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【131日目】 「新モーション」 モーションについて、仕組みから作成中。 今まではただ単に再生しているだけだったから、動きと挙動が合ってなかったのです。 おそらく新システムにしたらゲーム性と抜群なはず…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/VeIG6deM3L
【130日目】 「機械学習」 最近のプログラマのつぶやき。 試験的に機械学習を試してます! これがうまくいけば、CPU、デバッグ、バランス調整に大きく有効になりそう!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/xMT5Eyd0f3
【129日目】 「シルエット」 ここから他のパーツをつけて総合的に見る必要はあるだろうけど、それでもシルエットはだいぶ固まってきた気がする! 手足大きめのデザインはゲームデザイン的にも合っていると思う。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/RT8ffiNwzM
【128日目】 「M4タスク」 7月からはうちのチームもマイル4! 細かいタスクが増えてきたのでスプレッドシート管理にしてみました。 タスク管理ツールも検討したけど、少人数ならこれくらいでいいかな。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/vFL2DJc2Fm
【127日目】 「バトルフェーズUI検討」 バトルフェーズのUI検討中です。 今までのレガシーな格ゲースタイルでは無くなっていく予定です!! 自分のゲージは左下固定にするのもありかなと思っているけど、どうだろう…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/DEw34zHeTD
【126日目】 「インゲーム通しプレイ」 演出なし、アセット仮だけれど、一旦最初から結果が出るまでプレイ。 相手のチップは固定にしているけどそれでもかなりギリギリの勝利…! チップやパーツの調整が大変そうだ… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/cMB1A36nMq
【125日目】 「ウデパーツを装着」 装着するとこんな感じ。 トータルのシルエットを見ないとなんとも言えないかなあ。 腕というより手か…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/HjsOMTkKdB
【124日目】 「ウデパーツ」 ウデにつけるパーツ。 左右で別のものを装備することができ、使えるチップやパラメータが変わります! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/fHxNmRHv82
【123日目】 「演出テスト②」 演出テスト中…! 回数が多いと尺が長い気がするけど、1マッチにつき1度くらいならこのくらい長めの演出を入れても良いかもしれない! ただ「待たせない」は重要視したいところ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/93eykA30Ha
【122日目】 「どっちがいいかしら」 キャラクター素体を制作中。 どっちの頭身がいいかしら…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/xJAbt7DtYc
【121日目】 「演出テスト」 インゲーム演出のテストも始めてます。 色々迷うところはあるけれど、カッコよく、気持ちよくしていきたい所存…! #Robstar #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/jzRkCMwr51
【120日目】 「ログ設定」 プログラマさんがログ出力の設定をUIから操作できるようにしてくれました! 関係ないけどXって自分のGIFアニメは貼れない感じ…?初めて知った… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/3UKpTgRWxS
【119日目】 「ワザの有効度」 弾同士が当たるようになったことによって、それぞれのワザの有効度が変わった! 特にショットガンは防御的にも使えそうだなあ。 てか…爆発の攻撃力バグってるな…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/RZ80oWBrIs
【118日】 「分岐」 分岐チップの使い方。 相手との距離が近くなったときに色々するようにしてみた! けどハマらなかった…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/UQf3Sh8T68
【117日目】 「チップ」 チップの形を大胆に変えてみました! 分岐チップはよりわかりやすく。 デザインは今後詰めていかなければならないけれど、このくらい機能違いは分かりやすくしたほうが良さそう。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/t3rhQyBG49
【116日目】 「ヒートゲージ」 チップを使うとエネルギーを消費する仕様だったところを、ヒートゲージ(熱)が上昇する形に変更しました! MAXになるとオーバーヒートを起こして一定時間動けなくなるため大ピンチ…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/y1IXqqknkG
【115日目】 「新エフェクト」 仮だけれどエフェクトが更新されました。 昨日投稿したコリジョン修正によって曲がる弾の有効度も向上した気がします! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/yAwAzsPcmD
【114日目】 「コリジョン判定」 コリジョン判定のシステムが見直されました! 対戦時のラグ対応が主だったのですが、同時にコリジョン抜けも改善されました。 これにより戦略性が少しだけ上がった気がします…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/0XefMeuUpT
【113日目】 「日帰り合宿」 先日はチームメンバーで集まって日帰り合宿! 初の試みだけど、リアルで作業したり打ち合わせをするのもとてもよかった!! 合宿での進捗を中心に、しばらく関連の投稿になります! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1o2vdzMBwD
【112日目】 「新エフェクト?」 新しいエフェクトをつけてもらいました!! ん…? #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/SMwsVPLTcH
【111日目】 「キャラ模索」 以前と全然違うテイストのキャラ! たくさん模索して最終的に良いものになるといいなあ…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/nK6Uzg8KzY
【110日目】 「🛡️☕️➡️🔫」 バリアを出してその間に回復したりもできる! 現状はコリジョン抜けが発生するのであまり意味はない…! コリジョンのシステムを見直しているところなので、その対応で解決するといいなあ… #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/Asw8fDLNgH
【109日目】 「⬆️➡️💥☕️」 攻撃の種類もさまざま! もっとユニークで有効な攻撃をたくさん作りたいけど、アイデア不足…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/481zZsjHlV
【108日目】 「➡️🔫☕️⬅️」 障害物が設置されたら有効そうな手。 ただ距離を詰められたら手立てがないのが玉に瑕。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/rhnWs9rAcP
【107日目】 「⬆️🔫➡️☕️」 配置する順番と内容で動きが断然変わるのです。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1xuR0qcoUF
【106日目】 「プログラムとアクション」 毎日投稿するネタが尽きてきたので、しばらくプログラム画面とアクションの動画を投稿します! こんな感じで配置するとこんな動きになるよと紹介できれば! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/KvIKLoXMJS
【105日】 「目標達成状況」 M3(6末まで)の目標達成状況はこんな感じ。 みんな仕事終わりに趣味でやっている活動としては、良い感じの達成状況なのではなかろうか…!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/IRIAdExoap
【104日目】 「コリジョン抜け」 弾と弾の衝突判定が抜けることがある。 通信対戦時の対応もあるので、慎重にしっかり対応したいところ…! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/iMf3lXyvuo
【103日目】 「キャラ検討」 引き続きキャラクターは模索中。 足はもっと大きめの方が可愛くなるような気がする。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/bIWn0Sdmzf
【102日目】 「ズレ」 通信しているとどんどんズレていってしまう。 これの対処法をプログラマと検討&対応中。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/U0eSsROIXU