWLって名前のファイル履歴がたんまりと。このロジックでもフル画面だと厳しい。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/oUc1crdg7P

まうり@mauri_shippo

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オーガスも好きでした。第一話であんぐりしたけどw。機体によって通過できない箇所があるって差別化。ゲームだとこのように表現するのか。 いろいろとエッセンスを自分の中に蓄積していった。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/okk58SHpO5

まうり@mauri_shippo

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その後に合宿でTHEXERを体験したんだと思う。ゲームの中で自機が変形。マクロス好き。ガウォークに浪漫を感じてました。 #40年前#男子高校生 だった #数研のまうり#ポケコン での #プログラミング のお話 pic.twitter.com/2mgoaqfwIz

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