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【88日目】 「ホスピタリティ」 アウトゲームの実装によってマッチングが回しづらくなってたところで、プログラマが自主的に簡易マッチングシステムを作ってくれた! ホスピタリティの高いプログラマさんは本当に有難い! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/QpvZm4i7Xe

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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Rt【88日目】 「ホスピタリティ アウトゲームの実装によってマッチングが回しづらくなってたところで、プログラマが自主的に簡易マッチングシステムを作ってくれた! ホスピタリティの高いプログラマさんは本当に有難い! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar

シズカ #indiedev@y_ishizuka

【88日目】 「ホスピタリティ」 アウトゲームの実装によってマッチングが回しづらくなってたところで、プログラマが自主的に簡易マッチングシステムを作ってくれた! ホスピタリティの高いプログラマさんは本当に有難い! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar

dawood abbaspour@dahstar

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【87日目】 「報酬」 報酬を含めたゲームサイクル。 企画書書いた当時のものがこちら。 現状に合わせて微調整するものはあるにせよ、やっぱり報酬の目玉はパーツだよなあ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/bBksTZ2ja5

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【86日目】 「素体進捗」 キャラの素体(パーツをつける前のもの)が徐々に更新されていってます! 以前よりもかなり良くなってきているので期待してます!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1apl8BrqCV

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【85日目】 「今日のテストプレイ」 今日は全然時間がなかったのでほとんど作業はできず… 色々と負荷が上がっている気がするので、頑張りどき。 あまり作業ができなくても更新があるのはチーム開発の強みですね! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/smMVfImp2n

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【84日目】 「WIN」 リザルトシーケンスを検討中。 こういうのは自分的にはGoogleスライドで検討するのが楽。 要素整理くらいならツールは限られてる方が時間をかけすぎなくて良い。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/uAMaGPdIn3

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【83日目】 「最近はUI」 最近はアウトゲームやインゲームのUIを色々と仮素材で試しているところです。 アウトゲームはともかく、インゲームは特に悩むなあ… ともあれ目に見える更新は嬉しいね!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/2i3209RkJG

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【82日目】 「シーケンス」 仮でシーケンスをつなぎつつ、機能の用意を進めてます。 タイトルが入るだけでも少しそれっぽい…? そんな気がしなくもないです。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/Lnea7Tj0gy

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【81日目】 「眼」 キャラクター素体も着々とアップデート中!! ただ自分含めメンバー全員が本業で多忙… 私生活の使い方含め気合を入れ直さねば…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/DQzRbgyTOH

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【80日目】 「プログラムUI 2.0」 まだ不具合はあるけど、ある程度遊べるところまでは実装されました! 条件分岐チップを使うと派生して縦列にも配置ができるようになる予定。 もう少ししたらテストプレイかな! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/foYDiFmZiL

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【79日目】 「ソロモード画面要素出し」 ソロモードのそれぞれの画面でなんの要素が表示され、選択肢として提示されるのかを検討してます。 レイアウトはこのあと。 といっても大枠だけ作ってあとはお願いするのですが… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/WNE4DIN3L8

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【78日目】 「インゲームUIボツ案」 今日は進捗が厳しいので、ボツ案紹介。 結構紙を使って考えることも多いです。 にしてもこれは…操作が複雑で厳しいよね…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/Rr4slKzaSa

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【77日目】 「書類作成」 書類作成的な作業が多い今日この頃。 特にソロモードの概要をまとめにかかっています! そしてクレジット…悩むけど入れたくなりますよね。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/5es0itHDi7

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【76日目】 「仮組み」 ソロモードのシーケンスを作り始めました。 まずは仮組み。 ここからどうなっていくのか楽しみだなあ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/r4zGC4dcLx

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【75目】 「マイカスタムデザイン」 実は投稿してなかったマイカスタムのデザイン。 これを元にレイアウトを組みつつ、デザインは最新に更新していく予定。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/RdTtdVk2Vl

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【74日目】 「名刺」 仕事がヤバいので今日はゲーム開発から少し離れたところで… 急ぎ自主制作用の名刺を作りました。 キャラデザもロゴもどんどん変わるので、名刺で開発遍歴が見えたらちょっと面白いかも…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/TT1HV0IJRT

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【73日目】 「近距離の戦い方」 やっぱり避けて近づいて強烈な一撃を与えるのが醍醐味! 距離による個性と楽しみ方をしっかり出していきたい! (コリジョンのUnity感丸出しは調整中の証…) #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/lm1yM6cRk0

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【72日目】 「近距離パーツ」 近距離系のパーツで固めてみたの図! あまり遠くに飛ばない反面、範囲や威力の強いワザがあったりします!そして軽い!! この辺もしっかり調整期間とらないとなあ… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/qcYdd56HSz

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【71日目】 「遠距離パーツ」 遠距離系のパーツで固めてみたの図! 移動速度が落ちたり重量が増える反面、遠距離系の強いワザが使えるようになるのが魅力!! 魅力的なワザの追加と調整は継続してやっていきます! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/lJpWCmNbxn

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【70日目】 「ソロモード検討」 やっとソロモードの検討を開始してます! 対戦から流用できるものは積極的に流用しつつ、シンプルながらも楽しめるものにしたいなあと思ってます!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/MdgjvBRHry

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【69日目】 「通信遅延」 通信遅延のデバッグに有効なツールを作っていただきました! この手のツールは欲しいと言う前に実装されるという… すっごく恵まれた環境だなあと思います。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/CAfYzmmYla

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【68日目】 「開発メンバー紹介①」 今日はゲームの進捗ではなく開発メンバーの紹介! プログラマ2名体制のうち1名は @mokubado さんです! 個人でボドゲも作られているのでぜひチェックを…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar

モクバ堂@mokubado

「夏のボドゲ祭!」みたいなニュースが出て、まとめて紹介されるのかと思ってましたが、イラストリーはしれっとベータ版ではなくリリース版になっておりました。 ベータ版と内容に差異はありませんが、ぜひとも遊んでみてください! boardgamearena.com/gamepanel?game… #BGA, #イラストリー

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【67日目】 「多言語対応」 いつからか多言語対応の仕組みが入りました。 テキストデータのほとんどを一括置換できるようになっていますが、日本語以外を扱える人がチームにいません… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/HWpzmVkF85

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【66日目】 「テストプレイ」 先日チームメンバーでテストプレイしました! ラグ等の問題はあるにせよ、ある程度普通に遊べてよかった!そしてPG組が強かった…! 今後は隔週でプレイ会予定!! #RobstarPicture #InideGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/tbUgA5VTPc

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【65日目】 「ローカル通信」 ローカル通信によるランダムマッチングが実装されました! 1人でサクッとテストプレイするときにかなり有効な気がします!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/iq1dhMLOGd

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【64日目】 「パーツ変更」 パーツ変更用のデバッグメニューが追加されました! これによってパーツバランスの調整と好きなパーツを組み合わせた対戦のテストプレイがしやすくなった!! ありがたや…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/rGEzBwHgjH

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【63日目】 「ヘッダー」 Xのヘッダーを変えました。 今週はチーム内で軽くテストプレイをするので、その微調整をやってます。 そろそろパーツカスタムできるようにしたいところ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/ShYtBm3Vr7

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【62日目】 「まさかの」 パラメータ調整をするときにいちいち再生するの面倒だなあと思って再生したまま調整したら、まさかの動く…! プログラマに確認したら「想定外です」とのこと。 なるほど…奇跡か…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/mImsnL2XGp

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【61日目】 「ギリギリ」 なかなか日々新しい情報を出すのは難しいなあ… というわけでテストプレイのスクショを1枚!! 土日は「ひとり用モード」を企画書から概要書に起こすゾ! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/SIqLGhMcXi

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【60日目】 「プログラムUI ver2.0」 インゲームのプログラムUIの第二弾のテスト開始! デザインは拘らずにまずは正常に分かりやすく遊べるかの確認から…! それにしてもこんなに枠があるとびっくりはするなあ… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/cGqQbmias2

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【59日目】 「アウトゲームの遷移」 アウトゲームは2Dと3Dを混在したものにしたく、見た目は超仮だけどその基本的な機能が実装されました。 イイ感じのカメラワークとキメポーズを入れたいですね! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/tGaE2nAvOi

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