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「魔導物語」みたいなダンジョンRPG 制作中 戦闘システム紹介 HP・MPの表示は 魔導物語シリーズ 同様、数値で表示せず文章での表示となっています。 主人公アリスのボイスはVOICEVOXを使用させていただきました! VOICEVOX:四国めたん #自作ゲーム #ゲーム制作 #ダンジョンRPG #ウディタ pic.twitter.com/r8SKSPK6wf

くらま@ゲーム制作@krm_0946

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【web向けインディーゲーム投稿なら「PLiCy」!】 #Unity /#ツクールMZ /#ウディタ /#CF25 など20種類以上のツールに加え HTMLゲームの直接投稿にも対応!🎮 サムネ自動撮影/SSコメント/配信機能も完備✨ ご投稿、お待ちしております!😃 🎮plicy.net🎮 pic.twitter.com/QcAvTrCpLh

PLiCy公式🎮webで遊べる!たのしいゲームサイト@plicy_info

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もしかしたらウディコンに出すゲームのED、歌ものじゃないかも・・・。 #ウディタ #ゲーム制作

早咲飛立@フリーゲームを作り、ふなっしーを愛す者@Hayasaki8290

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#ウディタ サイドビューのアクションを作ろうとしたが、ジャンプや落下の処理が上手く行かず断念。

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【Wodistant】Wodistant用のDiscordサーバーを公開しました! ウディタユーザー間の交流の場(雑談/作業部屋等)としても使えるようにしています。 ウディタ関係の方なら、本ツールを使っていない方も歓迎です。 ▼ 招待リンク discord.gg/ByP8fuHjf2 #ウディタ pic.twitter.com/VzrqCx5Oml

K-Shin07(Sitella)@K_Shin07

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#ウディタ #フリーゲーム #ゲーム実況 #巡り廻るyoutube.com/watch?v=nE1Q4z… 【Win/Day.6】巡り廻る。 1周目まで既見プレイ - YouTube

黒鉄の風斬り羽根の人@cw_rom

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#ウディタ #フリーゲーム #ゲーム実況 #巡り廻るyoutube.com/watch?v=Kqv75v… 巡り廻る エターナルモードやってく2 - YouTube

黒鉄の風斬り羽根の人@cw_rom

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#ウディタ #フリーゲーム #ゲーム実況 #巡り廻るyoutube.com/live/oDa6MkTE6… 【ケモノ系VTuber】ぱたぱれ、世界を救う旅 #1【巡り廻る。】 - YouTube

黒鉄の風斬り羽根の人@cw_rom

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魔法使いカニが出来ました! 感知範囲が通常のカニより広く、魔法による遠隔攻撃を仕掛けてきます。攻撃後、主人公が近くに居ると距離を取ろうとするので追いかけて滅しましょう! 良い!非常に良い! #カニハザード #ウディタ pic.twitter.com/Bu2uerhTDG

sugo-rock@sugo_rock_GT

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【web向けインディーゲーム投稿なら「PLiCy」!】 #Unity /#ツクールMZ /#ウディタ /#CF25 など20種類以上のツールに加え HTMLゲームの直接投稿にも対応!🎮 サムネ自動撮影/SSコメント/配信機能も完備✨ ご投稿、お待ちしております!😃 🎮plicy.net🎮 pic.twitter.com/NSORejrK0k

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#ゲーム制作 #ウディタ 効果音のフリー素材サイト様にブザー音がありました 周波数を変え音階つけて演奏できないか試しました まあまあ いけそうです とくにバグとかおこらなければ お遊びとして次回作にいれようかと思ってます 動画は音出ます ベートーヴェンの喜びの歌を演奏したつもりです pic.twitter.com/fxQowjA5Oj

ろくぞう(n2_063)@n2_063

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シューティング制作19日目: ステージクリア時や失敗時の処理を整える。リトライ性を重視してさっぱり目の演出に留めたいとこだが判定時のスローモーション演出も入れたいし悩ましいとこ。とりあえずこれくらいなら許容範囲かな? #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/sQNHOAhEhg

スミスケ@yursuke

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#ウディタ 街を作成。だいたいできた。ノンマップRPGなので、街の面積は小さめ。 小ネタを盛り込んでいくスタイル。 あ、今回はAXE要素あります pic.twitter.com/W4KwwKHZXG

雪見大介@ゲーム戦士@yukimiDSK

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#ウディタ #ゲーム制作 特定の条件下でだけ 技が当たったのに敵の色味が変わらない というバグを見つけたけど、 自分が作った仕様自体に問題があった。 毎回バグってくれればすぐ分かるけど、 たまに発生するというのが一番厄介かもしれない。 pic.twitter.com/LgVl78buGW

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シューティング制作18日目: これは内部処理いじってたら起きたバグった飛行機、かわいいね。 作ってたモノが形作られていくに連れどう調整したものかと制作の手がゆるみ始めている、中だるみの時期(:3[▓▓] #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/cdubuGY2gY

スミスケ@yursuke

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自作ゲーム>アクションゲーム制作。近づくと発動する仕掛けの制作を開始しました。今回は鍵のかかったゲート…鍵のアイテムを持ってゲートの近くに行くと開錠できて通れるようになります。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/iS84tCT6Nu

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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主人公へのダメージ処理も出来て、ひな形の完成って感じ!!良い! #カニハザード #ウディタ pic.twitter.com/r2Rky6tW6Q

sugo-rock@sugo_rock_GT

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#ForceLagoon3 #ウディタ #スーパーゲ制デー じゃない 久しぶりの作業です。 仲間キャラクター3人目の「ベーゼブル」の立ち絵と表情差分を作りました。 主人公のティリスのもっているエメラディアの色違い、ルビスディアを装備している謎の傭兵。 今作でおそらく最も人間らしさにあふれたキャラ。 pic.twitter.com/cj8uoaVi3e

レイディース=F=ブランシュタイン@gorotukipantu

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ゲーム制作、始めます! ウディタ基本システムによるゲーム作りですよー #ウディタ #ケモノVtuber youtube.com/live/lBsL983BC…

橘 化人@Vtuberが登場するRPG作ってるVtuber@kahito_mod

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【web向けインディーゲーム投稿なら「PLiCy」!】 #Unity /#ツクールMZ /#ウディタ /#CF25 など20種類以上のツールに加え HTMLゲームの直接投稿にも対応!🎮 サムネ自動撮影/SSコメント/配信機能も完備✨ ご投稿、お待ちしております!😃 🎮plicy.net🎮 pic.twitter.com/JqK6UBsF69

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舞の通常衣装を着たレイナです。 とあるイベント後に着せ替え衣装として手に入ります。 昨日ウディタの歩行グラは倍率変更できないことを知ってショックでしたが歩行グラもピクチャで表示するという修羅の道を行くことにしました😇 #ウディタ #イラスト #ゲーム制作 pic.twitter.com/6s1TorpXmD

みじんこ@TdqxBwbKUEViIgL

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セツナステップ/ナユタドライヴ #ウディタ  6時間でクリア レベル48 2人PTですが戦略性は高くて良かったです。 隠しボスの2人に麻痺連打されて負けたので 状態異常対策するか

トリカインΦ@dorikai24

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ウディタって、歩行グラは50%表示できないの?!💦 しまったー…どうにか方法考えよう🤔 #ウディタ

みじんこ@TdqxBwbKUEViIgL

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【🎉プレイ回数2000回突破!🎉】 [ksg]memesoらんど4 <まさかの3D、新時代のゲームmemesoらんど4> #ウディタ plicy.net/GamePlay/88041

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自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の進捗。戦闘関連の調整作業にて、「攻撃を回避しても行動をキャンセルしない」仕様に調整しました。これにより戦闘難易度上昇は必至…どこかのタイミングで全体のバランス調整はするつもりです。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/O0rQdLLIH5

赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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【🎉プレイ回数500回突破!🎉】 [アドベンチャー]脱出ゲーム~出掛ける準備をしよう~ <短時間でできるワンフロア脱出ゲーム> #ウディタ plicy.net/GamePlay/179092

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#ゲーム制作 #フリーゲーム #ウディタ とりあえず試しでキャラのドット絵とマップチップを変えて作ってみた屋津中怪談、結構いい感じにできてるかな pic.twitter.com/AEpdibmbY6

九路助(くろすけ)@nezinohito

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シューティング制作15日目: 敵毎の行動パターンを作ってみる。これは残弾数が尽きたら離れるタイプ。うざかわいいね。 この手の敵は「遊び」をうまい事調整しないとウザ敵認定されそうなので難しいな #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/rsB98zFpFg

スミスケ@yursuke

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【開発中】#IMIA 紹介(ゆかいな住民編) 各町には様々な住民が暮らしています! 🔹武器商人や魔導書店主などの商人たち 🔹宿屋など、暮らしをサポートする人々 🔹犯罪を取り締まる警備兵 ※稀に様々な理由により、住民同士が殺し合います。 #インディーゲーム #ゲーム開発 #ウディタ #ローグライク pic.twitter.com/LiyVXCRlwS

あいみゃ(ゲーム制作サークル)@imiamya0630

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#プレミアムウディタデー,#ウディタ シナリオ作成中。 伝説の悪魔の討伐作戦を一旦は否決したのですが、状況に変化があり再度会議が行われます。 これで地上に残る場合のシナリオ分岐も作り終えました😼 pic.twitter.com/WWIP5CY19H

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本日20時の配信でーす。 マップ作り! 此度の配信では同時にアンケートを行います。 ご協力いただけますと、幸いでーす。 #ウディタ #ケモノVtuber youtube.com/live/4PCKCuBzF…

橘 化人@Vtuberが登場するRPG作ってるVtuber@kahito_mod

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リメイク版『夏が明けたら』の製作進捗です。 今製作中の章が一通り完成しました。謎の男の行動を知ることが出来たり、逃げゲーをしたりします。レベルアップで覚える技や敵グラフィックを調整したら、テストプレイを実施しようと思います。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG pic.twitter.com/Qdf8pYB5ms

れとろ@retro1227

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現在制作中のマップの長さが適切か。 それを調べるべくジョギングしてみたいと思います。 配信者、リスナー、制作者、RTA勢、他、意見などをいただけると嬉しい限りです #ウディタ #ケモノVtuber youtu.be/16YHQh4M5JY

橘 化人@Vtuberが登場するRPG作ってるVtuber@kahito_mod

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マップ機能ができました〜! 行ったことのある部屋のみ表示されます。 出入り口も完備✨ 今回はスムーズに作れた😭 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/is2ZtbNAMq

あぶ茶@abuchi_waon

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#ウディタ #ゲーム制作 海岸の背景を作りはじめたけど、 ヤシの木の幹が貧弱だし殺風景なので 色々修正しないといけない。 気温と湿度と気圧によって 生命力をジワジワ削られています。いやだねえ。 pic.twitter.com/FzqDi8Lyje

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カタスミショップ 振り返り記録 nightlamp.blog94.fc2.com/blog-entry-684… ゲーム制作していて、テストプレイすると、アンチウイルスソフトが過剰に反応し隔離する。 前作の探偵物ゲームでは起きなかったから謎過ぎる… #ゲーム開発 #PCゲーム #ウディタ

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【🎉プレイ回数10000回突破!🎉】 [シミュレーション]マイ牧場 #ウディタ plicy.net/GamePlay/53030

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トレンド21:41更新

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    • ONE PIECE
    • 所属事務所
    • 名探偵コナン
    • キャラの声
    • コメント全文
    • 安室透
    • 降板のお願い
    • 安室
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