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RPGBakinゲーム制作 6人目の作成終わりましたー! 3Dモデルを簡単にキレイ表現できるBakinの凄さ #RPGBakin pic.x.com/m2fpTr7zbe

ラストスマイル@SGB1203699

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Bakin1.12.0.0、webm動画を読み込もうとすると このようなエラーが出てしまいます。 #RPGBakin pic.x.com/tMnxqoWAxw

浅瑠璃 るめ@Asaruri_Rume

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今までマップ内はほぼpixelscopesの物体しか使って来なかったけど、他の3D素材にpixelscopesの素材をテクスチャにしてマテリアル?として貼るのを覚えたら、表現の幅めちゃくちゃ広がって嬉しい! マップが1つのドット絵として更に映えるようになるのが良い! #Bakin #RPGBakin

メモの人@ゲーム制作(bakin勉強中)@dot_e_memo

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『RPG Developer Bakin』 📢【大型アップデート】 Ver. 1.12 新機能① ✨バックログ機能✨ ゲーム中に表示された会話やメッセージテキストを記録し、あとで見返すことができるバックログが作れるようになりました! #RPGBakin🔽更新概要store.steampowered.com/news/app/10366… pic.x.com/NswgAiquVy

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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英語版記事にWCGプロジェクトの収録ゲームタイトルver2.0の内容を追記しました! 「カードバトル」 x.gd/TaeHo #ゲーム #ゲーム制作 #GameDev #RPGBakin #WCG #medium #リファクタリング #アップデート #カード #バトル #属性

ゆうえんち@yuss_hobby

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ロードアイコン可愛いくしてみた! #RPGBakin pic.x.com/qDSfuIsGmm

ヒメノ@RPGBakin@Himeno_pipi

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Bakinでノベルゲーム作り鯛🐟 ガワも変更して、かなりノベルゲームっぽくなったと思います✨ キャラサイズが大きくなると、Bakinに取り込んだ3Dキャラの粗が目立つ感じです。何か綺麗に魅せる設定があると良いのですが…🤔 Bakinらしくマウス非対応、ジョイパッド対応です✨ #RPGBakin pic.x.com/GdcY8dRTBv

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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#RPGBakin SmileBoom様、改善お願いします! イベント>「イベントのY座標を変更」 これをイベントに差し込むと イベントシート>衝突設定>プレイヤーとぶつかる をOFFにしていても このキャストはプレイヤーとぶつかります汗 「イベントのY座標を変更」を消せば… pic.x.com/2Tf39XzHc7

あの人@amantter

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#RPGBakin 開発状況報告♪ ・ル○ズちゃんの3段攻撃実装 ・敵の頭の上にHP横バー実装 ・武器を装備すると攻撃力UP実装 ・その他細かい所の修正 無双系のゲームに見えますねw でも無双ゲーするにはBakinは重すぎます汗 #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.x.com/aKPHpjWn2b

あの人@amantter

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新DLC、Ultimate Modular Swordsの紹介動画を作りました。 #RPGBakin #DLCAmbassador pic.x.com/4pJxZOTKAF

ばいばい@mucchiri3

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もしかしてバックログを表示中も、決定キーでメッセージ次に進んじゃう・・・? プレイヤーの操作禁止とかでも防げない・・・? #RPGBakin

どこここ|dokococo@dokococo_games

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Bakinの標準機能に追加されたバックログ機能を試してみました。メニューとかからしか現状起動できない?ようですが、概ねこれでいいんじゃないかな😇 一応、ボタンで呼び出せる自作バックログ機能も残しておきますね…🥺 #RPGBakin pic.x.com/ypde9YrHc6

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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良い感じに嫌な感じの街が出来たと思う #RPGBakin pic.x.com/SuUct1lGkE

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ノベルゲームで利用しそうな機能をメニューに全部詰め込んでみました。簡易的なノベルだったら十分…だと思いたい🤔 若干動きが怪しい箇所がありますが、イベントのみの制御だとこの辺りが限界そうです🥺 #RPGBakin pic.x.com/qZVSSmlQCO

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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Bakinのイベント処理でノベルゲーム機能制作✨ バックログの機能を強化。バックログ表示後に左右キーでページ送りできるように。 とりあえず3ページ分(12ダイアログメッセージ)切り替えるようにしましたけど、12ダイアログ前までバックログ確認できれば十分? #RPGBakin pic.x.com/HqH8tZTpi7

窓際ななみ@最強のギャルゲー制作中…@madogiwananami

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おかげさまで2年!#RPGBakin ver1.12まで駆けつづけてくることができました。これからもよろしくお願いします! x.com/RPGBakin/statu…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

『RPG Developer Bakin』㊗おかげさまで二周年! 📢【大型アップデート】 Ver. 1.12配信 アーリーアクセス版配信から2年🎉これを記念して様々な機能を追加! 📌バックログ機能 📌ゲームスピードの変更・イベントスキップ 📌メッセージスキップ など #RPGBakin🔽更新概要store.steampowered.com/news/app/10366… pic.x.com/7hPfgnlrvi

長井伸樹@nobukinagai

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#RPGbakin 何となく流しちゃってたけどタクティカルバトル来年になっとるー!!

ブラキストン1000@blakiston1000

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城や街を想定して作ったRPGツクールの公式DLCから。ちょっと変わった街、ということで和風にしてみました。規約の変更でツクール以外でも使えるようになりました。ツクール以外のRPGにも是非。 #RPGツクールMV #RPGツクールMZ #RPGBakin #アクツク #SRPGstudio #gamemusic #chiptune #indiedev pic.x.com/NnbqxW5Cob

天沼孝行/AMANUMA Takayuki@amanumatakayuki

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スキップの仕組みとしては、目隠しして裏で早送りしてるだけっぽいので、マップ移動してBGMが切り替わったのとか分かるね。 試してないけど、効果音とか鳴らしてたら、それも聞こえてきそう🤔 #RPGBakin

ついっとし@twittoshiHS

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本日実装されたイベントスキップお試し。 サンプルゲーム Orb Storiesのオープニングを操作可能になるまでスキップしてみた。 複数のイベントに跨ってスキップ継続できるのね。 実装はテンプレのコモンイベントを作成して、スキップ可能と終了のスイッチを操作するだけ。簡単で良い😊 #RPGBakin pic.x.com/KBOejVX6TD

ついっとし@twittoshiHS

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3D RPG Developer Bakin アーリーアクセス配信2周年、おめでとうございます。 お陰様で創作の楽しさを思い出させて頂けました。 こんなにも夢中にさせてくれたことに感謝です。 これからもっとBakinの世界が発展していく事、心よりお祈り申し上げます。 私もまだまだ終われない! #RPGBakin #RPGpic.x.com/PFcN9hLAlb

Stilhearts@Sthilhearts

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Ci-enに投稿しました「WIP 20241018 #RPGBakinci-en.dlsite.com/creator/2571/a… #Ci_en #シエン

Gyroton @ゲーム無料公開中@Gyroton

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現状のBakinくんだと「光源の角度によっては2Dキャラの影消える問題」はどうにもできませんよね… #RPGBakin pic.x.com/AEuSPISCYi

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Bakinの今後のアップデート予定、複数フォントでめちゃくちゃ喜んでたんだけど、よく見たら制作ゲームのマルチランゲージ切替と他プラットフォーム展開も! めちゃくちゃありがたい…!! #Bakin #RPGBakin

メモの人@ゲーム制作(bakin勉強中)@dot_e_memo

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なんとなくアイテム強化の仕方がわかったような気がする。 これはレイアウトとコモンイベントを複数用意すれば、色々な強化が実装できるか…?🤔 #RPGBakin

風乃@ゲーム公開中@kazeno_

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早速バックログ機能を搭載してみました。 #RPGBakin #HWTA pic.x.com/L3Gbj2wnKB

アキハラ@新作「ソウルハンター・ノノ」公開中!@akiharakouta

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アプデで追加されたプレイレートコントロールで致命傷ヒットの時だけスローになるようにしてみたけど あんまりスロー再生の補間奇麗じゃないな デモ無しの戦闘も実装したし 大体やりたいことはできたけど開発コストが寄り道レベルじゃないほど肥大化したのでここらで一旦凍結しようと思ふ #RPGBakin pic.x.com/jOd26MlOmI

ぎーがー@ゲーム用@HeroGiger

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RPG Developer Bakin用DLC[ Ultimate Modular Swords」で作った剣をキャラに装備させてみた youtu.be/fPrOgKltfgc?si… @YouTubeより #RPGBakin #DLCAmbassador ローンチ割引10%OFF:2024年10月24日(木)~11月7日(木)AM3:00 JST

ゆわか@yuwaka

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早送りで時間を食うのは主にカメラワークな気がするので、スキップ時はそもそもカメラを再生しないなどの工夫をすれば、よりスキップらしいスキップになってくれるかもしれない。 #RPGBakin

どこここ|dokococo@dokococo_games

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イベントスキップは内部的に高速処理している仕様+高速処理は最大で2000%までしか設定できないので、現状、わりと待つことになってる。 (変数で無理やり10000%とかいれるとカクついて逆に遅くなるので、正常に機能する限界はたしかに2000くらいが限度っぽい) #RPGBakin

どこここ|dokococo@dokococo_games

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なるほど…イベントスキップの暗転、レイアウトツールで管理したほうがいいやって思ってたけど、そもそも会話ウィンドウのほうがプライオリティ高いから、今回加わった新しい「イメージを表示」を使わないと成り立たないのか… #RPGbakin

どこここ|dokococo@dokococo_games

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更新されたロードマップもいいね〜。 欲しい機能が目白押しじゃないか。 デフォルト計算式のデータベース化が予定されてて嬉しい🥹 #RPGBakin pic.x.com/Sk4Yegpm8l

ついっとし@twittoshiHS

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1.12のアプデで、小細工で回避しなくても大丈夫になってた😄 #RPGBakin pic.x.com/P3QsDEQssZ x.com/twittoshihs/st…

ついっとし@twittoshiHS

戦闘でコマンドが表示される直前に、画面が一瞬フリーズする現象が起きてハマってた。 バトル結果画面で、6人分のキャラの立ち絵を表示していたのが原因。 公式DLCのレイアウトなんだが?😇 立ち絵は表示したいので回避方法を考えてみた。 リプへ続く #RPGBakin pic.x.com/Xav35tqTYI

ついっとし@twittoshiHS

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Bakinはセールじゃなくても安いけど、今セール中なので興味がある人は是非。 HD-2Dっぽい見た目のゲームを楽しく作って遊べるよ〜 #RPGBakin #ゲーム制作 x.com/rpgbakin/statu…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

㊗アーリーアクセス二周年記念セール! 感謝の気持ちを込めて、本日より『RPG Developer Bakin』とDLCが✨10%OFF✨ 📌11月1日(金) AM10:00 JSTまで 大型アップデートVer. 1.12も実装📢 バックログ機能など便利な機能を追加 Steam🛒 #RPGBakin store.steampowered.com/news/app/10366… pic.x.com/p2vccG01kE

ついっとし@twittoshiHS

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Bakin2周年おめでとう〜㊗️ Bakin買ってから2ヶ月半で265時間遊んでました。 アレはできるか?コレはどうやる?と、私の中ではBakinでゲーム作ること自体がゲームになってる感覚。それが楽しい😊 来年も積極的にアップデートが続くようだし、これからも期待大‼️ #RPGBakin #ゲーム制作 x.com/rpgbakin/statu…

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

『RPG Developer Bakin』㊗おかげさまで二周年! 📢【大型アップデート】 Ver. 1.12配信 アーリーアクセス版配信から2年🎉これを記念して様々な機能を追加! 📌バックログ機能 📌ゲームスピードの変更・イベントスキップ 📌メッセージスキップ など #RPGBakin🔽更新概要store.steampowered.com/news/app/10366… pic.x.com/7hPfgnlrvi

ついっとし@twittoshiHS

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㊗アーリーアクセス二周年記念セール! 感謝の気持ちを込めて、本日より『RPG Developer Bakin』とDLCが✨10%OFF✨ 📌11月1日(金) AM10:00 JSTまで 大型アップデートVer. 1.12も実装📢 バックログ機能など便利な機能を追加 Steam🛒 #RPGBakin store.steampowered.com/news/app/10366… pic.x.com/p2vccG01kE

RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント@RPGBakin

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・「3Dスタンプ」について、サブグラフィックの初期表示状態設定を設定できるようにしました。 こいつを2年待ったんだ・・・! ところで アクションイベントタイムラインはロードマップから消えたの・・・? #RPGBakin

ぎーがー@ゲーム用@HeroGiger

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#RPGBakin アプデ情報がある度にストラテジー実装かと期待しちゃうし少しがっかりしてる。

ブラキストン1000@blakiston1000

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