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Directional BlurでBloom Effectをかけてみました。Bloom最強!Bloom最強! Added bloom effect to boids simulated by particle mesh. Bloom is almighty. #webgl #glsl #shaders #boids #simulation pic.twitter.com/uVGxGNBK12
このboidsをreglから生WebGLに変換したら地獄を見た。。 Ref: observablehq.com/@rreusser/gpgp… Converted from regl to plain WebGL. I jumped into a rabbit hole but finally made it! #webgl #glsl #boids #simulation pic.twitter.com/btpadvMRcQ
5Dシネマ、エキサイティングで没入感のある映画館 youtu.be/fr3FgRA_rQs 振動(上下左右)、水しぶき、空気噴射(突風/温風)、煙/雪(疑似)、香りなど、五感で楽しめるエンターテインメント空間 #5D_Cinema #experience #UX #CX #simulation #Owatch pic.twitter.com/ZSCbC8xRoJ
#unity #simulation #openning #retro #pc88 昔を思い出しながら往年のN電気PCのソフトっぽく動作もレトロな感じでオープニング画面を作ってみましたけど ゲームタイトルとか超ダサw🤣🤣 でもなんだか起動を待つ時間だけは、昔のようにワクワクするですネ😍 今の時代は時間の流れが速すぎですネ😂 pic.twitter.com/XqnriBGlMC
NvidiaのEurekaを用いて、四足歩行ロボットがボールの上でバランスを取りながら歩くよう訓練 interestingengineering.com/innovation/nvi… #Eureka #Nvidia #LLM #agent #reward_design #training #simulation #sim2real pic.twitter.com/WNNvMb2YAq
#unity #simulation 困難が予想されるセーブ機能に立ち向かう気がしないのでオープニング画面を制作中です🤣🤣🤣 レトロパソコンの画面っぽく作ってます😊 ほぼ80年代N電気さんのパソコン画面 N電気さんリスペクトですー😍😍 pic.twitter.com/saBOnT4faQ
#unity #simulation #IndieGameDev 対象物を点滅するようにしてみましたが、アニメーションと同時に実行されるのはイマイチ?🤔🤔 間隔をあけるほうがいいのか? 点滅開始1秒後とかにアニメ発動がいいのかなぁ?🤔🤔 pic.twitter.com/zJiuZekZsc
#Unity #Simulation #IndieGameDev なんとなく仕上がってきたのデス😍 残りの作業はオープニングエンディング、音とかゲームバランスを調整とか、忘れていたけどセーブ機能とか。セーブ機能、実は一番の難問ス。 他にもどの敵が動いてるか点滅とかで表示するのも大事かな。まだまだやる事多いですネ🤣 pic.twitter.com/RFI8hRbiiW
「CFD(数値流体力学)シミュレーション」 見ていて飽きない、もはや芸術の域… youtu.be/-MkRBeQkLk8 #CFD #GPU #OpenCL #graphics #simulation #FluidX3D #CFDシミュレーション #数値流体力学 pic.twitter.com/y9fITwIDkV
3Dプリンターで作ったロボットハンド 掌の中で2個の球を器用に回すことができる youtu.be/DRnIBCu9DVY #dexterous #robot_hand #robot #hand #DexHand #DIY #3dprinting #opensource #ComputerVision #tactilefeedback #simulation #NVDIA_AI pic.twitter.com/5TILXW6r41