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【3Dシーンの一部にスタイル転送】 StyleSplatは、DGSの特定のオブジェクトに指定した画像のスタイルを転送可能なフレームワーク。 3Dシーン全体では無くて、オブジェクトを単体でも複数でも指定可能です。 続く>> #AI #3DGS pic.twitter.com/peVerFB55Y
StyleSplat: 3D Object Style Transfer with Gaussian Splatting Project:bernard0047.github.io/stylesplat/ arXiv:arxiv.org/abs/2407.09473 コードは近日公開予定とのこと #AI #3DGS
【大規模な3DGSが構築可能】 A Hierarchical 3D Gaussian Representationは、大規模な3DGSのシーンを品質を損なわず構築できるフレームワーク。 最大数キロメートルの軌跡を最大1時間にわたってカバーし、最大数万枚の画像を含むシーンをキャプチャ。 続く>> #AI #3DGS pic.twitter.com/DmXMuJWbGM
小田原城にあるイヌマキの巨木を3D Gaussian Splattingしてみました。樹齢500年以上とのこと、巨木の樹皮って見てて飽きないですよね。 iPhone 13 pro 4K動画 --> Reality Capture --> PostShot --> Unreal Engineの流れです。 #小田原 #3DGS #UE5 pic.twitter.com/Ef2xfITNRu
【リアルタイム編集が可能】 @FlorianIBarthelのsplatvizは、リアルタイム編集や分割表示が可能な3DGSツール&エディタ。 かなり軽快に動作し、シーンの細かい調整や編集が可能です。 続く>> #3DGS pic.twitter.com/FMpsB0uykG
【3DGSセグメンテーション】 Click-Gaussianは3DGS上をクリックしインタラクティブにセグメンテーションが可能なフレームワーク。 セグメント完了後は個別に編集が可能。 続く>> #3DGS pic.twitter.com/8TwXN7FqSK
【3DGSにレイトレーシング】 3D Gaussian Ray Tracingは、3Dガウス・スプラッティング上で光の反射などを計算に対応させる技術。 空間上に設置した、CGの車が見事に反射を再現している。 続く>> #3DGS #AI pic.twitter.com/nPRu76pJvv
(人物)iClone + (背景)3D Gaussian SplattingでPrevisした画像をAI enhanceしてみた。KREA.aiを利用。生成AIは制御が難しいので、ラフに下絵作ってAI renderすると意図を入れやすいかも。#Reallusion #CC4 #3DGS pic.twitter.com/p6rP0PrGhP x.com/naribubu/statu…
iPhone 14 proで撮影した3D Gaussian SplattingにiCloneでアニメーション付けて、Unreal Engineにインポート、映画やドラマのプリビズ(カメラワーク確認)をしてみました。#Previs #3DGS #Reallusion #CC4 #iClone8 #UE5 pic.twitter.com/9iCkQn0nPS x.com/naribubu/statu…
まさか常設展示の資料が廃棄されるわけはない(と思いたい)けど、しばらくこの子たちにも会えないわけで、Scaniverseで記念キャプチャ。これは春の展示。 #ならみんぱく #Scaniverse #3DGS pic.twitter.com/WuzEkjmQ4w
iPhoneで地上から撮影した3D Gaussian Splattingで、赤レンガ二階の撮影シュミレーション(プリビズ)をUnreal Engineでしてみました。アニメーションはiCloneを使っています。二階部分がある程度再現できるのが凄い! #3DGS #UE5 #Previs #Reallusion pic.twitter.com/hquhWDqUFc x.com/naribubu/statu…
横浜赤レンガ倉庫を3D Gaussian SplattingでキャプチャしてUnreal Engineに取り込んでみました。iPhone 14 proの手持ち撮影のみです。広域はCamera alignmentが大変なのですね…。 #UnrealEngine #3DGS #RealityCapture #横浜 pic.twitter.com/ZoNGIGhMtG
人間の思い出の残し方が一つ増えましたね。 口伝→絵→文章→写真→動画→3Dスキャン これからは友達との思い出も積極的に3Dにしていこうと思います(迷惑)。 #3DGS x.com/sato_dddt/stat…
あとこいつら,Gaussian Splattingするのも面白いです 完全にバーチャルが展延している,両空間が繋がっている。 #ELFSR2 #LumaAI #NeRF #3DGS #GaussianSplatting pic.twitter.com/kSk7zMUpgU
【4DGSをセグメント可能に】 Segment Any 4D Gaussiansは、3DGSに時間軸を持たせた4DGSを4D表現内のセグメンテーションを可能にするフレームワーク。 セグメンテーションが可能になることで様々な可能性が生まれている。 続く>> #AI #3DGS pic.twitter.com/VoZbrhgfNL
#3DGS を活用した新しい車広告 x.com/Arata_Fukoe/st…
LEXUS LC × 3D Gaussian Splatting 3DGSを活用した新しい車広告 カメラワークの常識をぶち壊していきます😇 GoPro 5.3K 8:7の動画データから空間を生成しました。 @lexus_jpn @Lexus pic.twitter.com/xTpDYGoIwb
#3DGS ならではの新しい縦型動画の見せ方 x.com/Arata_Fukoe/st…
LEXUS LC Convertible × 3D Gaussian Splatting 3DGSならではの新しい縦動画の見せ方🔥 GoProのフッテージから空間を生成しました。 音源もAIで生成しています。 #postshot #sunoai @jawset pic.twitter.com/4stuLJKcC4
3次元+時間軸を自由に制御 #4DGS #3DGS #4次元 x.com/Arata_Fukoe/st…
4D Gaussian Splatting テスト 3次元+時間軸を自由に操ることができます🔥 #4DGS #3DGS #4次元 pic.twitter.com/f0qkq5pVsz
iPhone 14 proで撮影した3D Gaussian SplattingにiCloneでアニメーション付けて、Unreal Engineにインポート、映画やドラマのプリビズ(カメラワーク確認)をしてみました。#Previs #3DGS #Reallusion #CC4 #iClone8 #UE5 pic.twitter.com/9iCkQn0nPS x.com/naribubu/statu…
会社近くの公園で3D Gaussian SplattingでキャプチャしてUnreal Engineに取り込んでみました。#postshot #3DGS #UnrealEngine pic.twitter.com/R8WXC5tCWF
【細部まで描かれる3DGS】 NeRFは細かいディテールが失われ、レンダリングに時間がかかるという問題は、3DGSでは、その課題はある程度解決されていますが、計算量が多く、不完全な再構築も多い。 PyGSはそれらを解決するフレームワークです。 続く>> #3DGS #NeRF pic.twitter.com/HqNdjREKpR
会社近くの公園で3D Gaussian SplattingでキャプチャしてUnreal Engineに取り込んでみました。#postshot #3DGS #UnrealEngine pic.twitter.com/R8WXC5tCWF
横浜赤レンガ倉庫を3D Gaussian SplattingでキャプチャしてUnreal Engineに取り込んでみました。iPhone 14 proの手持ち撮影のみです。広域はCamera alignmentが大変なのですね…。 #UnrealEngine #3DGS #RealityCapture #横浜 pic.twitter.com/ZoNGIGhMtG
3Dガウシアンスプレッティングをルキグラに表示するiOSアプリを制作中〜 スマホからのタップ操作、焦点調整、視差調整、校正値読込等々、一通り実装完了😁 #3DGS #LookingGlass #iOS pic.twitter.com/DnQiUSR41F
ガウシアンスプラッティングをルキグラに多視点変換表示するiOSアプリ〜 ネットワーク無しで完全ローカルで動かしています。iPhone15Pro Maxでもそこそこ動いてます〜 #3DGS #LookingGlass #iOS pic.twitter.com/7ZuBPZCuMD
ガウシアンスプラッティングを各種3D形式に変換表示するiOSアプリ〜 ファイルの読み込みにも対応したので、Scaniverseアプリからエクスポートしたファイルも簡単に表示出来ます。 #3DGS #Scaniverse pic.twitter.com/aKQDBHMsli
雰囲気、朝ドラすぎる。 model : @iam_kailun Camera Assistant : @sakiyama_VRC @LumaLabsAI #LumaAI #NeRF #3DGS #朝ドラ pic.twitter.com/mcJ0bHSzha
3D Gaussian Splatting と360度カメラを組み合わせて、通常の撮影では難しいカメラワークを実現しました Dir @Howardfuruta youtu.be/l61eKpxd-xE?si… #3DGS pic.twitter.com/FO0l5ojs6G
【1枚の画像から3Dシーンへ】 GenWarpは1枚の画像を入力すると、そこを起点に左右の画像を生成しさらにそれらを用いて、3DGSを構築することが可能なフレームワーク。 この領域も凄まじく進化してる。将来的にはimg-to-worldとか出てきそう。 続く>> #生成AI #3DGS pic.twitter.com/wZhh2EQD0L
昨年NeRFの実験で撮ったGoPro素材を3D Gaussian Splattingとして出力してみた 素晴らしい品質🤯 31枚の画像を5000pixel 30K Stepsでトレーニング #3DGS #ai #GoPro pic.twitter.com/SzspIDTdVn
3D Gaussian Splattingも当初より、かなり扱いやすくなってきている。 JavaScript Gaussian Splatting Library Code: github.com/huggingface/gs… Demo: huggingface.co/spaces/dylaneb… #3DGS #javascript
【複数のGaussian Splattingを重ねる】 3Dシーンを生成できる3D Gaussian Splattingを複数読み込ませ配置できるJavaScriptベースのWEBエディタが登場。 かなり軽快に動作、これはなかなか操作性が良い。3DGSを組み合わせて様々な世界が創れそう。 続く>> #3DGS #AI pic.twitter.com/Ej7WuBIadk