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#スーパーゲ制デー #ウディタ ルナドン+アンサガ+他多数を 敲き台にしたRPGを製作中です! 戦闘時の背景を作るターンです。 スクショが地味!! pic.twitter.com/GTGdXDoAtR
#スーパーゲ制デー #ウディタ 序盤のイベントシーン試作。立ち絵、ループ背景は仮のもの。 ラストは道の右側に目線を向け、その後正面に目線を変えているという表現だが、うまくできたかな pic.twitter.com/Xki8hxg6t0
どうも、今月もちょこっと進捗です(-ヮ-) 歩行グラやアイコンを作っております、他にも作りたいものは沢山なのになかなか手が付けられてない!(xヮx) ……来月は時間の工面もがんばる! #スーパーゲ制デー #ウディタ pic.twitter.com/ZrgIX21vNE
本日20時の配信ですー。 ウディタ基本システムによるゲーム作り。 炎属性担当味方作って! 今週のモンスター追加して! イベント追加していくよー。 #ウディタ #ゲーム制作 youtube.com/live/_DiSW56xI…
#スーパーゲ制デー ホラゲーの皮を被ったバカゲーの皮を被った高難度脱出ゲーム「サーモンピンク鬼」を #ウディタ で製作中です。サーモンピンク色の化物から逃げ隠れしつつ仲間を救出して脱出するゲームです。 pic.twitter.com/QxbDlJxVTD
『迷宮郷まよろば』、鋭意制作中 全編自作グラフィックと全編自作BGMの、不思議な世界を自由に歩き回って迷子になったり観光したりするゲームです ストーリーはあんまりない お化け屋敷や火山、ファミリーレストランとかもあるよ #スーパーゲ制デー #ウディタ pic.twitter.com/ToEwNh3fFv
『迷宮郷まよろば』というタイトルで、全編自作ドット絵 + 全編自作BGMの短~中編ゲームを制作していますよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #ウディタ #ドット絵 pic.twitter.com/JjHWblxYVS
#スーパーゲ制デー,#ウディタ 夜明けの君ver0.16a公開中。 頂いたご意見を基に調整を頑張ってます。 些細なことでもコメント頂けると嬉し😇 freegame-mugen.jp/sp/roleplaying…
王道RPG『エンシェントクエスト』 ウディタ基本システムで作っております RTAをできるゲームを目指し、短編、かつ、戦闘や仲間等は豊富な選択肢を用意したい 現在、優先的に制作を進めております #スーパーゲ制デー #ウディタ pic.twitter.com/fEIqjTgK4R
#フリーゲーム #ウディタ #無料高RPGシスMrH #イロスマ イロスマRPG(ウディタ版)をV1.02に更新! 無料高機能RPGシステムMr.HをV3.36に更新! 移動中にキュアα、レイズαなどを使用時のバグを修正! ダウンロードは以下のリンクから wiki3.jp/MrHFreeGameDoj…
#スーパーゲ制デー #ウディタ コンボで敵をなぶり倒すリアルタイムバトル作ってます。 味方CPUの思考AIを組んだり、スキルの発動制限を緩和したりしてだいぶ混沌としてきました。完成まで頑張るぞ pic.twitter.com/pT0NchyrYM
#スーパーゲ制デー ホラゲーの皮を被ったバカゲーの皮を被った高難度脱出ゲーム「サーモンピンク鬼」を #ウディタ で製作中です。めっちゃ雑に説明すると「青鬼」×「やばたにえん」みたいなゲームです。 pic.twitter.com/azi6SKkWSi
今回は、戦闘中に自身の隊列を入れ替える「チェンジ」の処理を作りました 後列にいるとお互いに遠隔でない攻撃のダメージが減少しますから、それを上手く活用できる戦闘も実装したいですね #スーパーゲ制デー #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/hHSFi0ezU3
もう一本!レスポンスが微妙に悪い「電話交換手」と数字キーで開通試験を行うミニゲーム(9年前のリメイク)が近日公開予定。基本は市外局番5桁+加入者番号4桁で、目標時間内にのそのそ繋いでいきます。所要時間は15分程、記憶力勝負でものんびりメモ取ってもOKです✌️ #スーパーゲ制デー #ウディタ pic.twitter.com/ZM1vH427eW
各市町村で17時に夕焼け放送が鳴るゲーム「GRAVITY」のリメイクを制作中です。差し替え中のマップがいい感じのなつかしさになってきました。 登場する市町村は8つですが、ゲームはお手軽サイズの予定。 #スーパーゲ制デー #ウディタ pic.twitter.com/ZXoT21InYt
#フリーゲーム #ウディタ #無料高RPGシスMrH #イロスマ イロスマRPG(ウディタ版)をV1.01に更新! 無料高機能RPGシステムMr.HをV3.35に更新! 捨てるコマンドを削除! 防具破損のバグ修正! 以下のリンクからダウンロードできます! wiki3.jp/MrHFreeGameDoj…
自作ゲーム>アクションゲームの作業。手付かずだったマップチップとかの制作をしてました。とりあえずお試しで3種類用意…各チップの位置を共通にしてチップセット切り替えをできるようにしてます。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/eoLqIQPyhX
【進捗方向】 Eスポーツステージの制作は順調。 あとタイトルを「早咲飛立Presents ウルファールの短編集」に変更。 #ウディタ #ゲーム制作
リメイク版『夏が明けたら』を少しずつ製作しています。今回の章でコートの男の思惑が判明する事になります。コートの男の目的はいったい何か…。 #ウディタ #フリーゲーム #RPG pic.twitter.com/pTm1O41w8l
自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の制作作業。廃屋のあるマップでのストーリーイベントを制作中です。魔物退治もするので、いつもの敗北時のやり直しイベントも用意。次は勝利時のストーリーを作っていきます。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/VY7mmxkJ39
リメイク版『夏が明けたら』のマップを製作中…。 無印版とは逆の方向にアジトがあります。そして、アジトの中も複雑になっている模様…。 敵グラフィックと攻撃パターンは後ほど作ります。 #ウディタ #RPG #フリーゲーム pic.twitter.com/EPwT5ZujkT
#雨夜行_進捗 #ゲーム制作 #ウディタ 中断セーブ機能を実装しました(意外とあっさりできた……)。 次回起動時のみ読み込み可能で、読み込みの有無に関わらず起動後消去されます。 pic.twitter.com/1INhV2LU5g
#フリーゲーム #ウディタ #無料高RPGシスMrH #イロスマ イロスマRPG(ウディタ版)の記事をブログに載せました! mrhfreegamediary.blogspot.com/2024/05/Irosum…