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【113日目】 「日帰り合宿」 先日はチームメンバーで集まって日帰り合宿! 初の試みだけど、リアルで作業したり打ち合わせをするのもとてもよかった!! 合宿での進捗を中心に、しばらく関連の投稿になります! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1o2vdzMBwD

シズカ #IndieGameDev@y_ishizuka

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【112日目】 「新エフェクト?」 新しいエフェクトをつけてもらいました!! ん…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/SMwsVPLTcH

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【111日目】 「キャラ模索」 以前と全然違うテイストのキャラ! たくさん模索して最終的に良いものになるといいなあ…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/nK6Uzg8KzY

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【110日目】 「🛡️☕️➡️🔫」 バリアを出してその間に回復したりもできる! 現状はコリジョン抜けが発生するのであまり意味はない…! コリジョンのシステムを見直しているところなので、その対応で解決するといいなあ… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/Asw8fDLNgH

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【109日目】 「⬆️➡️💥☕️」 攻撃の種類もさまざま! もっとユニークで有効な攻撃をたくさん作りたいけど、アイデア不足…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/481zZsjHlV

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【108日目】 「➡️🔫☕️⬅️」 障害物が設置されたら有効そうな手。 ただ距離を詰められたら手立てがないのが玉に瑕。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/rhnWs9rAcP

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【107日目】 「⬆️🔫➡️☕️」 配置する順番と内容で動きが断然変わるのです。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1xuR0qcoUF

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【106日目】 「プログラムとアクション」 毎日投稿するネタが尽きてきたので、しばらくプログラム画面とアクションの動画を投稿します! こんな感じで配置するとこんな動きになるよと紹介できれば! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/KvIKLoXMJS

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【105日】 「目標達成状況」 M3(6末まで)の目標達成状況はこんな感じ。 みんな仕事終わりに趣味でやっている活動としては、良い感じの達成状況なのではなかろうか…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/IRIAdExoap

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【104日目】 「コリジョン抜け」 弾と弾の衝突判定が抜けることがある。 通信対戦時の対応もあるので、慎重にしっかり対応したいところ…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/iMf3lXyvuo

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【103日目】 「キャラ検討」 引き続きキャラクターは模索中。 足はもっと大きめの方が可愛くなるような気がする。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/bIWn0Sdmzf

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【102日目】 「ズレ」 通信しているとどんどんズレていってしまう。 これの対処法をプログラマと検討&対応中。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/U0eSsROIXU

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【101日目】 「方向性模索中」 キャラ周りはまだまだ方個性を模索中です。 並行して仮データの用意をしつつ、世界観への造詣を深めたいところ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1IGk5udMQW

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【100日目】 「DAY100!」 毎日欠かさず動画か画像を投稿するのは正直厳しい。 それでも僕が続けられているのは見てくださっている方や一緒に作ってくれてる方たちのおかげです。 いつもありがとうございます…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/ic3Hw19pNY

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【99日目】 「終わりは突然に」 昨日投稿した動画の戦いのラウンド5! 色々考えてプログラムを組んだものの、そこまでいくこともなく終わりは突然に…! そして同じ5日連続となった同じバトルの動画投稿もここまで! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/2bA8E1ZGrD

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【98日目】 「エネルギー効率」 昨日投稿した動画の戦いのラウンド4。 エネルギー不足をプログラムの効率化や回復チップを駆使していかに立て直すかが肝! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/WXgKtOVTTJ

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【97日目】 「エネルギー不足」 昨日投稿した動画の戦いのラウンド3。 条件分岐をしつつ動きにバリエーションが出てきたもののお互いエネルギー不足が…! 最終的にエネルギー不足は分かりやすく見せたいところ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/Dgpj8CndAu

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【96日目】 「避け合い」 昨日の動画の戦いのラウンド2。 少しタイミングがズレたことによる避け合いに…! ギリギリで避けた時はなんかヒュッとする。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/XsfX1J17wz

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【95日目】 「タイミング」 たまたまタイミングが合ったことによって通常弾だけでダメージを稼げたときの図。 こういう運要素も多分に含んでいるのが本作です。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/fevz9aZdkY

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「5M以内」 敵との距離が5M以内になったらショットガン(仮)を発射するプログラムがこちら! 条件分岐を使いこなせばもっと複雑な動きができるかも? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/YBlJiVT3MS

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【93日目】 「ギリギリの一戦」 近距離タイプの相手に詰められたギリギリの一戦。 最近は条件分岐もできるようになったので近距離タイプがワザをうまくかわすようになってきていい感じ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/WR3YkYOz09

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【92日目】 「条件分岐」 条件分岐チップを使うと条件に合致したときにチップを分岐させることができるのです! 近づきすぎたら距離を取ったり、ワザの無駄撃ちをなくしてエネルギー消費を効率化したりできます! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/Dxm0lFQeF2

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【91日目】 「削除機能」 まあ必要だよねということで。 最終的にパッド操作とクリック(タップ)操作に対応したいけど、タップ操作のときの削除方法は悩むなあ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/669IMcJ3Ny

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【90日目】 「うしろ」 あんまりここまで後ろからのアングルは投稿したことがない気がする! ここからキャラ周りも色々と変わっていくと思うので、供養という意味でも… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/NXkZMsHrC9

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【89日目】 「簡易マッチング機能」 昨日の投稿からさらに簡易的に、ワンクリックでのマッチングが実装されました! イテレーションが回しやすくて助かる〜!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/7FA7bQKHfd

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Rt【88日目】 「ホスピタリティ アウトゲームの実装によってマッチングが回しづらくなってたところで、プログラマが自主的に簡易マッチングシステムを作ってくれた! ホスピタリティの高いプログラマさんは本当に有難い! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar

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【88日目】 「ホスピタリティ」 アウトゲームの実装によってマッチングが回しづらくなってたところで、プログラマが自主的に簡易マッチングシステムを作ってくれた! ホスピタリティの高いプログラマさんは本当に有難い! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar

dawood abbaspour@dahstar

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【88日目】 「ホスピタリティ」 アウトゲームの実装によってマッチングが回しづらくなってたところで、プログラマが自主的に簡易マッチングシステムを作ってくれた! ホスピタリティの高いプログラマさんは本当に有難い! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/QpvZm4i7Xe

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【87日目】 「報酬」 報酬を含めたゲームサイクル。 企画書書いた当時のものがこちら。 現状に合わせて微調整するものはあるにせよ、やっぱり報酬の目玉はパーツだよなあ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/bBksTZ2ja5

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【86日目】 「素体進捗」 キャラの素体(パーツをつける前のもの)が徐々に更新されていってます! 以前よりもかなり良くなってきているので期待してます!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1apl8BrqCV

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【85日目】 「今日のテストプレイ」 今日は全然時間がなかったのでほとんど作業はできず… 色々と負荷が上がっている気がするので、頑張りどき。 あまり作業ができなくても更新があるのはチーム開発の強みですね! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/smMVfImp2n

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【84日目】 「WIN」 リザルトシーケンスを検討中。 こういうのは自分的にはGoogleスライドで検討するのが楽。 要素整理くらいならツールは限られてる方が時間をかけすぎなくて良い。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/uAMaGPdIn3

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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【55日目】 「メインメニューデザイン」 メインメニューのデザインを検討中! 遊び心を込めたものにしていきたいなあ! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/ZP0zlybmQT

シズカ #IndieGameDev@y_ishizuka

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