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FaceBuilder for Blender|数枚の写真から似顔の頭部を作り、MetaHumanへ渡せるアドオン 写真に形を合わせる手順は、三面図で顔を詰めるのと近い。 ピンを引くとその場で3Dに反映されます📸 modelingtechnote.com/?p=1879 #Blender #キャラクターモデリング #UnrealEngine #ModelingTechNote #3DCG

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SN CreaseColor/PolyVertSelector|クリースを色で見せる、三角面とNゴンを拾う3ds Max用スクリプト どのエッジにクリースをいくつ入れたか、色で見える!Nゴン探しの相方と一緒に瀬波つるぎ氏が無料配布中🎉 modelingtechnote.com/?p=1970 #3dsMax #モデリング #スクリプト #ModelingTechNote #3DCG

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BCON26講演|毛に覆われた長編アニメをBlenderで作り切る、B-Water Studiosのパイプライン 2D背景に毛だらけの3Dキャラを馴染ませる工夫が詰まった講演! シミュなしの毛の貫通対策から背景の立体化まで🎬 modelingtechnote.com/?p=1899 #Blender #アニメーション #ルックデヴ #ModelingTechNote #3DCG

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Surface Weight Paint|隣の指に漏れない、面づたいに減衰する無料のウェイトペイントブラシ 塗るたびに隣の指へにじむ手間が減りそう。 つながっていない面には、どれだけ近くても乗りません🖐 modelingtechnote.com/?p=1893 #Blender #リギング #キャラクターモデリング #ModelingTechNote #3DCG

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Proximity Snap|選んだ頂点を近くの面へ決めた距離で吸着する、無料のBlenderアドオン 服のパーツを体から浮かせる距離を、数値で決めて吸着できる! 「上だけ」でめり込んだ頂点だけ外に出せます👕 modelingtechnote.com/?p=1871 #Blender #モデリング #ModelingTechNote #3DCG

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cvELD Edit Paint|編集モードのままウェイトを塗って数値で詰めるBlenderアドオン 隣の指にはみ出さない半円ブラシと、選んだ頂点を数値で詰める画面が編集モードに同居🖌️ ポーズを付けたままでも塗れます modelingtechnote.com/?p=1932 #Blender #b3d #リギング #ModelingTechNote #3DCG

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Sketch2Pose|棒人間を描くとリグが同じポーズを取る、生成AIを使わないBlenderアドオン ・棒人間を描いてConvert ・Rigify/Mixamo/カスタムリグ対応 ・生成AIは不使用 ラフのポーズをそのまま叩き台に✏️ modelingtechnote.com/?p=1867 #Blender #リギング #アニメーション #ModelingTechNote #3DCG

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Motion Sculpt|アニメーションの軌跡をビューポートでつかんで直す、Blenderアドオン ジャンプの頂点を上げるだけで、グラフエディタを開かずに済む! 軌跡のキーや接線を直接つまめて、IK/FKにも対応✨ modelingtechnote.com/?p=1891 #Blender #アニメーション #ModelingTechNote #3DCG

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NGon Loop Select 4.0|Nゴン周りのループ選択を確定前にプレビューできるBlenderアドオン 作者いわく過去最大のアップデート! 取りこぼしていた形のループを拾い、確定前に経路を直せます。9/28までセール中✨ modelingtechnote.com/?p=1919 #Blender #モデリング #ModelingTechNote #3DCG

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グラフィニカ業界セミナー|アニメとゲーム両方の3DCG現場から仕事と発想法を話す、10/2オンライン CG監督と制作進行が、アニメとゲームの違いと共通する力を話します📅 3DCG部の分業も聞いてみたいところです。 modelingtechnote.com/?p=1897 #アニメCG #セミナー #ModelingTechNote #3DCG

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Japanese Anime Signs & Lights Pack|信号・標識・電柱・踏切をドラッグ&ドロップで置ける、アニメ背景向けBlenderアセット 電線はカーブに沿って引くだけで並ぶ!Mix 3Dの街並み小物パック🚦 modelingtechnote.com/?p=1913 #Blender #背景モデリング #アニメ背景 #ModelingTechNote #3DCG

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Poly Organic|ダイヤルを回して木や石の質感を決める、ノード不要のBlenderアドオン ノードを組まずに、木目やレンガの下地をダイヤルで決める🪵 複製ごとに模様がずれて、床材も同じ木目で並ばない modelingtechnote.com/?p=1849 #Blender #マテリアル #背景美術 #ModelingTechNote #3DCG pic.x.com/awyvRNQVEO

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Atsuki Outer Shell|重なった立体から外殻だけを残す、1クリックのBlenderアドオン ブーリアン後の細かい頂点やNゴンの片付けまで、ボタン1つで済む!真あつき氏のアドオンがBOOTHで販売中✨ modelingtechnote.com/?p=1840 #Blender #アドオン #モデリング #ModelingTechNote #3DCG

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Blender 5.3で分散に対応|ガラスの虹色の屈折をCyclesで再現 ガラスや宝石の虹色の屈折が、ノードを組まずに2つの値で出せるように🌈 小物をイメージボード用にきれいに見せたいときに。 modelingtechnote.com/?p=1665 #Blender #Cycles #マテリアル #ModelingTechNote #3DCG

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Caustica|Cyclesでフォトンのコースティクスを出すBlenderビルド グラスや水槽の足元の光の模様をCyclesで直接出せる改造ビルド💎 ライトごとのパスで撮影に素材を渡せそうです。 modelingtechnote.com/?p=1792 #Blender #レンダリング #ライティング #ModelingTechNote #3DCG

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cvELD ShellFitBrush|服の浮きや縁をブラシで直すBlenderアドオン 袖口やリボンの浮き、プロポーショナル編集で寄せていました。体の表面に沿って服を滑らせるブラシです👕 編集モードで動作。 modelingtechnote.com/?p=1783 #Blender #アドオン #キャラクターモデリング #ModelingTechNote #3DCG

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Create_Constraint_Tool|親子を一括でつなぐ無料のMaya用スクリプト 持ち物を手に付けるたび、親と子を一組ずつ選んで実行していました。リストに並べて一括でつなげます🔗 碧天氏の公開ツール。 modelingtechnote.com/?p=1798 #Maya #リギング #無料 #ModelingTechNote #3DCG

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Plugin Hub|増えたアドオンのタブを1つにまとめるBlenderアドオン サイドバーのタブ、うちでも下のほうは画面の外に消えています。たまに開くものだけ見出しに畳めて、無効にすれば元どおり🗂️ modelingtechnote.com/?p=1809 #Blender #アドオン #UI #ModelingTechNote #3DCG

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TopoPen|ハイポリの上に線を引いて面を張る、Blenderのリトポロジーアドオン 描いた線がそのまま面になる!ループの位置は人が決める作りで、アニメ顔の流れを決めたいときに手に馴染みそうです✏️ modelingtechnote.com/?p=1750 #Blender #リトポロジー #モデリング #ModelingTechNote #3DCG

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BWrap|作ったトポロジーを別キャラへ被せるBlenderアドオン 顔違いのモブを素体から起こすときに。点とループを打って別の頭部へ合わせ込み、ウェイトも流用しやすく🔁 無料版あり。 modelingtechnote.com/?p=1758 #Blender #リトポロジー #キャラクターモデリング #ModelingTechNote #3DCG

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Auto Unwrap|衣装は縫い目で切る、1クリックでUVを開くBlenderアドオン 袖口や襟は輪で切り、脇の下はまっすぐ下ろす。手で入れても結局そこに落ち着く縫い目を先に出して、パッキングまで済ませてくれる🧵 modelingtechnote.com/?p=1830 #Blender #アドオン #UV展開 #ModelingTechNote #3DCG

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Interiorverseのインテリア素材集|Blender用に24部屋と家具300点超 家具や照明まで配置済みの部屋に、名前付きの家具・小物が300点以上。背景レイアウトの仮置きや資料に🛋️ 発売記念価格で販売中。 modelingtechnote.com/?p=1814 #Blender #インテリア #背景モデリング #ModelingTechNote #3DCG

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VirtuCamera Pro|スマホの仮想カメラにジョイスティック操作が追加 手持ち風のカメラ、カーブを揺らすよりスマホで撮るほうが早そうです📱 3ds Maxも2026・2027でPro機能に対応。 modelingtechnote.com/?p=1767 #3dsMax #Blender #カメラワーク #ModelingTechNote #3DCG

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Unity公式のCodexプラグイン|31のスキルを1クリックで導入 Claude Code版に続き、UnityがCodex向けにも公式プラグインを出しました!HLSLからShader Graphのノードを起こすスキルも✨ modelingtechnote.com/?p=1760 #Unity #AI #ModelingTechNote #3DCG

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Home Builder 5.2|部屋と家具を図面ごと組める無料Blenderアドオン 室内カットの寸法、毎回資料を探しています。キャビネットを置けば壁に吸着し、立面図まで出せます🏠 modelingtechnote.com/?p=1804 #Blender #インテリア #無料 #ModelingTechNote #3DCG

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Bodiez|頭身と体型をスライダーで変えられる、Blender用の男女素体 頭身や手足の長さを探る段階を、スライダーで行き来できる!顔は目鼻のないマネキン型です✨ 発売記念価格で販売中。 modelingtechnote.com/?p=1777 #Blender #キャラクターモデリング #素体 #ModelingTechNote #3DCG

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Heat Kernel Textures|UV展開なしでメッシュ表面に直接色を置く、ECCV 2026最優秀論文 3D Gaussian Splattingの考え方をテクスチャに持ち込んだ研究です🏆 UVのシームや歪みが出ず、コードも公開中です。 modelingtechnote.com/?p=1730 #3DGS #テクスチャ #論文 #ModelingTechNote #3DCG

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CGE Sculpting Tool for Maya|数百万ポリゴンをMayaの中で彫れるGPUスカルプト 少し彫りを足すたびに別ソフトと往復する手間が減りそうです🗿 GPUで動くスカルプトで、クロスブラシやリグなしのポーズブラシも入っています。 modelingtechnote.com/?p=1726 #Maya #スカルプト #ModelingTechNote #3DCG

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HAELE 3D Portrait Studio Pro|表情と光を変えて見られる顔の3D資料が9月23日発売 笑ったときの頬やあごの変化を、同じ顔と同じ光で見比べられる!面の簡易モデルや表情筋にも切り替えられます📐 体験版も配信中です。 modelingtechnote.com/?p=1738 #リファレンス #作画資料 #ModelingTechNote #3DCG

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CG部ネクストスターズ2026|中高生向け3DCGコンテスト、テーマは「あい」でエントリーは10月16日まで 15秒の動画か画像1枚で応募でき、テーマの解釈は自由です🌟 審査員には映像やMVの監督が並びます。 modelingtechnote.com/?p=1675 #コンテスト #ModelingTechNote #3DCG

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ReFace 2.0.5|境界を描いてリトポのパッチを作れるように 面を選ばなくても、境界を描くだけでパッチが張れるようになりました✏ 辺の長さや円の頂点数をそろえる機能まで入った精密モデリング向けのツールキットです。 modelingtechnote.com/?p=1661 #Blender #リトポロジー #ModelingTechNote #3DCG

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Unity公式のClaude Codeプラグイン|29のスキルとUnity CLI、エディター操作用MCPサーバーを一括導入 エージェントが古いやり方を選ぶ問題に、Unity自身が手を入れました🧩 スキルとCLI、MCPサーバーがコマンド1つで入ります。 modelingtechnote.com/?p=1678 #Unity #ClaudeCode #ModelingTechNote #3DCG

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Animo|Maya用の無料アニメーションツール集がv10に、スライダー16種はBlender版も無料公開 前後のキーに寄せるスライダーが16種、Blenderにも来ました🎚 商用・非商用を問わず無料で使えます。 modelingtechnote.com/?p=1681 #Maya #Blender #アニメーション #ModelingTechNote #3DCG

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JiggleGen 2.0|頂点グループを塗るだけで揺れ用ケージを作るBlenderアドオン、髪のカーブにも対応 塗った部分だけ揺らせます🎈 元のメッシュやウェイトには手を付けないので、リグ済みのモデルに後から足して試せます。 modelingtechnote.com/?p=1687 #Blender #アニメーション #ModelingTechNote #3DCG

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Superhive新着アドオン12本|雲と霧のAtmosphere、光のマスク集LightStampほか エディタをブラウザのタブのように切り替えられるTabFlow🗂 シェーダーとUVの行き来が楽になりそうです。直近の12本を用途別にまとめました。 modelingtechnote.com/?p=1700 #Blender #Superhive #ModelingTechNote #3DCG

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Bone Guide|平面ガイドでボーンの向きと軸をそろえる無料アドオン ガイドに沿って置くだけで、腕や脚のボーンの向きと軸がそろいます🦴 IKを付けてから肘の曲がりとロールを直す手戻りを、置く段階で潰せます。 modelingtechnote.com/?p=1655 #Blender #リギング #無料ツール #ModelingTechNote #3DCG

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3ds Max用mocopiプラグイン公開|Bipedに直接流し込みBIP変換も MotionBuilderを挟まず、本番のキャラで衣装のめり込みや可動域を見ながら収録できます。ソニーがオープンソースで公開🎥 modelingtechnote.com/?p=1642 #3dsMax #mocopi #ModelingTechNote #3DCG

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Hardcraft|CADのパッチ構造からリトポする無料Blenderアドオン 境界はCADの形で固定して、曲面はクワッド・平面は三角で埋める作り。Vitaliy Yablonskiy氏の公開アルファ版です🔧 modelingtechnote.com/?p=1627 #Blender #リトポロジー #Plasticity #ModelingTechNote #3DCG

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PatchGAP|Plasticityの形状を面ごとに分割数を決めてリトポ 穴や外周の境界ごとにセグメント数を指定して、同じ数へまとめて揃えられます。Andrei Bezgodov氏制作、Blender 4.5にも対応🔩 modelingtechnote.com/?p=1636 #Blender #リトポロジー #Plasticity #ModelingTechNote #3DCG

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Light It Up|17種の照明を当てた後も調整できる無料Blenderアドオン 17種のライティングをワンクリックで組めます。当てたあとも強さ・色温度・キーとフィルの差・向きを数値で直せます。Rasheed-Shaikh氏制作💡 modelingtechnote.com/?p=1593 #Blender #アドオン #ライティング #ModelingTechNote #3DCG

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  1. 1

    スポーツ

    最後は横浜で

    • 野手転向
    • 現役引退
    • 中川颯
    • DeNA
    • 27歳
  2. 2

    スポーツ

    本当にやり切った

    • 現役引退
    • 中川颯
    • DeNA
    • ファンだった
    • 24%
  3. 3

    エンタメ

    ウォンジョンヨヘア

    • ウォンジョンヨ
    • 平野紫耀
    • 新ビジュアル公開
  4. 4

    スポーツ

    移籍1年目

    • ソフトバンクから
    • 現役引退
    • 板東湧梧
    • 今季限り
    • 8年間
    • ソフトバンク
  5. 5

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