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#雨夜行_進捗 #ゲーム制作 #ウディタ ←960x540 / 1280x720 → 解像度を上げるかどうか検討中です(1280pxのほうは試作なのでマップがちょっとバグってます)。 何か好みと慣れとシチュエーションとカメラワークの問題で正直どっちでもよさそうな気がするんですが、どうですかね……? pic.twitter.com/dmpv0SvUHu
ウディタでテリワン再現。 白を黄寄りの白に変更(テリワンGB寄りに再現) 色違いモンスターの実装(出現時、光るモーション有り) 『スライムとスライムベス』ではなく、『スライムベスの色をしたスライム』です。 色違いで総数を増やすとコンプに手間がかかるので、こういう形で実装。 #ウディタ pic.twitter.com/D2PH6GeSOU
#ウディタ 機体のデータを保存する機能を試作中 ポケモンでいう「殿堂入り」のような機能のつもり。 「99式82mm速射迫撃砲」は名前が長すぎてはみ出るから「迫撃」の部分は削除するかな 迫撃砲っぽい使い方ぜんぜんしてないし…… pic.twitter.com/C34Jl5Dv9j
今月の進捗は2つあります! 1つ目は顔グラ制作! 描いた当初は没にしようと思いましたが、後で見直すと思ったより良かったので実装することにしました 2つ目は、戦闘時に一部の敵も登場時演出と待機モーションを持つように! 今後他のモーションも追加予定です~ #もらいでー #ゲーム制作 #ウディタ pic.twitter.com/FctsRKHwSh
シューティング制作27日目: ステセレ機能をつけたが今度はスコアらしき要素もないと気づいてどれくらいダメージを受けたか、どれくらい短い距離でクリアできたかといった数値を掲載してみた。あと弾数やチャージ中のメーターの演出改良など細かいとこあれこれ #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/qYP76WDNi1
【#Wodistant】次のWodistantアプデでデバッグウィンドウのログに対してF12するとログが出力されたコモンイベントの箇所へジャンプできるようになります!(緑帯エラー時もログが出るのでエラー箇所へ一発で飛べます) #ウディタ pic.twitter.com/Qd6sOLTMvB
自作ゲーム>アクションゲーム制作。扇風機の仕掛けを作りました。近づくと、上方向に浮かび上がります。仕掛け作りはとりあえずこれで終わりにして、次は色々な調整を楽にするためにコモンの整理をしていこうと思います。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/ULEHyuW21L
シューティング制作24日目: 細かい調整に入る前に、STGといえばステージセレクトの機能がないとなと気づき搭載!一般的な機能とついでにBGMを好きなの選べるようにしてみた。素敵なBGMと共に空の旅をご堪能あれ 三✈ #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/2upxP79u3E
自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の制作。新しいマップ用のチップを用意しつつ、小さめのマップ作りを進行中。画像はとある場所の洞窟…整備されてる安全な通路になってます。次は、準備した新しいマップチップでマップを作っていこうと思います。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/n1TxGWuqV7
ドット打ちで描き直してるポートレート 1キャラから差分7体作って更に他PCと比較の図 差分キャラは全員一致するより変に偏った場合に違和感とかそういうのを気にしてしまう ま 映るの殆ど胸から上だろうから気にしなくてもいいか!! #GRANCAVE #DRPG #dungeoncrawl #ウディタ pic.twitter.com/cA02ZUU378
シューティング制作22目(くらい): ストーリーをだいたい作り終えた!いつものしょ~もない内容なのでお気軽に楽しめます。以下スクショ2枚で分かるあらすじ↓ #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/6Ib5tvEVru
3体目のカニは鬼ガニです。角生えてます。 こちらに高速で接近してきたあと突進攻撃してきます! 強いので早めに滅すのが吉! 倒してドヤ顔してたら泡攻撃されてスッっと避ける。 #カニハザード #ウディタ pic.twitter.com/vl0IcLCsaj
#ウディタ RPG進捗 メガドライブのゲームなどにある、「モニターごしに敵が主人公たちを眺めている」という演出をしたつもりだったのだが、人物の頭身が低いのと立ち位置のせいで、ゆっくり解説みたいになってしまった。 pic.twitter.com/M0wPQj80NI
#ウディタ #ゲーム制作 戦闘中の会話処理を、 途中まで作って放置していた続きを制作中。 ターン開始時と撃破時の会話処理しかなかったので も少し幅広い条件で会話が発生するようにしたい。 pic.twitter.com/fuvrsqLZmy
【Wodistant】Wodistant用のDiscordサーバーを公開しました! ウディタユーザー間の交流の場(雑談/作業部屋等)としても使えるようにしています。 ウディタ関係の方なら、本ツールを使っていない方も歓迎です。 ▼ 招待リンク discord.gg/ByP8fuHjf2 #ウディタ pic.twitter.com/VzrqCx5Oml