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#Starchildgame #Unity #ゲーム制作 ステージの自動生成化に伴い、シェーダーも作り直してます pic.twitter.com/uOd0EAvaJC

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久々のプレイ。虹の野郎共絶対許さないマン。 #starchildgame pic.twitter.com/0GUj0fvUzH

一握りの凡人@xinjing63146200

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#starchildgame 最近ぜんぜん進捗あげられてないですが、開発はちまちま進めてます。 とりあえず開発版で登場する敵や武器はほとんど実装済みです。 今は、ステージを自動生成の実装を進めています。

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#Starchildgame 虹レーザー野郎、卑怯とは言うまいな。 「ザ⭐︎肉盾戦術」 ※計3回の敗走を経て編み出した究極の籠城戦術です() pic.twitter.com/xQtaHA3nIE

ファイン@milc_rare

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#Starchildgame 当初買い切りゲームだと思ってたのでアプデされていくのが嬉しいです! 追加される武器を見て、作者さんの遊び心を感じたり、ユーモアにクスッとしてました(聖なるうんちとか) 個人的にあったら嬉しい要素としては、倉庫で装備のマイセット登録・呼び出しとかができたらいいな…と✨

ファイン@milc_rare

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#Starchildgame アサシンと魔女の塔みたいな場所の行き方を完全に忘れてしまい、永遠にフォレストとジャングルで迷ってる 一体どこへ行けばいいんだ

ファイン@milc_rare

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#Starchildgame #unity #ゲーム制作 水中の揺れを実装! これだけで水感かなり出ますね〜〜 あとは水面の揺れが上手く実現できれば完璧です pic.twitter.com/B6Pj6oCB9L

トレンド15:27更新

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